三句话讲清楚传说中的分区曝光法(以及那些可笑的误区)
1、如果玩散页片,那么值得看看
2、对于数码相机毫无用处,毫无。
3、谈谈真正的分区曝光法
主要的目的是谈谈安塞尔亚当斯(Ansel Adams)在上世纪中前期提出的分区曝光法(Zone System)及其现实意义,其次是对于这个几乎被神化了的东西,包括以讹传讹的狗屁“应用”表示不齿而已…
至于对于玩双反能有多大帮助…几乎没有。总之如果对这么个神奇的东西有兴趣,还是可以看看,前提是忍受我的烂笔头。
注意!!
注意!!!
如果懒得看大段文字,可以直接跳去第四部分看结论,就三句话。三句话解释清楚。
每一部分都有一个小结,标为■。
1、 关于Zone System(以下简称ZS)的概念。
每个研究ZS的人肯定第一眼看到的都是这样差不多的文字,然后心生诧异,这和我想学习并利用的到底有什么关系?…问题就是国内很少有人肯把这点讲清楚(也可能我孤陋寡闻)。推荐去看Adams在52年写的书(一套五本, Ansel Adams Basic Photography Series:1-5),我是正在看…否则写错了岂不是要被人喷死啊
不是装B喜欢讲英文,但实际上中文说法是带有误导性质的,当年翻译过来的人该狠狠的挨一顿板子。如果一定要修正,应该是“分区测光及冲印调整法”。说白了,ZS的精髓存在于两个部分,一是测光,二是冲洗。缺一不可!注意,缺一不可!!(Wiki: The Zone System is a photographic technique for determining optimal film exposure and development,包括曝光及冲洗。当然wiki上写的认为对于数码摄影也有用,我不敢苟同,理由见后)
具体什么从暗到亮划分为十个区域之类的基础性内容,这里还是稍微简单的解释一下,最直白(但不一定完全准确的说法)就是完美黑体100%吸收光线的区域标记为I区域,完美100%反射光线的区域标记为X区域,然后I-IX区每一区的反射给你看的亮度都是前一区的两倍!
一块黑天鹅绒放在光源下,如果拍照,那么天鹅绒是处于I区,然后V区等于放在天鹅绒旁边的18%灰板反射光线的能力。(这里不严谨,不过理解为主)
注意,就算换一个场景,比如我把光源的数目从1个增加到100个!此时,天鹅绒和灰板都在我取景范围内,如果拍照(正确曝光,按照原来1/100 的进光量,此处不严谨)…灰板还是处于V区!天鹅绒依然是I区!
当然,如果我不是正确曝光,会有什么结果?以下是举例,不严谨,理解即可。
假设有两个光源了,而我没有曝光减半,依然按照1个光源拍摄,那么,此时,天鹅绒在II区,灰板到达了VI区!都移动了一个区域
假设四个光源,依然按照1个光源拍摄,,此时,天鹅绒在III区,灰板到达了VII区
■什么意思呢——分区曝光法是一个相对参考,但各区域之间的二倍亮度关系是不变的。
重点:我们有一种手段可以同步改变景物所处的区域:增加曝光,曝光加倍,景物就往高区域移动一格。
2、 关于迫冲和降感显影
嗯…我们依然没有进入最核心的内容,这里还是要先学习概念。
如果对于概念完全么有兴趣,那么可以直接去看最后的总结。本来这里大概有写500字对于迫冲和降感显影的解说,但后来考虑到意义不大,所以删掉了。只讲几点:
最终影像的黑与白,正规的做法是测试底片银颗粒的密度,得到纵轴。越高,表示密度越大
以曝光量(lux-seconds)取对数,得到横轴。取对数说白了就是为了数据简化,容易画图,其基本含义还是按照曝光多少理解即可
然后分别测试不同曝光、三种冲洗时间(短、标准、长)下对标准黑白色卡拍摄底片的密度,作图。
直接谈结论,通过坐标图我们发现——
对于越暗的部分,显影时间所带来的影响越小!!比如一个场景,有一块深灰色的桌布,一块米色的桌布,迫冲。结果发现,迫冲之后,深灰色部分密度增加了0.04,但米色部分的密度却可能增加0.1~0.2的样子!
