五子棋小册子
这种轻薄程度和信息密度堪称《如来神掌》。可惜当代职业五子棋为了限制先手优势采取的措施间接造成“程序正义”的动摇。强调“自证、他证、及时证”,容易导致对弈双方进入患得患失的尴尬状态,没有公允的协调,只靠主观的测量,获胜者难免心存侥幸,失败者自然有所不服。此正助长“偷”的概念,如同冷兵器时代光辉铠甲被新时代的热火药击穿,同时击穿的还有一系列可歌可敬的骑士精神和然诺重义的侠客气概。 1、该进攻时,不要防守。2、进攻始于活二,要尽可能利用好棋盘每一个子,多形活二。3、在必须防守时,可以选择一个最助于反攻的防守点。4、防守不要总挡,要遥相牵制(《三国志》经常记载某几百里外于某地扎营,与某遥相呼应,以助声势。此正牵制打法)。兵来将挡,水来土掩固然不错,思路却是消极防守。防守唯求不败,焉能冀望有所攻取?唯有牵制和呼应方能有所作为。呼应则可退可进,牵制则可攻可守。增援开进孤城的最好战果不过防守成功,转入僵持或者均势,于胜利无益。“围魏救赵”就是牵制打法,是役展现了信陵君的战术素养,信陵君一生两次指挥联军痛击强秦,取得丰硕战果,非幸运使然,实力使然。5、组合攻击。6、脑中有棋,心中模拟,胸有成算。7、进攻时机很重要,武王伐商,会师牧野,只因攻击时机不成熟,暂缓进攻。保留八百诸侯的能动可动能使可使,将进攻材料留到关键时刻,——不盲目冲四活三,除非能胜或不得不守。8、抢占外势。9、等着(很形象很贴切,着和招相通),7是等待进攻时机,等着则是等有效进攻点。水天需,须者待也。10、白棋僵持即是胜利,黑棋唯有速胜。11、斜线比直线威猛,孔明北伐直出陇右,缘边叩关,每力不济,尝思文长旁出奇谋(子午谷)。12、远方支应。钟会邓艾伐蜀,司马昭出兵长安远端支应。效果与第四点牵制相似。区别在牵制是可攻可守,但重在防守的战术,反守为攻不是其必然结果。支应则为战略全局之长远需要。不但攻守问题得以解决,亦可抢占外势,防叛阻变。盘活两端,使首尾呼应。