倒计时对《救猫咪》的笔记(1)

倒计时
倒计时 (做自己,享受现在。)

读过 救猫咪

救猫咪
  • 书名: 救猫咪
  • 作者: [美] 布莱克·斯奈德
  • 副标题: 电影编剧指南
  • 页数: 232
  • 出版社: 浙江文艺出版社
  • 出版年: 2021-1
  • 重点笔记

    序言 因为一个故事想要吸引观众,最重要的就是得让观众喜欢上那个即将与我们一起踏上旅途的人。 让人抓狂的一句话故事 “你的一句话简介是什么?” 用好莱坞的说法,这叫作一句话故事(logline)或一句话简介(one-line)。一句话故事写得好还是不好其实很容易区分。如果我读到一个一句话故事时第一反应是“我怎么没想到这个?!”,那么,它就是写得好的。 有没有反讽? 反差,反转,预期违背。 “优秀的一句话故事必须具备的首要要素,最重要的要素,就是:反讽。”

    美妙的脑补画面 一个优秀的一句话故事必备的第二重要的要素是,能让你从中看到整部电影。 出色的一句话故事除了吸引人,还要能让人产生更多期待。 目标观众和拍摄成本 优秀的一句话故事还要具备一点——这对于吸引电影公司的买家非常重要——就是要能体现出这部电影是给谁看的,以及拍出来要花多少钱。 绝杀的片名 最后,优秀的一句话故事必须配上合适的片名,这样才能产生绝妙的效果。 我们的片名和一句话故事符合上文所提到的所有要求:反讽,期待感,目标观众和拍摄成本(合家欢,有特效,没明星),而且清楚地说明了讲的是什么。 市场调查范例 一句话故事中包含反讽、目标观众和拍摄成本、期待感,以及绝杀的片名 总结 1.反讽。它必须具有某种反讽意味,还要有情感共鸣——也就是一个戏剧性的情境,一种让你不得不挠的瘙痒。2.美妙的脑补画面。当你听到这个一句话故事时,它要能在你的脑子里绽放。一整部电影都在你脑海里上演了,通常还要包括故事发生的时间范围。3.目标观众和拍摄成本。它要能标定影片的基调、目标观众和成本范围,这样买家就能判断这部电影能不能赚到钱。4.绝杀的片名。出色的一句话故事组合拳里必须包括优秀的片名,不仅要说明“它讲的是什么”,还要以一种聪明的方式说出来。 它最像什么?

    我划分的10种电影类别如下:

    屋里有怪物——举例,《大白鲨》(Jaws)、《异形魔怪》(Tremors)、《异形》(Alien)、《驱魔人》(The Exorcist)、《致命诱惑》(Fatal Attraction)以及《战栗空间》(Panic Room)。

    金羊毛——这种类型的最佳代表是《星球大战》(Star Wars)、《绿野仙踪》(The Wizard of Oz)、《落难见真情》(Planes, Trains & Automobiles)、《回到未来》(Back to the Future)以及绝大多数“劫盗电影”(heist movies)。

    愿望成真——这类电影有《大话王》(Liar Liar)、《冒牌天神》(Bruce Almighty)、《浪漫女人香》(Love Potion No. 9)、《辣妈辣妹》(Freaky Friday)[11]、《飞天法宝》(Flubber),以及我担当编剧的迪士尼热门儿童片《小鬼富翁》(Blank Check)。

    陷入困境——这种电影类型的风格、基调和情感内涵比较广泛,从《悍将奇兵》(Breakdown)、《虎胆龙威》到《泰坦尼克号》(Titanic)、《辛德勒的名单》(Schindler's List),都属于此类。

    人生变迁——所有讲述生活转变的故事都属于这个类型,从《十全十美》(10)到《普通人》(Ordinary People)、《醉乡情断》(Days of Wine and Roses)。

    伙伴情谊——除了警察搭档片(cop buddy pictures)、《阿呆与阿瓜》(Dumb & Dumber)以及《雨人》(Rain Man)这样的伙伴电影,所有的爱情故事也都属于这个类型!

