出版社: 人民邮电出版社
出品方: 异步图书
副标题: 中文版(第六版)
原作名: C++ Primer Plus, 6th Edition
译者: 张海龙 / 袁国忠
出版年: 2012-6-19
页数: 936
定价: 99.00元
装帧: 平装
丛书: C和C++实务精选
ISBN: 9787115279460
内容简介 · · · · · ·
C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、通用编程和传统的过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的。通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术。全书分为18章和10个附录,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑操作符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出等内容。本书针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有较多C语言方面的背景知识。本书可以作为高等院校C++课程的教材,也可以供初学者自学C++时使用。
作者简介 · · · · · ·
Stephen Prata在美国加州肯特菲尔得的马林学院教授天文、物理和计算机科学。他毕业于加州理工学院,在美国加州大学伯克利分校获得博士学位。他单独或与他人合作编写的编程图书有十多本,其中《New C Primer Plus》获得了计算机出版联合会1990年度最佳“How-to”计算机图书奖,《C++ Primer Plus》获得了计算机出版联合会1991年度最佳“How-to”计算机图书奖提名。
目录 · · · · · ·
1.1 C++简介 2
1.2 C++简史 2
1.2.1 C语言 3
1.2.2 C语言编程原理 3
1.2.3 面向对象编程 3
1.2.4 C++和泛型编程 4
1.2.5 C++的起源 4
1.3 可移植性和标准 5
1.3.1 C++的发展 6
1.3.2 本书遵循的C++标准 6
1.4 程序创建的技巧 7
1.4.1 创建源代码文件 7
1.4.2 编译和链接 8
1.5 总结 11
第2章 开始学习C++ 13
2.1 进入C++ 14
2.1.1 main( )函数 15
2.1.2 C++注释 17
2.1.3 C++预处理器和iostream文件 17
2.1.4 头文件名 18
2.1.5 名称空间 18
2.1.6 使用cout进行C++输出 19
2.1.7 C++源代码的格式化 21
2.2 C++语句 22
2.2.1 声明语句和变量 22
2.2.2 赋值语句 23
2.2.3 cout的新花样 24
2.3 其他C++语句 24
2.3.1 使用cin 25
2.3.2 使用cout进行拼接 25
2.3.3 类简介 26
2.4 函数 27
2.4.1 使用有返回值的函数 27
2.4.2 函数变体 30
2.4.3 用户定义的函数 31
2.4.4 用户定义的有返回值的函数 33
2.4.5 在多函数程序中使用using编译指令 34
2.5 总结 35
2.6 复习题 35
2.7 编程练习 36
第3章 处理数据 37
3.1 简单变量 38
3.1.1 变量名 38
3.1.2 整型 39
3.1.3 整型short、int、long和long long 39
3.1.4 无符号类型 43
3.1.5 选择整型类型 44
3.1.6 整型字面值 45
3.1.7 C++如何确定常量的类型 45
3.1.8 char类型:字符和小整数 46
3.1.9 bool类型 51
3.2 const限定符 52
3.3 浮点数 52
3.3.1 书写浮点数 53
3.3.2 浮点类型 54
3.3.3 浮点常量 55
3.3.4 浮点数的优缺点 55
3.4 C++算术运算符 55
3.4.1 运算符优先级和结合性 56
3.4.2 除法分支 57
3.4.3 求模运算符 57
3.4.4 类型转换 58
3.4.5 C++11中的auto声明 61
3.5 总结 62
3.6 复习题 62
3.7 编程练习 63
第4章 复合类型 65
4.1 数组 66
4.1.1 程序说明 67
4.1.2 数组的初始化规则 68
4.1.3 C++11数组初始化方法 68
4.2 字符串 69
4.2.1 拼接字符串常量 70
4.2.2 在数组中使用字符串 70
4.2.3 字符串输入 71
4.2.4 每次读取一行字符串输入 72
4.2.5 混合输入字符串和数字 74
4.3 string类简介 75
4.3.1 C++11字符串初始化 76
4.3.2 赋值、拼接和附加 76
4.3.3 string类的其他操作 76
4.3.4 string类I/O 77
4.3.5 其他形式的字符串字面值 78
4.4 结构简介 79
4.4.1 在程序中使用结构 80
4.4.2 C++11结构初始化 81
4.4.3 结构可以将string类作为成员吗 81
4.4.4 其他结构属性 82
