性招之即来,命挥之即去
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介于三星和四星之间。故事吸引人,但阅读时我常常想,如果能再慢一点就好了,如果是小说应该能更充分吧,漫画因为工作量太大的关系,无法有太多闲笔,而闲笔往往是作品可供回味之处。印象最深是每次转换新地图,比如交通不便,封闭压抑的小村庄(但后期没能延续这种氛围的描绘),以及在船舱里醒来,阳光透过舷窗的一幕,等等。

传染病还是风土病之争持续了四本,但不合逻辑的是,漫画中除了最后提到隔离病房之外,完全没有对传染病这一判断的相应措施,包括对病人家属的观察,以及住院期间医务人员的防护,等等。而假设是风土病,两个重要反派得病的过程又太轻易了,轮也轮不到他们啊,脆皮到这个程度,相当于下雨天被雷劈死。
这也是手冢作品的通病,性和死都是硬性安排的,性招之即来,强行和爱捆绑就更令人困惑,命挥之即去,太随意了,全无道理。多津当然是剧情杀,接下来要桐人一个人展开冒险,拖油瓶碍事就直接杀了,丽花死于炸天妇罗,估计是出场时自带的设定,但从剧情铺陈来看并无必要。当然,剧情如果想编圆一点也是可以做到的,只是手冢来不及这么做,直达目的了而已。但即使编圆了,如此来推进剧情和制造感动也是一种过时的编剧套路(相对于现代的过时)。

占部这个角色的暧昧不清,有时是正角,有时是反角,唯独对他的死我认为处理得还算高明,因为他的死是一种莫名其妙的死,却不随性,如果以其遗言“我已是一个空白之人”来反推,他的一切问题都基于人把自我交付给结构的痛苦,空心人之死,倒是蛮有趣的。手冢描绘过好几次他面部的狰狞素描,初次出现时有惊艳感,因为手冢作品中偏重于表现且正中靶心的情况不多。有很多时候他虽然挪用现代绘画的元素进行表现,但在作品里显得并不协调,用意也比较轻浮,简直像插科打诨一样,所以这种用意不轻浮,单纯以肖像画直击内心的手法(想起藤子不二雄A),给我留下了深刻印象。
我认为这是相当不错的漫画,娱乐性很强,甚至包括许多猎奇要素,而艺术性的表达也比想象要多,但仍然有漫画这种形式才刚刚起步的感觉,起码服务于给读者提供消遣的故事,如果以此为至高,还是会有认识上止步不前的感觉。看完后,直觉上有些失落(旨在消遣的曲折故事总是这样,牵着人向前走,但终点只是看完了而已),以及无法令我想细致重看,缺乏那种回味,但同时又知道如果重看,其实能发现更多闪光之处的矛盾观感。