iOS Human Interface Guidelines的笔记(20)

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  • SR_自由设计师 (高调生活)

    iPhone平台有三种类型的应用: 效率型应用(Productivity Applications) 实用型应用(Utility Applications) 沉浸型应用(Immersive Applications) 每一种类型都有各自不同的特点和应用场景。设计之前要清楚产品的目标、特点以及用户使用产品的动机,以选择合适的应用类型。下面我们分别通过这三种应用来总结一下界面的布局方式。 1.效率型应用(Productivity Applications) 效率型应用几乎包含了从社交网络到手机银行的所...   (1回应)

    2013-12-08 16:08:07   2人喜欢

  • 景博彦 (Truly, madly, deeply...)

    Aesthetic Integrity Aesthetic integrity is not a measure of how beautiful an application is. It’s a measure of how well the appearance of the app integrates with its function. Consistency To determine whether an app follows the principle of consistency, think about these questions: ● Is the application consistent with iOS standards? Does it use system-provided controls, views, and icons corre...

    2013-04-26 15:00:52   1人喜欢

  • SR_自由设计师 (高调生活)

    信息输入方式要简单易行 使用选择让输入更轻松 例如,你可以在某些地方使用列表视图或选择器(picker)来代替文本输入框

    2013-12-08 12:25:06

  • SR_自由设计师 (高调生活)

    交互性与反馈 可以讲复杂的手势作为完成任务的快捷方式,而不是唯一的方式。简单的手势可以让用户将注意力聚焦在内容和体验上,而不是交互过程本身。 在合适的情况下,从iOS获取信息. 给予用户有价值的反馈,来平衡向他们索取信息的要求。让用户了解付出与回报的关系,可以使他们感受到产品的使用流程正在向前推进。

    2013-12-08 12:13:06

  • SR_自由设计师 (高调生活)

    2013-12-08 11:20:02

  • SR_自由设计师 (高调生活)

    导航

    2013-12-08 11:18:55

  • SR_自由设计师 (高调生活)

    时刻准备退出 iOS应用永远不会有用来执行关闭或退出的操作。用户退出一个应用的方式就是切换到另外一个应用、回到系统主界面,或是使设备进入睡眠模式。 当人们从你的应用切换到其他地方,iOS的多任务机制就会将它转至背景当中,并使用其他应用的UI替换掉当前的。为了应对这种情况,你的应用应该具备以下能力: 。及时地、尽可能频繁地保存用户数据,因为处于背景状态的应用随时都可能被终结。 。退出时,尽可能在细节层面保存...

    2013-12-07 23:03:46

  • SR_自由设计师 (高调生活)

    尽可能地避免使用无意义的启动画面(欢迎)或其他类似的启动体验

    2013-12-07 22:11:18

  • SR_自由设计师 (高调生活)

    UIKits框架提供的UI元素可以分为4大类: 栏(Bars):包含与上下文内容情境相关的信息,告诉用户他们在应用当中所处的位置;同时还包含相关的导航功能,或是可以由用户发起的操作。 内容视图(Content views):包含当前应用所特有的内容,并支持相关的交互行为,例如滚屏、插入、删除、对列表条目进行重新排序,等等。 控制元素(Controls):产生行为或显示信息。 临时视图(Temporary views):临时性的向用户呈现重要信息,...

    2013-12-07 21:25:08

  • SR_自由设计师 (高调生活)

    依从:UI要帮助用户对内容进行理解和互动,但绝不能与内容产生竞争关系。 清晰:任何字号的文字都要清楚易读,图标要精细且含义明确,装饰性元素要少而精,且使用得当;聚焦于功能性的实现,并以此激发设计的进行。 纵深:视觉外观的层次以及逼真的动画效果可以传达出界面的活力,使界面更容易被理解,并提升用户的愉悦度。 慎用拟物化视觉元素 浮雕效果、渐变、阴影,这类视觉表现形式有时会使UI元素过于沉重,进而在视觉上喧...

    2013-12-06 17:55:20

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iOS Human Interface Guidelines

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