About Face 3:交互设计精髓的笔记(82)

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  • 植夫

    植夫 (行走在真理的路上)

    如何创建人们期望体验的产品 查阅关键词:用户体验,如何设计成功的产品,产品团队组成,用户模型,设计的作用   有的公司能够依靠其新产品不断取得成功,而其他明显具有卓越能力的巨头公司却只能在原地踏步,无望走向成功之路?为什么像摩托罗拉、诺基亚这种人才济济的巨头公司明明跃上产品开发的顶峰,却还是逐渐在走下坡路。苹果公司的成功无不令人惊叹——如Mac,iPod,iPhone,以及iPad。...

    2013-07-12 23:25   3人喜欢

  • 钟分五睡再

    钟分五睡再 (洁癖 爱猫 话痨 傲娇)

    人们对新科技本身已经不在感兴趣了,人们需要的是优秀的科技,即那种经过设计并可以带来愉快而有效的用户体验的科技。   (1回应)

    2016-12-19 22:30   1人喜欢

  • Maple

    Maple (在思考中穿行。)

    如果界面的表现模型紧密地符合用户的心理模型,则其可以在不强迫用户了解实现模型的情况下为用户提供所需要的理解。

    2013-09-22 07:17

  • 南国

    南国 (相册有闲置出售~)

    产品的外观和行为应该反映产品将如何被使用。这不仅仅是审美上的选择而是行为上的选择。

    2017-07-29 22:41

  • 南国

    南国 (相册有闲置出售~)

    完美不在于无以复加,而在于无可删减

    2017-07-29 22:36

  • 南国

    南国 (相册有闲置出售~)

    设计需要将工作负荷降到最低,其中包括:认知负荷,记忆负荷,视觉负荷,物理负荷

    2017-07-29 22:30

  • Sheldon

    Sheldon (心里有童话的人下场都很惨)

    你不能直接问一个人他的目标是什么,或者他无法描述,或者描述得不够精确,甚至不完全真实。 其实人们仅仅是对这些问题没有充分的准备,因此无法精确地回答。因此,设计师和研究人员需要认真地从观察到的行为、对其他问题的回答、非言语的暗示,以及诸如书架上的书的标题等环境的暗示重新构造目标。对人物角色建模的最关键的任务之一是确认目标并且简洁地表达,每个目标应该用一个简单的句子来表达。

    2015-12-25 15:16

  • 芝士小姐

    芝士小姐 (看清这个世界,然后爱它。)

    Donald Norman 描述了一个层次结构,其中的行动由任务组成,任务由动作组成,动作又有操作组成。 ACD:以行动为中心的设计。 虽然类似ACD这样的方法对于正确分解用户行为中的"什么"非常有效,但它实际上并未指出每个设计者都应该首先问的问题,即为什么用户要执行这个行动,任务、动作或者操作。目标驱动人们执行行动,理解目标可以帮助你理解用户的期望和志向,之后会帮助你决定哪些行动的确和你的设计是相关的。 ...

    2015-12-03 18:31

  • 芝士小姐

    芝士小姐 (看清这个世界,然后爱它。)

    设计原则: 1. 遵循用户的心理模型 2. 少就是多:我们应该不断在减少界面元素的情况下仍旧保留产品的功能。设计的极简主义方法就是努力理解目标——此类产品的用户想要达到的目标是什么? 一个经典的关系是视觉的简单会引起认知的负担。 3. 让用户直接操作产品,而不是强迫用户与产品讨论。 4. 工具就放在手边。 5. 提供非模态的反馈。如果无论在什么时候,用户的信息在主要界面中显示,而且不会停止系统的正常任务流和..

    2015-10-13 19:06

  • 27度的夏天

    27度的夏天 (生活实验 实感体验)

    这一部分给出了一部分(第八章 原则与模式 中提到的)交互设计模式,可结合实际项目进行阅读和使用。

    2015-10-02 21:13

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