对,这特性和ZS又有什么关系?正是基于这个特点,所以我们可以放大或者缩小明暗之间的差异。换句话说,使得原来密度可能只有0-2的底片,密度范围扩大到0-2.5!或者当亮部太亮的时候,减少冲洗时间,那么暗部稍微变暗一点点影响不大,而亮部却被调整的很好了。
■这什么意思呢?就是说我们有了一种可以只调整亮部而不影响暗部的手段!!
重点:如果一种手段可以改变暗部,一种可以同时改变暗部和亮部,合起来我们就可以分开来调整暗部和亮部了。
3、 实际解说Zone System
现在有这么一个场景。绿色的山坡有雪白的羊群和一个木屋,木屋的一面墙完全隐藏在阴影之中,晴天下午三点半。那么按照1中提到的分区,有:
羊群VII区
木屋(亮面)V区
山坡IV区
木屋(暗面)II区
这时不要决定如何拍摄,而是再问一下,我需要怎样的效果?
如果任何场景都只有10个区的亮度差异,那又怎么样?随便拍就好了啊。对,大自然的亮暗和我们没关系,眼睛能适应,但胶片适应不了…一般认为,胶片的宽容度,可以横跨——7区!所以当我们保证了暗部/亮部一端的所需曝光时,另外一端往往超出X区了成为一片死白/死黑。又或者场景只有IV--VI区的景物,但是这显然反差不够,怎么办?
好的,回到我们的场景,我希望木屋的暗部依然有美丽的纹理,而且我希望能展现下午美好的阳光。
所以对于木屋的暗部,要把它移动到V区!我们要增加三区,也就是2^3=8倍的曝光…
但如果这么做,结果是羊群在…VII+III=X区!已经糟糕的一塌糊涂。过曝导致了羊群几乎毫无细节
这就是经常碰到的问题,比如前景亮了,背景一片惨白…
那么亚当斯如何运用ZS系统?
直接以所需要的暗部曝光,通过增加曝光使得暗部的最终潜影落在V区。而对于羊群怎么办?减少冲洗时间,此时由于第2部分中提到的特性,木屋的暗部还是可以保持在V区(或者具体点,稍微下降了,到4.6区),而亮部由于受到较大影响,所以回落到了VIII区。很好,现在我们获得了一张I-VIII区跨度很大的底片。这就是我们想要的。
反过来也是一样的道理。不详述了。
至于为什么不是通过减少曝光和增加冲洗时间来平衡亮部,提升暗部?之前说了,暗部对于冲洗时间比较不敏感,所以在ZS的分区中移动暗部的方法,只能依靠曝光。曝光,是等比例的(两倍曝光两倍亮度,一般情况,不考虑倒易律失效)。
4、 总结
三句话,就三句——
1、 一张照片按照从暗到亮分为十个区,从I区到X区,每一个区的亮度是前一个区的两倍。
2、 对于暗部的区域,如果想提升亮度,只有通过增加曝光的途径,而冲洗时间对于此部分影响不大;对于亮部的区域,如果想改变亮度,可以改变曝光,也可以改变冲洗时间
3、 亚当斯的分区曝光法,就是通过两种手段的同时运用,增加曝光来提高暗部的亮度,由于亮部在增加曝光提亮暗部的同时也接受了更多的光线,造成了过曝,所以要通过冲洗时间来控制其不至于过曝。
4、 得到一张暗部细节清楚,亮部不过曝的照片,反之也可以。
由于暗部受到冲洗时间的影响比较小,所以我们不得不依靠曝光来移动暗部,然后通过冲洗来移动亮部,将最终的影像的暗部至于一个接近V区的地方,而亮部保证高光不溢出。所以曝光和冲洗实际上针对了不同的区域,要获得一张美好(但并不真实)的照片,两者缺一不可!
