玩物并非丧志
- 游戏的运作机制有四点,能够借鉴到活动中
- 第一是参与感,无论是移动还是PC端,游戏画面都占据全屏幕,目的是给予玩家沉浸式的游戏体验,尽可能的减少干扰和离开的理由
- 第二是激励,不同的激励又不同的目的。比如拉新:注册领豪礼。活跃:连续签到可领取高级道具。在线时长:某个时间段抢道具或经验加成。营收:充值返现,1v1 battle。召回:回流享特权和体验卡
- 第三是是团队,王者荣耀这类的竞技类游戏非常看重团队之间默契和协作。大家分工明确,坦克或者战士走上路,法师走中路,射手和辅助走下路,刺客野区发育,恪尽职守的才能最基本的保证游戏的顺利进行
- 第四是持续性,长时间专注的投入,进入一种心流状态
- 结果的展示很重要,华丽的胜利页面让玩家产生荣耀感和成就感,失败的页面则可以通过华丽动效来提醒玩家的失败,给予一种完成感,也可尝试轻松幽默的方式,减少玩家的挫败心理,引导他再来一局
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