4.4.5 结构数组 82
4.4.6 结构中的位字段 83
4.5 共用体 83
4.6 枚举 84
4.6.1 设置枚举量的值 85
4.6.2 枚举的取值范围 86
4.7 指针和自由存储空间 86
4.7.1 声明和初始化指针 88
4.7.2 指针的危险 90
4.7.3 指针和数字 90
4.7.4 使用new来分配内存 90
4.7.5 使用delete释放内存 92
4.7.6 使用new来创建动态数组 92
4.8 指针、数组和指针算术 94
4.8.1 程序说明 94
4.8.2 指针小结 96
4.8.3 指针和字符串 97
4.8.4 使用new创建动态结构 100
4.8.5 自动存储、静态存储和动态存储 101
4.9 类型组合 103
4.10 数组的替代品 104
4.10.1 模板类vector 104
4.10.2 模板类array(C++11) 105
4.10.3 比较数组、vector对象和array对象 105
4.11 总结 106
4.12 复习题 106
4.13 编程练习 107
第5章 循环和关系表达式 109
5.1 for循环 110
5.1.1 for循环的组成部分 110
5.1.2 回到for循环 114
5.1.3 修改步长 115
5.1.4 使用for循环访问字符串 116
5.1.5 递增运算符(++)和递减运算符(--) 116
5.1.6 副作用和顺序点 117
5.1.7 前缀格式和后缀格式 117
5.1.8 递增/递减运算符和指针 118
5.1.9 组合赋值运算符 119
5.1.10 复合语句(语句块) 119
5.1.11 其他语法技巧——逗号运算符 120
5.1.12 关系表达式 121
5.1.13 赋值、比较和可能犯的错误 122
5.1.14 C-风格字符串的比较 123
5.1.15 比较string类字符串 125
5.2 while循环 125
5.2.1 for与while 127
5.3.2 等待一段时间:编写延时循环 128
5.3 do while循环 129
5.4 基于范围的for循环(C++11) 131
5.5 循环和文本输入 131
5.5.1 使用原始的cin进行输入 131
5.5.2 使用cin.get(char)进行补救 132
5.5.3 使用哪一个cin.get( ) 132
5.5.4 文件尾条件 133
5.5.5 另一个cin.get( )版本 135
5.6 嵌套循环和二维数组 136
5.6.1 初始化二维数组 138
5.6.2 使用二维数组 138
5.7 总结 139
5.8 复习题 139
5.9 编程练习 140
第6章 分支语句和逻辑运算符 143
6.1 if语句 144
6.1.1 if else语句 145
6.1.2 格式化if else语句 146
6.1.3 if else if else结构 146
6.2 逻辑表达式 147
6.2.1 逻辑OR运算符:|| 147
6.2.2 逻辑AND运算符:&& 148
6.2.3 用&&来设置取值范围 149
6.2.4 逻辑NOT运算符:! 150
6.2.5 逻辑运算符细节 151
6.2.6 其他表示方式 151
6.3 字符函数库cctype 152
6.4 ?:运算符 153
6.5 switch语句 154
6.5.1 将枚举量用作标签 155
6.5.2 switch和if else 155
6.6 break和continue语句 156
6.7 读取数字的循环 157
6.8 简单文件输入/输出 159
6.8.1 文本I/O和文本文件 159
6.8.2 写入到文本文件中 160
6.8.3 读取文本文件 162
6.9 总结 164
6.10 复习题 165
6.11 编程练习 165
第7章 函数——C++的编程模块 169
7.1 复习函数的基本知识 170
7.1.1 定义函数 170
7.1.2 函数原型和函数调用 172
7.2 函数参数和按值传递 174
7.2.1 多个参数 175
7.2.2 另外一个接受两个参数的函数 176
7.3 函数和数组 177
7.3.1 函数如何使用指针来处理数组 178
7.3.2 将数组作为参数意味着什么 178
7.3.3 更多数组函数示例 180
7.3.4 使用数组区间的函数 182
7.3.5 指针和const 183
7.4 函数和二维数组 185
7.5 函数和C-风格字符串 186
7.5.1 将C-风格字符串作为参数的函数 187
7.5.2 返回c-风格字符串的函数 187
7.6 函数和结构 188
7.6.1 传递和返回结构 188
7.6.2 另一个处理结构的函数示例 189
7.6.3 传递结构的地址 192
7.7 函数和string对象 192
7.8 函数与array对象 193
7.9 递归 194
7.9.1 包含一个递归调用的递归 194
7.9.2 包含多个递归调用的递归 195
7.10 函数指针 196
7.10.1 函数指针的基础知识 196
7.10.2 函数指针示例 197
7.10.3 深入探讨函数指针 198
7.10.4 使用typedef进行简化 200
7.11 总结 200
7.12 复习题 201