反过来的应用也是可以的。对于一个反差低的场景,比如暗部在IV区,亮部在VI区,此时减少曝光,暗部移动到II区,亮部降低到了IV区,然后增加冲洗时间!暗部不受影响,还是在II区,亮部受到影响,提升到了VI区(迫冲两档而已),于是,我们有了II区-VII区的照片咯!
那么接下来就是几个常识性的错误。
a)用胶卷玩分区曝光法。
扯淡。第一张可能需要增加曝光4倍,高光落在XI区域,第二张不需要,第三张要增加2倍,高光部分落在IX区域。但冲洗的时候怎么办?不可能每张都一样对待的吧…既然无法实现每张的亮部都分别调整,正确还原,那还谈什么分区曝光法…人家亚当斯的照片上可没有一片死白的地方哦?
有人还说我分别测量亮部和暗部的曝光,然后得出正确的曝光参数…最后我用放大镜看暗部还有细节…人家亚当斯的暗部需要用放大镜才能看到细节么?亚当斯分区测光是为了估计景物都在哪个分区,不是考虑有没有超过胶片宽容度的问题。
b)数码相机分区曝光。
这是扯淡中的扯淡。数码相机成像原理和底片冲洗过程完全不同,主要是不存在银颗粒密度越大的区域,迫冲受到影响越大这么回事请。所以亚当斯的技术这里根本无法实现。就算分区测光了,然后呢?我就按照暗部曝光?亮部一片死白…接下来怎么办?拉曲线调回来么?虽然人人都说数码相机宽容度好高好高呀~不比银盐差呀~但是,数字的东西就是数字的,当调整曲线的时候,本来0-244的灰度level,我如果硬要拉到0-255,那么——多出来的数据是计算出来的,不是真实存在的!这才是缺陷。而银盐的密度,是近乎无限可分的呢。
更重要的是,是的,理论上如果有一个I区到X区的场景,那么数码相机当然可以完美记录,问题是,这种场景不总是存在的。数码相机就别硬往上靠了,搞清楚分区曝光法的理论基础再说,否则靠上了也只是笑话而已。
以上是我个人理解,如有勿,请指正。
只是不要把这东西神化了。
书还是本好书。
(感谢 喵了个咪的 指正)
2、对于数码相机毫无用处,毫无。
3、谈谈真正的分区曝光法
主要的目的是谈谈安塞尔亚当斯(Ansel Adams)在上世纪中前期提出的分区曝光法(Zone System)及其现实意义,其次是对于这个几乎被神化了的东西,包括以讹传讹的狗屁“应用”表示不齿而已…
至于对于玩双反能有多大帮助…几乎没有。总之如果对这么个神奇的东西有兴趣,还是可以看看,前提是忍受我的烂笔头。
注意!!
注意!!!
如果懒得看大段文字,可以直接跳去第四部分看结论,就三句话。三句话解释清楚。
每一部分都有一个小结,标为■。
1、 关于Zone System(以下简称ZS)的概念。
每个研究ZS的人肯定第一眼看到的都是这样差不多的文字,然后心生诧异,这和我想学习并利用的到底有什么关系?…问题就是国内很少有人肯把这点讲清楚(也可能我孤陋寡闻)。推荐去看Adams在52年写的书(一套五本, Ansel Adams Basic Photography Series:1-5),我是正在看…否则写错了岂不是要被人喷死啊
不是装B喜欢讲英文,但实际上中文说法是带有误导性质的,当年翻译过来的人该狠狠的挨一顿板子。如果一定要修正,应该是“分区测光及冲印调整法”。说白了,ZS的精髓存在于两个部分,一是测光,二是冲洗。缺一不可!注意,缺一不可!!(Wiki: The Zone System is a photographic technique for determining optimal film exposure and development,包括曝光及冲洗。当然wiki上写的认为对于数码摄影也有用,我不敢苟同,理由见后)
具体什么从暗到亮划分为十个区域之类的基础性内容,这里还是稍微简单的解释一下,最直白(但不一定完全准确的说法)就是完美黑体100%吸收光线的区域标记为I区域,完美100%反射光线的区域标记为X区域,然后I-IX区每一区的反射给你看的亮度都是前一区的两倍!
