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1、服务设计是一种帮助发展和提供伟大服务的设计学科,服务设计包含了如易用度、满意度、忠诚度和有效程度等因素,把这些因素渗透到环境、通信和产品领域,同时也罢以人为本的理念贯穿于始终。
2、所有的产品要体现出服务内涵(包含软性与硬性产品);
3、AT-ONE:A参与者;T触点;O服务供应内容;N用户需求;E用户体验(提供愉悦的体验)。
4、如何使用:
(1)框架:发现----定义----设计----递交。
(2)流程:ATONE分析现有服务流程----梳理出用户体验历程图解----进行背后的利益各方图解----以用户为中心为出发点思考不足----利益各方共创分析优化,开展触点工作坊----确定优先次序----落实到实物或者产品上----进行整体考虑及试运行后确定----形成全服务流程的蓝图推行。
(2)过程中注意:多用五个为什么;结合用户的一天或者场景进行优化;确定后要进行情景实操与交流;试运行过程中注意影子练习与观察;发现不足用倘若换一种方式提供服务是否可行。
5、发现阶段,让小组成员依次扮演梦想家、实干家、批评家,通观全局,制定出最有效的策略,采取最有效的行动,避免对时间造成巨大的浪费。在定义阶段,用户画像和用户旅程图。这两个工具搭建了一个较为完整的用户信息框架,帮助大家对收集来的信息做快速归类和分析,洞察用户痛点,进而从中发现机会点,达到该阶段“信息收拢”的目的。设计阶段是“再发散”的过程,其关键在于针对在定义阶段聚焦的问题,提出一个以用户为中心的解决方案。利用“服务蓝图”这个工具,在初步概念设计的时候,结合用户体验流程,全盘性地思考服务的前台与后台。递交阶段是“再聚合”的过程,大家使用了故事版、纸质原型将初步概念转化为可操作的流程和可视化的结果。
2、所有的产品要体现出服务内涵(包含软性与硬性产品);
3、AT-ONE:A参与者;T触点;O服务供应内容;N用户需求;E用户体验(提供愉悦的体验)。
4、如何使用:
(1)框架:发现----定义----设计----递交。
(2)流程:ATONE分析现有服务流程----梳理出用户体验历程图解----进行背后的利益各方图解----以用户为中心为出发点思考不足----利益各方共创分析优化,开展触点工作坊----确定优先次序----落实到实物或者产品上----进行整体考虑及试运行后确定----形成全服务流程的蓝图推行。
(2)过程中注意:多用五个为什么;结合用户的一天或者场景进行优化;确定后要进行情景实操与交流;试运行过程中注意影子练习与观察;发现不足用倘若换一种方式提供服务是否可行。
5、发现阶段,让小组成员依次扮演梦想家、实干家、批评家,通观全局,制定出最有效的策略,采取最有效的行动,避免对时间造成巨大的浪费。在定义阶段,用户画像和用户旅程图。这两个工具搭建了一个较为完整的用户信息框架,帮助大家对收集来的信息做快速归类和分析,洞察用户痛点,进而从中发现机会点,达到该阶段“信息收拢”的目的。设计阶段是“再发散”的过程,其关键在于针对在定义阶段聚焦的问题,提出一个以用户为中心的解决方案。利用“服务蓝图”这个工具,在初步概念设计的时候,结合用户体验流程,全盘性地思考服务的前台与后台。递交阶段是“再聚合”的过程,大家使用了故事版、纸质原型将初步概念转化为可操作的流程和可视化的结果。