Maps of Meaning (11) 更多

  • 4.1
    已知,是一个层级结构。内层依赖于外层的稳定 道德系统,跟所有其他系统一样,遵从不完备定理。它建立在一些不能被它本身证明的公理上。 范式,假设你已经接受了一些定理。你可以不参加这个游戏,但一旦参加,就...
  • 3
    意识形态的故事是有吸引力是,尤其是在你让人代入故事中人物好的、积极的方面而忽略负面的东西的时候。这个故事是不完整的。 儿童成长就是脱离父母,转而从群体中获得身份认同。 群体认同为儿童成长提供保护,是...
  • 2.3.6
    所有 adaptive behaviors 都是经过长时间才涌现出来的,但他们会有冲突。 需要一个更高的道理系统来管理这些行为 人们有两个方式评价一个行为的价值:1. 有意识的思考, 2. 按照道理规则去做,以为自己已经想清楚...
  • 2.3.5
    创造性活动意味着,从未知中提取已知 在新环境中学会的行为模式跟解释方式,都可以看作是对过去英雄的一种无意识模仿。 因此对新环境的适应,可以看作是这些原始行为策略之间的竞争的调解 我们在知道什么是正确的...
  • 2.3.4
    隐喻连接熟悉跟未知的东西,让完全未知东西也可以开始被理解。 一个物体,脱离开观察者、frame of reference,它可以是所有可想得到的事情,所有已知事物的反面。 神话中 chaos 最初表示一种完全统一的状态,开始...
  • 2.3.1 - 2.3.2
    故事是怎么一代一代传承下去的? 卡尔荣格:不是靠记忆的继承,而是一种集体无意识,传承的是分类的可能性(posibility of categories) 分类是一个复杂的事情,我们有分类的能力,但不知道为什么自己是如何分类的...
  • 2.2.4
    动物通过行动把未知转化成已知,一个物种能进行的行动越复杂、细致,他的世界就越大。 人类除了通过行动来探索未知,还可以通过思考。 思考作为一种抽象的探索方式,大大地增大了人可以探索的广度。 左脑更多跟正...
  • 2.2.3
    我们的大脑有多个子系统组成,每一个子系统有自己的认为的理想状态。 而我们大部分都有相同的生理构造,所以我们有很多相同的欲望。 一个事物可能在不同的目标、情况下,可能既是好又是坏的。我们通过在自己的故...
  • 2.2.1 - 2.2.2
    我们根据自己的目的,以及事物跟我们的目的的关系,来赋予事物意义。 所有事物的意义都是不稳定的,同一个事物对一个人的意义可能跟另一个人完全不一样。 我们会觉得事物有固定的意义,是因为我们或多或少跟其他...
  • 第二章第一节
    俄国人认为人的行为和行为的相关抽象是人类存在的关键,他们认为我们大脑有一个跟外界世界同构的内部结构,。西方人认为,大脑是像电脑一样的信息处理机器,他们研究大脑有什么 未知,从定义上就是我们没有遇到过... (3回应)
  • cheaper 1
    世界由两部分组成,行为和物体。从行为的视角,世界是 a place of value,每一样事物都有 meaning。这就是神话,故事,仪式存在的纬度。从物体的视角,事物就是感官器官感知到的一系列属性。只有结合两者,人才能...

精进 (1)

  • 第五章 向未知的无限逼近
    任何孤立的事物自身毫无简洁可言。一切事物只有被恰当地置于某个有机的整体中,才有可能实现这个局部自身的简洁。

无穷的开始 (5)

  • 第466页
    如果你不能解产队这个问题,如果你不从失败中学习、修正,那么你也不能解决下一个问题。我越来越相信大部分的障碍都是观念引起的,当我们真正动手去做,一切都可能会变得更好的。
  • 第458页
    问题是不可避免的,关键是他们为什么未能纠正错误。 震惊!
  • 第369页
    决策的核心是创造新的选项,摒弃或修改现有的选项
  • 第167页
    解释总是会停在某个抽象层次上
  • 第25页
    科学是让我们学会防止自我欺骗的东西

记住你是谁 (2)

史蒂夫·乔布斯传 (2)

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