“决定式”小说与“完成式”小说
小说技巧二十讲
怎样使小说引人入胜
小说是描述两类人的聚合
一类是角色
怀着一个即将要实现的意图
另一类是角色行为的刺激因素
情节是由危局和转折点构成的
小说结构
开端
提出要解决的问题
它占居小说整个的一半
开端的两个部分
情境
人物面对的问题描述
这种问题可能是渴望,也可能是决定
解释材料
展现解决问题的条件和事态
材料的安排
使读者明白,角色正陷入严重的危机中
在小说开头的几百字使读者明白目的
戏剧性
引人注目、联想的标题
故事情境。故事的目的,决定要去完成的事情
这种情境与之相关的事物的重要性,并用几个场面表现出来
在故事情境和主角身上安排一些独特的东西
用独创的思维使表面平淡无奇的事表变得非同一般
对立事物之间的对比或是并列
提出问题冲突和悬念
结尾
表现最后行动,解决开端的问题
结尾不一定“皆大欢喜”,结尾的趣味在于满足的趣味
分类
幸福的
不幸的
主体
主体就是故事本身,一系列的聚合与交流
小说的戏剧性
短篇小说的四种危局
故事情境出现在开端
促进或是妨碍的出现在主体部分
最后的行动在结尾
聚合交流的三种方式
(插曲)
角色对刺激因素的反应,却没有刺激因素对角色的反应,称为“插曲”
插曲是一种力量的行动
(一段情节)
角色与角色的交流
两种不冲突力量的交流
(冲突)
角色与角色的交流,有矛盾的产生(两种冲突力量)
冲突的表现
角色内心的冲突
例如,他要去伪造支票(该与不该)
口头上的冲突
行动上的冲突
例如,争分夺秒的时候,突然塞车
例如,渡河的时候河水爆涨
小说的单元构成
单元一
需要被决定或是完成的叙述情境
一段情节、插曲或是突冲
最后的行动——重大的事情被完成或决定
单元二
需要被决定或是完成的叙述情境
一段情节、插曲或是突冲
最后的行动——重大的事情被完成或决定
单元三
……
……
……
分类
“完成式”小说
达成某种情境,也被称为“愿望实现”的小说
“完成式”小说是“决定式”小说的延续
“完成式”提供阻碍
“决定式”小说
无论你选择什么,都会感动后悔
“决定式”两类
有能够实现愿望的机会,但是必须抛弃一种行为准则
没有可利用的好机会,每一种选择都有灾难的后果
几个关键
谁是主角,谁不得不做出决定
他非要做出决定的事态如何
他有哪些可能的选择
他选择了什么
这种选择的结局是什么
叙述
三个特点
统一
全文只有一个着眼点
着眼点选择
主角
主角的主要敌手
一个次要人物
紧凑
行动一定是渐进的
重点突出
叙述者
第一人称,主角即是作者
小说讲叙的是对自己不利的故事,可以考虑第一人称
读者是会对,对作者自己“歌功颂德”的故事不满意的
“忏悔型”的小说类型
第一人称,叙述者是旁观者
在有许多次要人物要描述时,要避免使用它
第三人称,作者是旁观者
任何时候都不能进入角色的内心深处
如果分析了其中一个人物的思想,避免在全文中分析第二个人的思想
其他人物的思想,可以用对话对描述
描写
风格
简洁最为最要
如果用一句话能说清楚,不要用两句话
用语划分
交流
说明型材料
拟人
给以无生命的物体以生命特怔
例:危险、死亡,骇人听闻的逃亡,在这条道路上来来往往,日夜不停
比喻:两事件之间的相似之处是想象的,不是实际存在的
什么是描写?描绘一幅画,但不够,还有加入感官(最多三种)
描写的目的:是要造成情感印象
情感印象
面部表情
姿势
眼神
手势
嗓音
笑
步态
情感效果的描写
五种基本情绪
愤怒
遭到拒绝被愤怒
恐惧
知道将要受到挫折会恐惧
希望
知道将来达到愿望,会充满希望
快乐
心愿满足会快乐
悲哀
受到挫折会悲伤
变体
怜悯
对于别人的悲哀而产生怜悯
角色的情感是对刺激因素的反应
角色
人
可爱的角色个性:他们的行动是出于对同类的保护的动机
不讨喜的角色个性:他们的行动来自于自我放纵或是自我保护的机制
一个人物身上可能出现两种个性,在“决定式”小说中,当两种个性出现时,成就了故事
动物
自然力
刺激因素
完整的背景
感觉印象的总的构成
感官
视觉
嗅觉
听觉
触觉
味觉
部分的背景
一部分物体,例如一本书
角色在小说中的形象
动物
角色必须对之作出反应的条件或是事态的存在
角色表达的看法
“有那样的信念,一定会成功的。”
角色的话
角色细小的、微妙的举动
他清了清嗓子
他摇头
角色剧烈的行动
他甩开了她的手
他把书猛扔到房间的另一头
自然的力量
角色的性格
角色的描写
人物刚出现在舞台上的视觉印象——静态的
人物对不同的刺激因素做出反应,用细微行动和随和加强最初的印象
