You did nothing, literally
《告别娑婆》这个系列共有四本,包括最后一部《那一世,耶稣和佛陀相遇》。其中谈到了很多修行上的问题,里面的多数观点相信很多人并不陌生,不过这确实是对最根源问题作出最合理、最清楚解释的一本书。现在单谈一下痛苦这个老生常谈的话题。
没人知道一个平静的外表下可以裹藏多么巨大的痛苦,而这痛苦又与他人完全无关。
一切的痛苦都是因为“当真”。佛教对治痛苦的方法就是告诉你不要当真、放下、不执著。你不把它当真了,痛苦也就化为无形了,因为它本来就是无形的,只存在于你自己心中,与他人无关。痛苦的大小是一个完完全全自由心证的事情。并不能被公式函数所量化。不是一个人身上发生的事情更重大猛烈痛苦也就更大。同样的一件事,痛苦是大还是小,全凭你自己的心决定。哪怕是芝麻大的事,给一个人带来的煎熬也可以是无比巨大的,外人绝对难以理解。痛苦可以来势汹汹,也可以去也匆匆。因为它本来就是一个“念头和感觉”,无形无相,无声无息,全凭你自己决定。
最大的痛苦往往来自于不能原谅自己,而非别人。所以问题的关键不是“you did nothing wrong你没有做错什么”。这是世间法上的对治,通常是无效的。因为一着不慎满盘皆输的事例比比皆是,硬要自我安慰我没做错什么,就是掩耳盗铃。而佛教等各类修行法门不是告诉你you did nothing wrong,而是告诉你you did nothing,你压根儿什么也没有做,你做什么压根儿毫无关系。 你生活的世界是虚幻的,是不真实的,是一场梦,是一个大型电脑游戏。你在梦里杀人放火还是被羞辱被背叛,实际上你并没有做这些。因为它们并没有真实发生。连你也是不存在的,是假的,你只是用一个肉体在玩儿一场cosplay角色扮演。你没有做什么,他也没有做什么。A在游戏里扮演杀手的角色,把你打了一拳,你会揪起一旁电脑前的他大声咒骂:你怎么那么坏,那么自私,那么惨无人道,那么蛇蝎心肠?你认为坏的好的正的邪的,大家都是在玩儿角色扮演。
这么一说好像能从根源上解决问题了,到了这一步,痛苦这个东西大概能化解90%以上。你放不下而去执着,只是苦了你自己,自己折磨自己。
痛苦按照时间可以划分为:过去、现在、未来。虽然很多人时刻感受到痛苦,但由当下原因造成的痛苦反而是比较少的。比如此时此刻的病痛、亲人死亡的时刻、被领导批评的时候、灾难发生的当下。绝大多数的痛苦来自于对过去的耿耿于怀或是悔恨不已,以及对未来的忧心忡忡和焦虑不安。毕竟当下的时间是瞬间而无法计量的,过去和未来是缠绵而悠长的。
如果理解“时间并不存在、过去和未来都是现在”这种玄学兼物理问题,痛苦会更少一些。你这一生,过去和未来都已经在一念里发生,也就是你已经“过”完了这一生。你所忧心忡忡的未来种种,早已经发生。你只是假装让头脑预测下一刻然后又假装进入了明天。如果能明白这个问题,痛苦会更少一些,因为你再也不用着急、不用焦虑、不用恐惧没有发生过的事情。因为你知道没有下一刻,你只活在当下一刻。一切都已经安排好了。想想你每天梦境里的人和事,他们所在的世界有时间和空间吗?你梦里的人,该怎么丈量脚下的土地呢?
归根到底痛苦是一个单机版游戏,你愿意放下了,就瞬间归零,游戏结束,你一旦拾起它,马上罗盘开转,如同蹬着车轮的仓鼠,前方看不到尽头。
更进一步则是明白,这个世界不仅是一场巨大的梦,还是你自己做出来的梦。你身边的一切,伤害过你的,你所伤害的,不仅不存在,还都是你自己内心世界的象征与投射。想想自己的平日里的梦境吧,你白天经历的人和事,你那些隐秘的欲望和恐惧,经过改头换面,打乱重组,显化在你的梦里。你会觉得梦里的人和事熟悉又不同。这个世界没有别人,只有你自己。你是所有人,所有人都是你。你的世界是你心灵的投射。你一直活在自己的世界之中,玩儿一场大型的cosplay游戏,自娱自乐,乐此不疲。
如果能证悟到这个程度,相信痛苦会全然消失,时刻活在无以言表的喜乐之中。所有的教法都指向两个词:空性和一体性。这个世界并不存在、你我也不存在;你和所有人、所有物都是一体的。你是所有人,所有人都是你。
如果只是听别人说这些玄之又玄的理论,自己没有亲身的体会,痛苦还是很难完全消失。或者是直接选择不去相信,毕竟体证到这个程度的人少之又少。
但问题关键在于,如果你选择去相信,放下令你不舒服的人和事、不去执著于此,那你会收获实实在在的痛苦减少。如果你选择继续折磨自己,执着于那份“感觉”,结结实实痛苦的也是你。如何选择,全凭你自己,没有对错之分,仍旧与他人毫不相关。
。
