游戏编程精粹

出版社: 
人民邮电出版社
册数:  7

简介 · · · · · · 

丛书探讨各种游戏编程主题的文章,每篇文章要么提供了某个编程问题的实用解决方案,要么提出了一种创造性的减少编程时间和冗余的方法。包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音频编程。这是必备的参考资料,是40多位经验丰富的游戏开发人员智慧和经验的结晶。
按收藏人数排序 / 按出版时间先后排序
  • 游戏编程精粹 1

    德洛拉(Mark A.Deloura) / 王淑礼 / 人民邮电出版社 / 2004-10 / 80.00元
    8.8 (47人评价)

    本书是由40多位国外游戏开发行业最为优秀的程序员撰稿的技术文集。每篇文章都针对游戏编程中的某个特定问题,不仅提供了解决思路,还给出了能立即应用到代码中的算法...

  • 游戏编程精粹6

    ,Michael Dickheiser,,美 编 / 孟宪武 / 人民邮电出版社 / 2007-11 / 99.00元
    8.7 (41人评价)

    《游戏编程精粹GAME PROGRAMMING6》是游戏编程精粹系列书的最新版本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、脚本和数据驱动系统、图形学、音频音...

  • 游戏编程精粹5

    帕里斯特 / 人民邮电出版社 / 2007-9 / 99.00元
    8.5 (33人评价)

    《游戏编程精粹5》是著名技术丛书“游戏编程精粹”系列书的第5卷,由全球60多位优秀游戏开发精英撰写的文章汇集而成。书中每篇文章都针对游戏编辑中的某一特定问题...

  • 游戏编程精粹3

    / 张磊 / 人民邮电出版社 / 2003-10 / 85.00元
    8.9 (29人评价)

    《游戏编程精粹3》是“游戏编程精粹”系列的最新一卷,充满了即学即用的大师技巧、创意、建议和代码,并且提供了成功商业游戏中的许多解决方案。《游戏编程精粹3》覆...

  • 游戏编程精粹4

    柯姆斯 / 人民邮电出版社 / 2005-9 / 85.00元
    8.9 (25人评价)

    本书秉承了“游戏编程精粹”系列的一贯作风,挟60余篇崭新的技术文章以飨读者。它将再次无可争议地成为一本游戏开发者不可多得的参考书。由于全部作者都来自于亲手打...

  • 游戏编程精粹2

    德洛拉 / 袁国忠 / 人民邮电出版社 / 2003-12 / 75.0
    8.8 (28人评价)

    欢迎阅读《游戏编程精粹2》。《游戏编程精粹2》精选了70篇讨论各种游戏编程主题的文章,读者可将其中阐述的技术直接应用到游戏中。能给读者呈现一本这样的图书,我...

  • 游戏编程精粹-7-附光盘

    (美)Scott Jacobs / 项周臻、陶绍武 / 人民邮电出版社 / 2010 年7月 / 69.00元
    7.0 (17人评价)

    本书是游戏编程精粹系列的最新一本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、音频、图形学、网络和多人游戏、脚本和数据驱动系统等内容,具有较强的先进性和通用性。...

贡献者: 死鱼眼28号 breaker