    推理调查——没人在意凶手是谁,凶手为什么要作案才是重点。这类影片有:《唐人街》(Chinatown)、《中国综合症》(The China Syndrome)、《刺杀肯尼迪》(JFK)和《局内人》(The Insider)。

    傻瓜获胜——这是最古老的故事类型之一,包括《富贵逼人来》(Being There)、《阿甘正传》(Forrest Gump)、《雾水总统》(Dave)、《大笨蛋》(The Jerk)、《莫扎特传》(Amadeus)以及卓别林(Charles Chaplin)、巴斯特·基顿(Buster Keaton)、哈罗德·劳埃德(Harold Lloyd)等默片大师的作品。

    体制之下——跟字面意思一样,这个类型讲述的是群体故事:《动物屋》、《陆军野战医院》、《飞越疯人院》(One Flew Over the Cuckoo's Nest),以及《美国丽人》(American Beauty)和《教父》(The Godfather)这样的家庭传奇。

    超级英雄——除了你一下子就能想到的《超人》(Superman)和《蝙蝠侠》(Batman)之类的,这个类型还包括《惊情四百年》(Dracula)、《弗兰肯斯坦》(Frankenstein),甚至《角斗士》(Gladiator)和《美丽心灵》(A Beautiful Mind)。 屋里有怪物 你要做的就是在设计怪物和怪物的超能力,以及吓唬人的方式上创造新意。 金羊毛 一位英雄为了寻找某样东西而“踏上旅途”,并在旅途结束后找到了另一样东西——他自己。 每一部金羊毛类电影的主题都是主角的内心成长,而那些对主角产生影响的事件就是情节。 常常是到了最后,任务本身退居其次,主角的自我发现上升到首要地位。 人生变迁 虽然的确是在讲述痛苦和折磨,但其来源通常是一种外在力量:生活。 本质上,不管是喜剧化还是戏剧化的处理,都是在“怪兽”偷偷地靠近了困境中的主角后,来讲主角怎样慢慢意识到那个“怪兽”究竟是谁,或者是什么东西。到头来,这类故事其实就是在讲“放弃”,通过向那些比我们更强大的力量屈服来获得胜利,最终的落点是接受我们自身的人性。这些故事的寓意也都是相同的:这就是生活! 伙伴情谊 在这类“催化剂”式伙伴/爱情故事里,都有一个“存在”进入主角的生活,对他产生影响,然后再离开。这是伙伴/爱情故事这个大类下面的一个子类,也是需要你牢记的重要知识。 傻瓜获胜 “傻瓜获胜”类故事的写作要领,是要让卑微的傻瓜与一个更强大、更有力量,通常也更有权势的坏人对立起来。看着一个所谓的“白痴”打败大家眼中的人生赢家,这能让我们感受到希望,同时也对日常生活中严格的等级秩序进行了嘲讽。 体制之下 不一定是实实在在的制服,有些只是精神上的思想上的制服。 “只要我们穿上某种制服,就在一定程度上放弃了自我。”

