随笔
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起初共读推荐这本书时很意外,本身不太会玩游戏,也不太关注游戏,对游戏设计的书也是勉为其难的阅读。游戏设计不会,但是读完这本书感触很深。
首先这本书揉合了很多知识,甚至每一篇展开都是一本书。游戏设计的原则和企业的经营如出一辄。第一篇的创新原理,写了很多博弈论的知识。如“极大极小”、纳什均衡、帕雷托最优、得益、囚徒困境序贯理论。
有关键情节透露
起初共读推荐这本书时很意外,本身不太会玩游戏,也不太关注游戏,对游戏设计的书也是勉为其难的阅读。游戏设计不会,但是读完这本书感触很深。
首先这本书揉合了很多知识,甚至每一篇展开都是一本书。游戏设计的原则和企业的经营如出一辄。第一篇的创新原理,写了很多博弈论的知识。如“极大极小”、纳什均衡、帕雷托最优、得益、囚徒困境序贯理论。