7.13 编程练习 202
第8章 函数探幽 205
8.1 C++内联函数 206
8.2 引用变量 208
8.2.1 创建引用变量 208
8.2.2 将引用用作函数参数 209
8.2.3 引用的属性和特别之处 211
8.2.4 将引用用于结构 213
8.2.5 将引用用于类对象 217
8.2.6 对象、继承和引用 218
8.2.7 何时使用引用参数 219
8.3 默认参数 220
8.4 函数重载 221
8.4.1 重载示例 223
8.4.2 何时使用函数重载 224
8.5 函数模板 224
8.5.1 重载的模板 226
8.5.2 模板的局限性 226
8.5.3 显式具体化 226
8.5.4 实例化和具体化 227
8.5.5 编译器选择使用哪个函数版本 228
8.5.6 模板函数的发展 232
8.6 总结 234
8.7 复习题 234
8.8 编程练习 235
第9章 内存模型和名称空间 237
9.1 单独编译 238
9.2 存储持续性、作用域和链接性 240
9.2.1 作用域和链接 241
9.2.2 自动存储持续性 241
9.2.3 静态持续变量 243
9.2.4 静态持续性、外部链接性 245
9.2.5 静态持续性、内部链接性 247
9.2.6 静态存储持续性、无链接性 248
9.2.7 说明符和限定符 248
9.2.8 函数和链接性 250
9.2.9 语言链接性 250
9.2.10 存储方案和动态分配 251
9.3 名称空间 254
9.3.1 传统的C++名称空间 254
9.3.2 新的名称空间特性 254
9.3.3 名称空间示例 259
9.3.4 名称空间及其前途 260
9.4 总结 261
9.5 复习题 262
9.6 编程练习 262
第10章 对象和类 265
10.1 过程性编程和面向对象编程 266
10.2 抽象和类 267
10.2.1 类型是什么 267
10.2.2 C++中的类 267
10.2.3 实现类成员函数 270
10.2.4 使用类 272
10.2.5 修改实现 273
10.2.6 小结 274
10.3 类的构造函数和析构函数 274
10.3.1 声明和定义构造函数 275
10.3.2 使用构造函数 276
10.3.3 默认构造函数 276
10.3.4 析构函数 277
10.3.5 改进Stock类 278
10.3.6 构造函数和析构函数小结 281
10.4 this指针 282
10.5 对象数组 285
10.6 类作用域 286
10.6.1 作用域为类的常量 286
10.6.2 作用域内枚举(C++11) 287
10.7 抽象数据类型 288
10.8 总结 289
10.9 复习题 289
10.11 编程练习 290
第11章 使用类 293
11.1 运算符重载 294
11.2 计算时间:一个运算符重载示例 295
11.2.1 添加加法运算符 296
11.2.2 重载限制 297
11.2.3 其他重载运算符 298
11.3 友元 298
11.3.1 创建友元 300
11.3.2 常用的友元:重载<<运算符 300
11.4 重载运算符:作为成员函数还是非成员函数 304
11.5 再谈重载:一个矢量类 304
11.5.1 使用状态成员 307
11.5.2 为Vector类重载算术运算符 308
11.5.3 对实现的说明 309
11.5.4 使用Vector类来模拟随机漫步 310
11.6 类的自动转换和强制类型转换 311
11.6.1 转换函数 314
11.6.2 转换函数和友元函数 317
11.7 总结 319
11.8 复习题 320
11.9 编程练习 320
第12章 类和动态内存分配 323
12.1 动态内存和类 324
12.1.1 复习示例和静态类成员 324
12.1.2 特殊成员函数 328
12.1.3 回到Stringbad:复制构造函数的哪里出了问题 330
12.1.4 Stringbad的其他问题:赋值运算符 333
12.2 改进后的新String类 334
12.2.1 修订后的默认构造函数 335
12.2.2 比较成员函数 335
12.2.3 使用中括号表示法访问字符 336
12.2.4 静态类成员函数 337
12.2.5 进一步重载赋值运算符 338
12.3 在构造函数中使用new时应注意的事项 339
12.3.1 应该和不应该 339
12.3.2 包含类成员的类的逐成员复制 340
12.4 有关返回对象的说明 340
12.4.1 返回指向const对象的引用 340
12.4.2 返回指向非const对象的引用 341
12.4.3 返回对象 341
12.4.4 返回const对象 341
12.5 使用指向对象的指针 342
12.5.1 再谈new和delete 343
12.5.2 指针和对象小结 344
12.5.3 再谈定位new运算符 345
12.6 复习各种技术 346
12.6.1 重载<<运算符 346
12.6.2 转换函数 347
12.6.3 其构造函数使用new的类 347
12.7 队列模拟 347
12.7.1 队列类 348
12.7.2 Customer类 354