在行动背后有性格的主导倾向
怎样使小说引人入胜
小说是描述两类人的聚合
一类是角色
怀着一个即将要实现的意图
另一类是角色行为的刺激因素
情节是由危局和转折点构成的
小说结构
开端
提出要解决的问题
它占居小说整个的一半
开端的两个部分
情境
人物面对的问题描述
这种问题可能是渴望,也可能是决定
解释材料
展现解决问题的条件和事态
材料的安排
使读者明白,角色正陷入严重的危机中
在小说开头的几百字使读者明白目的
戏剧性
引人注目、联想的标题
故事情境。故事的目的,决定要去完成的事情
这种情境与之相关的事物的重要性,并用几个场面表现出来
在故事情境和主角身上安排一些独特的东西
用独创的思维使表面平淡无奇的事表变得非同一般
对立事物之间的对比或是并列
提出问题冲突和悬念
结尾
表现最后行动,解决开端的问题
结尾不一定“皆大欢喜”,结尾的趣味在于满足的趣味
分类
幸福的
不幸的
主体
主体就是故事本身,一系列的聚合与交流
小说的戏剧性
短篇小说的四种危局
故事情境出现在开端
促进或是妨碍的出现在主体部分
最后的行动在结尾
聚合交流的三种方式
(插曲)
角色对刺激因素的反应,却没有刺激因素对角色的反应,称为“插曲”
插曲是一种力量的行动
(一段情节)
角色与角色的交流
两种不冲突力量的交流
(冲突)
角色与角色的交流,有矛盾的产生(两种冲突力量)
冲突的表现
角色内心的冲突
例如,他要去伪造支票(该与不该)
口头上的冲突
行动上的冲突
例如,争分夺秒的时候,突然塞车
例如,渡河的时候河水爆涨
小说的单元构成
单元一
需要被决定或是完成的叙述情境
一段情节、插曲或是突冲
最后的行动——重大的事情被完成或决定
单元二
需要被决定或是完成的叙述情境
一段情节、插曲或是突冲
最后的行动——重大的事情被完成或决定
单元三
……
……
……
分类
“完成式”小说
达成某种情境,也被称为“愿望实现”的小说
“完成式”小说是“决定式”小说的延续
“完成式”提供阻碍
“决定式”小说
无论你选择什么,都会感动后悔
“决定式”两类
有能够实现愿望的机会,但是必须抛弃一种行为准则
没有可利用的好机会,每一种选择都有灾难的后果
几个关键
谁是主角,谁不得不做出决定
他非要做出决定的事态如何
他有哪些可能的选择
他选择了什么
这种选择的结局是什么
叙述
三个特点
统一
全文只有一个着眼点
着眼点选择
主角
主角的主要敌手
一个次要人物
紧凑
行动一定是渐进的
重点突出
叙述者
第一人称,主角即是作者
小说讲叙的是对自己不利的故事,可以考虑第一人称
读者是会对,对作者自己“歌功颂德”的故事不满意的
“忏悔型”的小说类型
第一人称,叙述者是旁观者
在有许多次要人物要描述时,要避免使用它
第三人称,作者是旁观者
任何时候都不能进入角色的内心深处
如果分析了其中一个人物的思想,避免在全文中分析第二个人的思想
其他人物的思想,可以用对话对描述
描写
风格
简洁最为最要
如果用一句话能说清楚,不要用两句话
用语划分
交流
说明型材料
拟人
给以无生命的物体以生命特怔
例:危险、死亡,骇人听闻的逃亡,在这条道路上来来往往,日夜不停
比喻:两事件之间的相似之处是想象的,不是实际存在的
什么是描写?描绘一幅画,但不够,还有加入感官(最多三种)
描写的目的:是要造成情感印象
情感印象
面部表情
姿势
眼神
手势
嗓音
笑
步态
情感效果的描写
五种基本情绪
愤怒
遭到拒绝被愤怒
恐惧
知道将要受到挫折会恐惧
希望
知道将来达到愿望,会充满希望
快乐
心愿满足会快乐
悲哀
受到挫折会悲伤
变体
怜悯
对于别人的悲哀而产生怜悯
角色的情感是对刺激因素的反应
角色
人
可爱的角色个性:他们的行动是出于对同类的保护的动机
不讨喜的角色个性:他们的行动来自于自我放纵或是自我保护的机制
一个人物身上可能出现两种个性,在“决定式”小说中,当两种个性出现时,成就了故事
动物
自然力
刺激因素
完整的背景
感觉印象的总的构成
感官
视觉
嗅觉
听觉
触觉
味觉
部分的背景
一部分物体,例如一本书
角色在小说中的形象
动物
角色必须对之作出反应的条件或是事态的存在
角色表达的看法
“有那样的信念,一定会成功的。”
角色的话
角色细小的、微妙的举动
他清了清嗓子
他摇头
角色剧烈的行动
他甩开了她的手
他把书猛扔到房间的另一头
自然的力量
角色的性格
角色的描写
人物刚出现在舞台上的视觉印象——静态的
人物对不同的刺激因素做出反应,用细微行动和随和加强最初的印象
在行动背后有性格的主导倾向
有关键情节透露