《算计》一个纯粹极致的悬疑推理小说
八个素不相识的人受邀来到一个海岛上,他们抵达后,接待他们的却只是管家特夫妇两人。他们在自己的房间里都发现了儿歌《十个小印第安人》,餐桌上还有十个小瓷像。用晚餐的时候,餐厅里的留声机忽然响起,指控他们宾客以及管家夫妇这十人都曾犯有谋杀罪。众人正在惶恐之际,来宾之一忽然死亡,噩梦由此开始了。从第一天晚上开始,每天都有人按着儿歌里述说的方式死去,每死一个人,餐桌上的瓷像就会少掉一个。一时之间,人人自危,都希望能找出一个办法拯救自己的生命……。这是阿嘉莎-克里斯蒂的经典作品《无人生还》的内容。
日本年轻作家米泽穗信的《算计》以《无人生还》为架构:十二个人因为分别应征报纸上一个报酬丰厚的打工机会而来到一个封闭的实验室。在这个实验室的休息室桌上摆了十二个印第安玩偶,而每个人的房间里都有一个出自于某个知名侦探小说的杀人工具。实验的要求是这十二个人必须在七天之内互相残杀,最终根据杀人、被杀、找到杀人者等不同的情况获得高额的奖金。在这七天之内,谁都无法离开这个封闭实验室,房间的门无法上锁,厚重的地毯隐藏住脚步声,弯曲的廊道遮挡住前后的视野,杀人的冲动和被杀的恐惧交替起伏…..。
尽管是以《无人生还》为架构,《算计》并不是简单的重复克里斯蒂的故事,或重温40年代的写作风格。《算计》实际上是以目前最新、最时尚的元素来改写《无人生还》。首先它融入了小说家高见广春备受争议的作品《大逃杀》中的生存游戏规则,要嘛杀人,要嘛被杀,只有杀人才有机会活下去。其次是融入了漫画家甲斐谷忍广受欢迎的作品《诈欺游戏》中的计算游戏原则,一直赢的不一定最后会赢,最后赢的不一定最终得利,只有合纵联合、时时算计才能获得胜利、逃出困境。因此,《算计》可以说是《无人生还》、《大逃杀》和《诈欺游戏》的综合版。
虽然说《算计》是一个旧作融合的产物,但并不表示它不好看。《算计》的风格轻快简明,没有冗长的人物描述,没有没完没了的内心挣扎,没有故作深沉,也没刻意炫耀。仿佛作者知道自己借用了前辈的创意,不敢造次大加铺陈献丑,而是直扑主题、快快地展示属于自己的部分。可以看得出来,作者没有假设他的读者是一群知识浅薄、脑力低下的人,而是以真正的推理小说迷为对象来写这个故事,因此在各个环节的安排上大多具有极好的逻辑性与合理性。对真正喜欢看推理小说,不需凭借言情内容来维系阅读兴趣的读者来说,《算计》是一本很好看的作品。
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