干货满满的一本运营指导书
为了了解游戏行业当中,运营模块需要了解的方方面面的事实,以及基于此衍生的方法论,结合自己目前的工作,我选择边看边学边做的方式来进阶。作者将之前的经历用非常清晰的框架去界定,所以整本书的内容非常的详实具体。
第一章讲运营人应该有清单思维。这是我们对事情的拆解和规划,也是能指导我们后续前进的灯塔。清单的思维方式是我们对生活和工作的一次梳理,前提是我们对事情的理解透彻的程度,以及我们后续的执行能力。我们应该尽可能全面地考虑事情,做到不重复不遗漏地分级,这是我们思维方式的。道理我们都懂,还是要日常的生活当中努力地去实践它,让自己无时无刻都处在一种给自己列清单的这样一个情境下。
第二章主要讲的是活动,活动确实是挺考验人创意的一项工作,你可以参考市面上火爆的游戏规则,但是如果你要做到走在别人前头的话,你就要去绞尽脑汁去做一些别人没有做过的事情,把所有的事情变得更有趣吧,除了保证活动的有趣好玩,还要保证他能够顺利进行的。
从感知层来说,是主题,规则,和奖励。有几类主题是比较能够引起人的这种共鸣的,热点啊,兴趣呀,社会认同啊,差异点呀,情感寄托等。
从决策层来说,有数据,成本,风险,宣传。那着重要说的是数据,要把数据放在一个重要位置。
从战术层来说,是执行和复盘,复盘是一种非常重要的能力。不要觉得复盘是对自我的否定,要对复盘这个行为保持开放的心态,认识到他可以帮助到我们,最好是在事情刚刚发生完之后,印象最深的时候去做这个事情,去探究我们使用的原则,想想我们的理想,以及现实是什么,过程中发生了哪些插曲。
第三章讲付费,进行用户分类,给不同的用户都提供满足他们需求的东西吧,引导和剖析用户都很重要。
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