沸腾十五年 (2)

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    李彦宏突然想:人们往往根据一篇论文被引用的次数的多少来评价这篇论文是否权威,如果把这种思路应用到网页检索上,哪个网页被链接的次数最多,哪个网页就被认为是质量最高、人气最旺的 …… (1回应)
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    有时为了不让来访的网友无功而返,经常出现三个开发者共同陪一人玩的情形,或是一个人同时开三个ID,一个人同时扮演三个角色,但不能老这样,联众为此想出来小花样并在首页贴出来:“请大家集中在中午过来,这时... (3回应)

UNIX编程艺术 (14) 更多

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    Unix哲学,一言以蔽之。K.I.S.S,Keep it Simple, Stupid!
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    目前,最强大的优化工具恐怕就是delete键了。“我最有成效的一天就是扔掉了1000行代码。” 依然大爱,删代码是最爽快的事情了!!!有木有!!!
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    错中复杂的美妙事物 大爱这句。
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    前端实现策略,后端实现机制。 对这句话半懂不懂,也许是中文翻译未提,不知道原文是怎么说的。Mark一下。
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    抛开世俗眼光,Unix程序员偏重这种做法并不是因为他们仇视图形用户界面,而是因为如果 程序不采用简单文本输入输出流,它们就极难链接。 神一样的管道
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    在输入输出方面,Unix传统极力提倡采用简单、文本话、面向流、设备无关的格式。 随着对Linux的了解,越发觉察到。
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    良好的Unix实践同样信奉在选择算法和实现时就应该考虑到将来可扩展性,而为了取得程序一丁点性能提升就大幅度增加技术复杂性和晦涩性,这个买卖做不得,这不仅因复杂代码容 易滋生bug,也因为它会使日后阅读、维...
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    正如Brian Kernighan曾经说过的:“计算机编程的本质就是控制复杂度”,排错占用了大部分额的开发时间,弄出一个拿得出手的可用系统,通常与其说出自才华横溢的设计成果,还不如说是跌跌撞撞的结果。 跌跌撞撞
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    附录D——无根的根:无名师的Unix心传(Rootless Root: The Unix Koans of Master Foo) 附录D实在太神了!!!!有木有!!!
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    Macintosh程序员最为关心用户体验。他们是建筑设计师和装饰家。他们由外而内进行设计……这就会导致程序外观非常漂亮而进步结构脆弱摇摆……Unix支持者本能反感这类病态设计。他们不能理解Macintosh的人怎么能够...
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    在本书写作时,虽然有3000多个RFC,但仅仅只有60个STD。尚未成为标准的RFC被标记为……或Historic。 RFC2026注释为:“(完美主义者建议这个词应是Historical(历史上的)。但是,在这一点上,“历史性”一词的使...
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    一切都要比他想的费时和痛苦。在程序库表面光鲜的示例程序下,正在重用的组件似乎在一些边界情况下表现得无法预料或具有破坏性。 很多事情做起来完全和想的不一样,有时候就像掉进沼泽,越挣扎越沦陷。
  • 第317页
    正如曹洞禅所说,行程才是目的。顿悟在每日的实践中。 曹洞禅是什么?书里很多神乎其神的东西。喜欢“顿悟在每日的实践中”这句话。
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    尽可能少干活,让数据塑造代码,依靠工具,把机制从策略中分离。专家级Unix程序员要学会迅速自动地看出这些可能性,建设性的懒惰是大师级程序员的基本美德之一。 懒惰是需要技巧的。 (2回应)

Java程序设计语言 (1)

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    求知欲是治疗无聊的良方。 求知欲本身无药可治。 本书最出彩的收获。

C和指针 (1)

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    在声明数组参数时不指定它的长度是合法的,因为函数并不为数组元素分配内存。 就是按址传递是不需要分配内存的,按值传递需要为参数值的一份拷贝进行分配空间,分配在运行时堆栈上。

程序员修炼之道 (1)

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    1.关心你的技艺 Care About Your Craft 如果你不在乎能否漂亮的开发出软件,你又为何要耗费生命去开发软件呢? 2.思考!你的工作 Think! About Your Work 关掉自动驾驶仪,接管操作。不断地批评和评估你的工作。 ...
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