信息设计
看完了全书,了解设计的普及性以及重要性,明白了字典、指南、路线等等的排列原理。看到由心理、认知到所见的事物之间的联系.学到很多东西.


后面是案例分析(看了部分觉得不错~有些文字表达的不够简洁清晰~)
笔记:
1.市场营销 销售流程: AIDA 注意、兴趣、欲望、行动 |||| 效应层级模式 2.组织 LATCH *位置 自然地理(地图 交通路线图 旅游指南) 需要着重理解物理连接时 *字母表(字典 百科全书 电话簿) 需要被各种不同受众所广泛熟悉的,或是在海量信息中安置了非常特定的内容 *时间 事件发生顺序(日历 出发到达时间表 烹饪指南 时间表) 用户需要制定计划表、一连串事物 *类别 电子商务网站:常将商品按类型群组:(衣服、图书、家庭用品)科学分类(植物 动物) 希望增强各信息集之间的关联时 *层级 根据信息的度量标准(从小到大、从暗到明或其重要程度,地位、级别、高度) 食物链、急救指南、军衔徽章 3.~人眼热点图~ 4.神奇数字 7,+/-2 人的短期记忆可记住的 5.感官刺激 差别阈眼 ~最小可觉值 =定值 灯光明暗、声音大小、食物咸淡 (字体:字重、字形(2pt)) 6.完形心理学 各种元素关联在一起事情,它们的意义和语境将会有所改变. *接近法则: 观察者看到彼此邻近(空间或时间)的物体时将会视为一个整体,并认为他们有相近的含义. *相似法则: 具有相似特性(大小、颜色、形状、方向、定位、重量、纹理) *普雷格郎茨法则: 占显性位置的物体被感知为主体 占隐性的物体被看作背景. 闭合法则: 大脑会将带有视觉暗示的物体靠拢合并或者重构.(eg:一组相邻的点因为它们的视觉暗示而被重构成一条线——观察者看到的是一整条线,而不是一组单独的点.) 7.图表易读性 8.最小努力原则 大部分资讯搜寻者(甚至是态度严谨的学者)都会选择更易获取的信息资源,尽管客观上来讲可能质量低下,但是一味追求使用更高质量的信息资源将需要付出更多的努力。 学习能力与情绪状态相关联的。 9.降低不确定感 进入阶段 个人阶段 退出阶段 .当我们觉得不确定时,会主动寻求信息. .确定感由于共同点而增强,由于不同点而减弱. .我们觉得不确定的东西会变得不受欢迎. *发展而不是改革 就信息设计的目的而言,循序渐进的发展变化往往比革命性的变化或者戏剧性的变化更有利。渐进式变化由于依然让大家感到熟悉,所以更容易被用户所接受. *介绍我的朋友… 用熟悉的方式来介绍新的概念 10.标识 *图标=原义的直观视觉呈现 *象征符号=抽象的视觉表达 *指示符号=基于相互间的视觉表现 11.设计师使用网格来组织信息 基本的网格结构包括了页边距、栏、栏边距。 增加水平对齐线将提供额外的视觉连续性。最常见的水平线包括(悬挂线和流线)