从阅读快感到推理边界
按单篇作品写个读后感。不透底。
1.《地球上最初的名侦探》 冷水砼
最喜欢的一篇。采取“双胞胎诡计”——作者在开头就按诺克斯十诫阐明了,而其他的诡计设置也非常的……准确,用这个形容词是因为作品仿佛一座新古典主义建筑。 本作最大的“创新”点在于对双胞胎诡计的隐喻式应用,和那些“探索推理边界”的作品相比稍显保守,但同样能提供愉悦的阅读体验,何尝不是抓住了推理小说的本质呢。
2.《兰亭诗会》 逃生大王
第一次读到小说形式的智斗,比起传统推理给定条件寻找答案,智斗一边推理一边行动,反复改变条件的“向后推理”或“即时推理”确实有趣。 不过智斗往往以漫画和剧集的形式展现出来是有原因的,这些形式节奏更缓,人物刻画更多,刚好留了空间给读者理解和品读智斗的精彩。而推理小说的载体上,文字信息密集的优势在这时反而成了劣势,要么读者应接不暇,要么容易打断读者的阅读快感。
再引一段作者的自评吧:我认为发展推理小说,不只是要想出好点子、拿出硬技法,对底层模式的突破,同样也是发展的重点。推理推的是“完成式”——他到底做了什么?智斗推的则是“进行时”——我该怎么办?只要改变时态,就能实现智斗与推理的转换。传统解答当然能带来高潮体验……但它更偏向于理性、静态、颅内的高潮。能否与动态结合、与危局结合、与大场面结合,在高潮处给读者带来更多的冲击?
3.《淹海上的屠杀骑士》 亚戈
读着读着,就会心生疑窦:洪水、魔法、盗贼冒险,推理在哪里?显然,这也是拓展推理边界的其中一环,把最终推理需要的信息通过展现一个奇幻世界的方式带给读者。 本格推理中对超自然的排除是为了让手法建立在作者和读者坚实的共识上,那么只要超自然要素是简单、直接、能被读者掌握的,那对推理过程的成立是无碍的。无论如何,推理小说是文学作品,不是剧本杀的游戏规则。
4.《诗人》 朝露
大火、孤儿、魔法师,《Fate/Zero》的优秀同人文(大误。 和《淹海上的屠杀骑士》一样有着魔法的设定,但最核心的诡计则完全是物理的。能加多一点长沙市风貌就好了。
5.《你给我看刚抓到的独角仙》 夏叶朴
诡计本身不算出彩,第一次见到应该是某个剧本杀的剧本(不是说抄袭,这类诡计太多了)。小说结构的设置上(让一群学生读推理小说)更讨喜一些。最喜欢作者塞进去的主旨,正是我等业余推理作者的写照—— “我觉得推理小说就是把把自己偶得的灵光凝结成浑然天成的琥珀,然后和别人一同分享自己当时的愉悦。……就像是,想让你看我刚抓到的独角仙。”
此外,有三篇对于我而言是越过了好球区的作品。 《鲁布·哥德堡组曲》多线叙事的清晰程度和衔接有点刻意在诡计之上再次增加悬疑和复杂度,来达到“烧脑”的目的,但对推理小说阅读快感的“关键一跃”反而不重视,简称“写嗨了”。 《矫正》《吉姆星》两篇设定系推理中,作者叙事能力与读者阅读兴趣的向量积,跟不上点子的跳跃程度。不过当读者专注度或者对设定系推理的喜爱提高一档时,也许也能获得上佳的叙事体验。
还有三篇明显的从点子到叙事都达不到商业标准的作品,似乎其中一篇算是试笔作,《一桩关于恶魔的记录》《苏幕遮·邓府案》《时光小卖部》,且勉之。