    超级英雄 一个超乎寻常的人发现自己身处一个非常普通的世界里。 生在一个不属于他的世界里,超级英雄必须对付的,是那些对他的独特视角和超常心智怀有嫉妒的人。 实际上,我们永远不可能真正地理解超级英雄。只有先让他遭受误解,引起我们的同情,我们才能进而对他产生认同感。 好莱坞黑暗的小秘密 当有一天,你觉得这些规则不再是一种束缚时,你将会惊讶地发现,其实它们反而是一种自由。只有当你明白自己打破了什么,你才能开始真正的原创。 总结 关键在于,你要熟练掌握你主攻类型的语言、节奏和目标。如果你知道自己所处理的类型,并学会它的规则,找到它的核心,那你就能写出更好、更令人满意的剧本了。 Chapter 03 讲的是这样一个人,他…… “他”就是一个能让我们产生认同感的人——甚至不用非得是一个“人”。 所以我们要给“完美”一句话故事的必备条件再加上几条,好让它更吸引人:> 一个描述主角的形容词> 一个描述坏人的形容词,以及……> 一个吸引人的、能让人产生共鸣的目标 关于谁? 一部电影一定是关于某一个人的,必须要有一个或两个主要人物,能让我们把注意力集中在他们身上,对他们产生认同感,并站在他们一边——而且这个人还要能承载影片的主题。 这个故事是关于谁的?是什么样的人在主导剧情?这两个问题的答案往往就在你的一句话故事里。 用角色强化一句话故事 要让主角经历最强烈的冲突、最曲折的旅程,还要给他设计一个最原始的目标,来尽可能地“强化”你的创意。 你创造出来的主角必须符合以下要求:> 能在剧情环境中引发最强烈的冲突。> 在情感上有最遥远、最曲折的路要走。> 能讨绝大多数人的喜欢! 原始的驱动力 因为原始的驱动力能吸引我们的注意力。生存、饥饿、性、保护所爱之人、对死亡的恐惧,这些东西能抓住我们。最好的创意、最好的主角都必须具有最基本的需求、渴望和欲望。基本,最基本! 能让我们反应最强烈的故事通常是关于丈夫与妻子、父亲和女儿、妈妈和儿子、前男友和前女友。 给你的主角定演员 一定要给自己留出足够大的选角空间。你的主角应该适合很多演员,而且这些合适的演员都要能“扛起”这部电影。 特殊情况 处理传记片和创作其他故事类型的规则都是一样的:最重要的是,故事一定要讲这样一个人,他……能赢得我们的支持。或至少得是我们能够理解的。 谁带来了最强烈的冲突?谁在情感上的变化最大?谁最招人喜欢?谁最能赢得我们的支持并希望他胜出?这些问题的答案是谁,你要讲的就是谁。 不管什么情况,总之要抓住最基本的东西。给我讲一个故事,讲的是一个人,他……> 能让我产生认同感。> 能让我从他身上学到东西。> 要有魅力,让我想继续看下去。> 要让我相信他理应获得一个圆满结局,还要……> 具有某种原始的驱动力,让我感同身受。 总结 任何去看电影的人最先问的两个问题就是“讲的是什么”和“是谁演的”。 结构,结构,结构…… 当你要向美国编剧协会(WGA)证明你拥有某个剧本的著作权时,剧本的骨架,也就是故事节奏的构建方式,是最重要的判断因素。 1.开场画面 Opening Image(1):2.阐明主题 Theme Stated(5):3.布局铺垫 Set-up(1—10):4.触发事件 Catalyst(12):5.展开讨论 Debate(12—25):6.进入第二幕 Break into Two(25):7.副线故事 B Story(30):8.玩闹和游戏 Fun and Games(30—35):9.中点 Midpoint(55):10.反派逼近 Bad Guys Close in(55—75):11.失去一切 All is Lost(75):12.灵魂黑夜 Dark Night of the Soul(75—85):13.进入第三幕 Break into Three(85):14.结局 Finale(85—110):15.终场画面 Finale Image(110): 开场画面(1) 开场画面和终场画面应该是相反的,一加一减,非常戏剧性地展示出变化,记录影片所呈现的情感起伏。 阐明主题(5) 财富达到令你满意的标准之前,增加财富可以增加幸福感;当财富达到了满意的标准之后,增加财富并不能提高幸福感,甚至财富的继续增长还可能削弱你对生活中小乐趣的感受能力。 “财富和幸福哪个更重要?” 布局铺垫(1—10) 我喜欢把电影划分成三个独立的世界,大部分人都称其为“三幕”,但我喜欢把它们叫作“正向”、“反向”和“综合”(thesis, antithesis and synthesis)。 进入第二幕(25) 在转幕节点我们离开了原本的世界,也就是“正向”,进入了一个跟之前完全相反的新世界,也就是“反向”。但由于这两个世界的差别太大了,所以进入第二幕的动作一定要很明确。 玩闹和游戏(30—35) 这里还是所有伙伴电影中两人发生最激烈冲突的地方。 中点(55)

