手冢治虫谈恶的魅力

手冢治虫:《MW》的主角在自己将死的瞬间,竟然企图让全人类陪葬,打算将某国占领军秘密藏匿在驻军基地中的有毒气体搞到手。就是那样一个青年,在儿时曾受到同一种有毒气体的侵害,也就是说他是个受害者。尽管如此,我为了不把他描绘成十足的恶人,还是在某些地方赋予他魅力。 这位主人公儿时路过一个小岛时,岛上的毒气泄漏,毒死了所有岛民。而他和另外一个长大成人之后成为神父的少年,由于当时恰好在上风口而奇迹般地获救了。但是日本政府和占领军却将这个事件的真相完全隐藏了起来。 我想传达的虽然是政治的残虐和恶,但在描绘一个个人物的过程中,创作体现罪恶的人物时,颇感魅力无穷。《MW》这部作品在创作的最后关头也没有考虑过结局应该如何处理。在最后的画格中,我描绘了主人公冷笑的画面,以此寓意“恶”的胜利。 在今后的漫画界,劝善惩恶题材的作品应该会盛行吧?没有理由,没有原委,在故事的一开始就善恶分明的作品会越来越多吧?因为他一开始就是坏人,别人也不能多说什么。我们所界定的恶的概念和条件之类的东西,全部被灌入了作品中。“恶”是被创造出来的,不是让人最终得出“恶”的结论,而是一开始便强制性地让你接受那是“恶”,这是最近一些作品的套路。
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