一块黑天鹅绒放在光源下,如果拍照,那么天鹅绒是处于I区,然后V区等于放在天鹅绒旁边的18%灰板反射光线的能力。(这里不严谨,不过理解为主)
注意,就算换一个场景,比如我把光源的数目从1个增加到100个!此时,天鹅绒和灰板都在我取景范围内,如果拍照(正确曝光,按照原来1/100 的进光量,此处不严谨)…灰板还是处于V区!天鹅绒依然是I区!
当然,如果我不是正确曝光,会有什么结果?以下是举例,不严谨,理解即可。
假设有两个光源了,而我没有曝光减半,依然按照1个光源拍摄,那么,此时,天鹅绒在II区,灰板到达了VI区!都移动了一个区域
假设四个光源,依然按照1个光源拍摄,,此时,天鹅绒在III区,灰板到达了VII区
■什么意思呢——分区曝光法是一个相对参考,但各区域之间的二倍亮度关系是不变的。
重点:我们有一种手段可以同步改变景物所处的区域:增加曝光,曝光加倍,景物就往高区域移动一格。
2、 关于迫冲和降感显影
嗯…我们依然没有进入最核心的内容,这里还是要先学习概念。
如果对于概念完全么有兴趣,那么可以直接去看最后的总结。本来这里大概有写500字对于迫冲和降感显影的解说,但后来考虑到意义不大,所以删掉了。只讲几点:
最终影像的黑与白,正规的做法是测试底片银颗粒的密度,得到纵轴。越高,表示密度越大
以曝光量(lux-seconds)取对数,得到横轴。取对数说白了就是为了数据简化,容易画图,其基本含义还是按照曝光多少理解即可
然后分别测试不同曝光、三种冲洗时间(短、标准、长)下对标准黑白色卡拍摄底片的密度,作图。
直接谈结论,通过坐标图我们发现——
对于越暗的部分,显影时间所带来的影响越小!!比如一个场景,有一块深灰色的桌布,一块米色的桌布,迫冲。结果发现,迫冲之后,深灰色部分密度增加了0.04,但米色部分的密度却可能增加0.1~0.2的样子!
对,这特性和ZS又有什么关系?正是基于这个特点,所以我们可以放大或者缩小明暗之间的差异。换句话说,使得原来密度可能只有0-2的底片,密度范围扩大到0-2.5!或者当亮部太亮的时候,减少冲洗时间,那么暗部稍微变暗一点点影响不大,而亮部却被调整的很好了。
■这什么意思呢?就是说我们有了一种可以只调整亮部而不影响暗部的手段!!
重点:如果一种手段可以改变暗部,一种可以同时改变暗部和亮部,合起来我们就可以分开来调整暗部和亮部了。
3、 实际解说Zone System
现在有这么一个场景。绿色的山坡有雪白的羊群和一个木屋,木屋的一面墙完全隐藏在阴影之中,晴天下午三点半。那么按照1中提到的分区,有:
羊群VII区
木屋(亮面)V区
山坡IV区
木屋(暗面)II区
这时不要决定如何拍摄,而是再问一下,我需要怎样的效果?
如果任何场景都只有10个区的亮度差异,那又怎么样?随便拍就好了啊。对,大自然的亮暗和我们没关系,眼睛能适应,但胶片适应不了…一般认为,胶片的宽容度,可以横跨——7区!所以当我们保证了暗部/亮部一端的所需曝光时,另外一端往往超出X区了成为一片死白/死黑。又或者场景只有IV--VI区的景物,但是这显然反差不够,怎么办?
好的,回到我们的场景,我希望木屋的暗部依然有美丽的纹理,而且我希望能展现下午美好的阳光。
所以对于木屋的暗部,要把它移动到V区!我们要增加三区,也就是2^3=8倍的曝光…
但如果这么做,结果是羊群在…VII+III=X区!已经糟糕的一塌糊涂。过曝导致了羊群几乎毫无细节
这就是经常碰到的问题,比如前景亮了,背景一片惨白…
那么亚当斯如何运用ZS系统?