    通过研究几百部影片,我发现电影的中点要么是“高点”,感觉主角的人生已经到达了巅峰(其实是假象);要么是“低点”,主角的世界彻底崩塌了(其实也是假象),只有走出这个困境,情况才能好转。 灵魂黑夜(75—85) 正如它的名字一样,这是黎明前的黑暗,是主角找到方向、绞尽脑汁想出拯救自己和大家的终极办法的前一刻。但在这一刻,那个终极办法还毫无头绪。 只有当我们承认了自己的卑微和软弱,向命运屈服时,才能找到解决的办法。只有先被打败,我们才能得到教训。 进入第三幕(85) 主线和副线的经典融合方式是主角从“姑娘”那里得到启发,从而想出了一个两全之法——既打败坏人,又赢得姑娘的芳心。 结局(85—110) 结局必须交代所有坏人的下场,顺序要从低到高。喽啰和走狗先死,然后是大反派。为了维护新世界的秩序,“问题”的根源(不管是一个人还是一个东西)都必须彻底铲除。 终场画面(110) 电影的终场画面跟开场画面是相反的,用来证明事情的的确确发生了变化。 演示板高手 演示板(the board)可能是编剧在工作时最重要的一件工具了——仅次于纸、笔和笔记本电脑。 演示板是一种让你在开始写剧本之前就能“看到”电影的方法。让你能够轻松地检验各种场景、故事线、想法、对话和故事节奏,从而判断它们的效果好不好。 第一批卡片 不管是什么故事类型,最让你兴奋的场景要最先写出来,因为你很确定它们会被用到电影里,同时它们也是你想写这个故事的原因。 主要转折点 下一批要钉上的卡片是故事的转折点:中点、第二幕的转幕节点、第三幕的转幕节点。 颜色编码 > 强调主题的剧情点和重复出现的画面可以用颜色编码。> 次要角色的故事线可以用彩色马克笔。> 支线剧情可以用颜色编码。 +/-和>< +/-这个符号代表你在这场戏里必须完成的情感变化。 另一个符号>< 在构思每一场戏的时候,你都要先把冲突想好。 每张卡片下方的这个符号必须写明这场戏的冲突双方分别是谁,引起冲突的事件是什么,以及最后是谁赢了。 一场戏里只写一个冲突就行了,请注意,一个就够多了。 最后的叮嘱 在第25页要进入第二幕,中点和失去一切要重点攻克,每一场戏里都必须有冲突。 救猫咪 救猫咪这条法则说的是:“主角出场的时候要做些什么事情,让我们喜欢上他,希望他赢。” 救猫咪的附加定义是:编剧必须让观众从一开始就理解主角的处境。

