虽迟但到
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2013年11月,《辉耀姬物语》在日本上映,2018年4月,高畑勋导演去世,享年82岁。这部堪称艺术品的动画电影成为了大师的遗作。国内至今还没有引进过这部电影,但能在这个夏末看到翘首以盼的简中版画集,我已经很知足。
和磨铁之前出的几本吉卜力作品设定集不同的是,这次的文字会略多一些,包含了高畑勋的前言,田边修、男鹿和雄等多位主创的专访和选图讲解等。文中涉及到很多动画专业的词汇和概念,估计让翻译工作也花费了不少精力和时间。
高畑勋在前言中显露出的,对于速写感的迷恋和追求(图2),其实早在他1999年的电影作品——《我的邻居山田君》中已表现的非常强烈,以及在更早的《岁月的童话》中的童年回忆部分,就初见端倪。但对于二维动画的工业流程来说,这份对如今二维影像作品在越来越CG化、立体化、过度表现的抗争,其代价也是很大的。这应该就是《辉耀姬物语》耗时8年,耗资50亿日元高成本的直接原因吧。
相比《辉耀姬物语》中的角色表现,男鹿和雄笔下的场景,更令我着迷,这也是我收藏和学习这本书的主要动力。从男鹿和雄的访谈中得知,其实他自从《幽灵公主》之后,有16年没有担任美术监督这个职务了,而是从事着自己喜欢的画师工作。毕竟统筹一堆画师配合自己,哪有自己单纯画画来的爽,我完全理解。但当得知高畑勋的身体状况不是很好,这恐怕是他职业生涯最后一部作品的时候,出于报恩他还是接下了这份委托,没想到一干就是八年……
文中还有许多关于在制作过程中的各种尝试细节,记录了怎么从广告颜料转为透明水彩,怎么从繁至简,怎么在动画中实现留白等水彩质感……可以看到即便是几位一生都奉献给动画事业的白发老人,只要还在探索的创作路上,都不可能是一帆风顺的。
翻完这本书,更理解了为何吉卜力会那么喜欢曾经的美影厂。也让前一阵磕磕碰碰导完一个动画短片的我,在文中找到了很多共鸣和答案。