直接以所需要的暗部曝光,通过增加曝光使得暗部的最终潜影落在V区。而对于羊群怎么办?减少冲洗时间,此时由于第2部分中提到的特性,木屋的暗部还是可以保持在V区(或者具体点,稍微下降了,到4.6区),而亮部由于受到较大影响,所以回落到了VIII区。很好,现在我们获得了一张I-VIII区跨度很大的底片。这就是我们想要的。
反过来也是一样的道理。不详述了。
至于为什么不是通过减少曝光和增加冲洗时间来平衡亮部,提升暗部?之前说了,暗部对于冲洗时间比较不敏感,所以在ZS的分区中移动暗部的方法,只能依靠曝光。曝光,是等比例的(两倍曝光两倍亮度,一般情况,不考虑倒易律失效)。
4、 总结
三句话,就三句——
1、 一张照片按照从暗到亮分为十个区,从I区到X区,每一个区的亮度是前一个区的两倍。
2、 对于暗部的区域,如果想提升亮度,只有通过增加曝光的途径,而冲洗时间对于此部分影响不大;对于亮部的区域,如果想改变亮度,可以改变曝光,也可以改变冲洗时间
3、 亚当斯的分区曝光法,就是通过两种手段的同时运用,增加曝光来提高暗部的亮度,由于亮部在增加曝光提亮暗部的同时也接受了更多的光线,造成了过曝,所以要通过冲洗时间来控制其不至于过曝。
4、 得到一张暗部细节清楚,亮部不过曝的照片,反之也可以。
由于暗部受到冲洗时间的影响比较小,所以我们不得不依靠曝光来移动暗部,然后通过冲洗来移动亮部,将最终的影像的暗部至于一个接近V区的地方,而亮部保证高光不溢出。所以曝光和冲洗实际上针对了不同的区域,要获得一张美好(但并不真实)的照片,两者缺一不可!
反过来的应用也是可以的。对于一个反差低的场景,比如暗部在IV区,亮部在VI区,此时减少曝光,暗部移动到II区,亮部降低到了IV区,然后增加冲洗时间!暗部不受影响,还是在II区,亮部受到影响,提升到了VI区(迫冲两档而已),于是,我们有了II区-VII区的照片咯!
那么接下来就是几个常识性的错误。
a)用胶卷玩分区曝光法。
扯淡。第一张可能需要增加曝光4倍,高光落在XI区域,第二张不需要,第三张要增加2倍,高光部分落在IX区域。但冲洗的时候怎么办?不可能每张都一样对待的吧…既然无法实现每张的亮部都分别调整,正确还原,那还谈什么分区曝光法…人家亚当斯的照片上可没有一片死白的地方哦?
有人还说我分别测量亮部和暗部的曝光,然后得出正确的曝光参数…最后我用放大镜看暗部还有细节…人家亚当斯的暗部需要用放大镜才能看到细节么?亚当斯分区测光是为了估计景物都在哪个分区,不是考虑有没有超过胶片宽容度的问题。
b)数码相机分区曝光。
这是扯淡中的扯淡。数码相机成像原理和底片冲洗过程完全不同,主要是不存在银颗粒密度越大的区域,迫冲受到影响越大这么回事请。所以亚当斯的技术这里根本无法实现。就算分区测光了,然后呢?我就按照暗部曝光?亮部一片死白…接下来怎么办?拉曲线调回来么?虽然人人都说数码相机宽容度好高好高呀~不比银盐差呀~但是,数字的东西就是数字的,当调整曲线的时候,本来0-244的灰度level,我如果硬要拉到0-255,那么——多出来的数据是计算出来的,不是真实存在的!这才是缺陷。而银盐的密度,是近乎无限可分的呢。
更重要的是,是的,理论上如果有一个I区到X区的场景,那么数码相机当然可以完美记录,问题是,这种场景不总是存在的。数码相机就别硬往上靠了,搞清楚分区曝光法的理论基础再说,否则靠上了也只是笑话而已。
以上是我个人理解,如有勿,请指正。
只是不要把这东西神化了。
书还是本好书。
(感谢 喵了个咪的 指正)
有关键情节透露