    这是另一个救猫咪小窍门的典型例子:如果你的主角有瑕疵,或者可能不太招人喜欢,那就把他的敌人塑造得更可怕。 你必须手牵手地带领观众去理解你的主角和你的故事。你必须花一些时间,用一种能让观众产生认同的方式去描述主角的处境,不管他是谁,他干什么。 泳池里的教皇 用一种鲜活和娱乐的方式来完成传达信息的任务。 双重魔幻 一部电影里只能有一个魔幻元素,请记住。 铺垫过长 观众无法忍受过长的“前情”。 黑人兽医,也叫糖多齁死人 糖太多了,会齁死人。这就是“黑人兽医”规则。 小心冰川! “危险”靠近主角的速度:极——其——缓——慢!就像冰川,一年只前进一英寸。结果呢?本来应该极具威胁性的可怕事件就变得没什么威胁感了。 人物弧光 你的电影里每一个角色都必须在故事中有所转变,唯一一个不变的人就是反派,主角和他的朋友都必须有很大变化。 在我坐下开始写之前,我会在演示板上梳理所有角色的故事,归纳每个人的弧光,并记录他们发生改变的关键点。 如果你感觉自己的剧本很平,如果你觉得好像故事里没什么事情发生,那就迅速检查一下人物弧光,看看是否需要再增加些什么,让每个人都能有所转变和成长。 每一个人,当然,坏人不包括在内。 口述剧情 出色的对白能用潜台词(subtext)传达出比字面上更多的信息,不动声色才更高级。而口述剧情则像抡大锤,过犹不及。 在一部好电影里,信息并不是通过对白来传达的,而是通过气氛和情节的推进。 坏人要更坏 这一条是对主角要主动的补充:坏人必须尽可能地坏。 很多优秀的电影里,主角和反派往往是同一个人的正反两面,因此两人的力量和能力几乎是对等的。 情感色轮 不管是喜剧片还是剧情片,调动观众的感情都是最重要的。我们要运用各种情感类型,把观影过程变成一次情感体验。 勾人欲望的场景有吗?令人沮丧的场景有吗?吓人的场景有吗? “嗨,你好吗?我很好” 一个角色的台词就是你揭示人物性格的机会,其作用不仅在于传达他说的内容,还在于能让我们了解这个人。一个人说话的方式就是他的性格,还能体现他的过往、他的心魔和他对生活的看法。 糟糕台词测试法: 随便翻到剧本某一页,遮住正在说话的角色名字。现在读一读两个或多个角色之间的对话,你能区分出具体是谁在说话吗? 跛脚和眼罩 让所有的角色都有“跛脚和眼罩”。每个角色都要有一种独特的说话方式,同时还要有能让读者深深记住的特征。读者需要一个视觉线索,通常是一个连续的视觉记忆点,来更方便地记住角色。给角色加上“跛脚和眼罩”来增强记忆点或许看起来是个挺傻的办法,但真的有效——只要你写剧本的时候能记得这么做就好。 够不够原始? 这个原则也能用来修改有问题的次要角色和剧本的次要剧情。这些角色是不是被原始的动机驱动的?这个问题换个说法就是:这些角色的行为像不像活生生的人?在核心设定上,一定如此。否则你就没有在探讨原始的问题。 总结 1.我的主角是不是动作的主导者?他是否在每一个阶段都具有主动性?是否受到一种欲望或目标的驱动?2.我的角色有没有在“口述剧情”?我有没有像个小说家一样让角色把一切都说出来,而不是用可视化的动作来呈现?3.反派够坏吗?他有没有给我的主角带来合适的挑战?两人是否势均力敌?4.我的剧情有没有在中点之后开始加速和变得更紧张?在进入第三幕和大结局的时候,主角和反派有没有得到更多的揭示?5.我的剧本里是否只有单一情感?是不是全是剧情化的,或全是喜剧化的?全是悲伤?全是挫败?是不是需要有某种必要的情感突破,但却没有发生?6.我的对白平淡吗?做一下“糟糕台词测试”,是不是所有人说话的感觉都一样?能不能仅从说话方式上区分出不同的角色?7.次要角色是否具有辨识度?能不能通过外表很容易地区分他们?每个人都有独特的说话方式、外表和习惯吗?8.主角开始旅途的位置够不够靠后?能不能在故事里看到主角在情感上的完整成长过程?9.够不够原始?这些角色的核心是否都触及了某种原始的欲望——被爱、求生、保护家人、复仇? 令人窒息的第一次接触 > 面对面谈比打电话好……> 打电话比写自荐信好……> 写自荐信比发电子邮件好……> 通常我收到陌生人的邮件都会直接删除,除非我提前知道有人要发邮件或者它能对我有所帮助。 推销中的成功案例与失败案例 获取更多的注意力能够让你的剧本出类拔萃,毕竟这个行业依然喜欢特效、惊喜和表现力。 附录 关于生存、性、饥饿和复仇的故事能立刻引起我们的兴趣。 请注意:在影片的后半段,当主角准备好改变的时候,必须给反复动作来一个反转,让主角走进咖啡店里点一杯……茶。 本质上,每部电影都是在围绕一个观点展开正反两方的争论。

    2021-05-22 15:41:52 回应

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