12.7.3 ATM模拟 355
12.8 总结 356
12.9 复习题 357
12.10 编程练习 357
第13章 类继承 359
13.1 一个简单的基类 360
13.1.1 派生一个类 361
13.1.2 构造函数:访问权限的考虑 362
13.1.3 使用派生类 364
13.1.4 派生类和基类之间的特殊关系 364
13.2 继承:is-a关系 366
13.3 多态公有继承 367
13.3.1 开发Brass类和BrassPlus类 367
13.4 静态联编和动态联编 371
13.4.1 指针和引用类型的兼容性 371
13.4.2 虚成员函数和动态联编 372
13.4.3 有关虚函数注意事项 373
13.5 访问控制:protected 375
13.6 抽象基类 375
13.6.1 应用ABC概念 377
13.6.2 ABC理念 378
13.7 继承和动态内存分配 378
13.7.1 第一种情况:派生类不使用new 378
13.7.2 第二种情况:派生类使用new 379
13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承示例 380
13.8 类设计回顾 381
13.8.1 编译器生成的成员函数 381
13.8.2 其他的类方法 382
13.8.3 公有继承的考虑因素 384
13.8.4 类函数小结 386
13.9 总结 387
13.10 复习题 387
13.11 编程练习 388
第14章 C++中的代码重用 391
14.1 包含对象成员的类 392
14.1.1 valarray类简介 392
14.1.2 Student类的设计 393
14.1.3 Student类示例 394
14.2 私有继承 396
14.2.1 Student类示例(新版本) 396
14.2.2 使用包含还是私有继承 398
14.2.3 保护继承 399
14.2.4 使用using重新定义访问权限 399
14.3 多重继承 400
14.3.1 有多少Worker 401
14.3.2 哪个方法 404
14.3.3 MI小结 406
14.4 类模板 407
14.4.1 定义类模板 407
14.4.2 使用模板类 408
14.4.3 深入探讨模板类 409
14.4.4 数组模板示例和非类型参数 411
14.4.5 模板多功能性 411
14.4.6 模板的具体化 413
14.4.7 成员模板 414
14.4.8 将模板用作参数 415
14.4.9 模板类和友元 416
14.4.10 模板别名(C++11) 419
14.5 总结 419
14.6 复习题 421
14.7 编程练习 421
第15章 友元、异常和其他 425
15.1 友元 426
15.1.1 友元类 426
15.1.2 友元成员函数 427
15.1.3 其他友元关系 429
15.2 嵌套类 429
15.2.1 嵌套类和访问权限 430
15.2.2 模板中的嵌套 431
15.3 异常 432
15.3.1 调用abort( ) 432
15.3.2 返回错误码 432
15.3.3 异常机制 433
15.3.4 将对象用作异常类型 435
15.3.4 异常规范和C++11 436
15.3.5 栈解退 436
15.3.6 其他异常特性 439
15.3.7 exception类 440
15.3.8 异常、类和继承 442
15.3.9 异常何时会迷失方向 442
15.3.10 有关异常的注意事项 444
15.4 RTTI 445
15.4.1 RTTI的用途 445
15.4.2 RTTI的工作原理 445
15.5 类型转换运算符 449
15.6 总结 451
15.7 复习题 451
15.8 编程练习 452
第16章 string类和标准模板库 453
16.1 string类 454
16.1.1 构造字符串 454
16.1.2 string类输入 457
16.1.3 使用字符串 458
16.1.4 string还提供了哪些功能 460
16.1.5 字符串种类 461
16.2 智能指针模板类 461
16.2.1 使用智能指针 462
16.2.2 有关智能指针的注意事项 464
16.2.3 unique_ptr为何优于auto_ptr 465
16.2.4 选择智能指针 466
16.3 标准模板库 466
16.3.1 模板类vector 467
16.3.2 可对矢量执行的操作 467
16.3.3 对矢量可执行的其他操作 469
16.3.4 基于范围的for循环(C++11) 471
16.4 泛型编程 471
16.4.1 为何使用迭代器 472
16.4.2 迭代器类型 474
16.4.3 迭代器层次结构 475
16.4.4 概念、改进和模型 476
16.4.5 容器种类 480
16.4.4 关联容器 485
16.4.5 无序关联容器(C++11) 488
16.5 函数对象 488
16.5.1 函数符概念 489
16.5.2 预定义的函数符 490
16.5.3 自适应函数符和函数适配器 491
16.6 算法 493
16.6.1 算法组 493
16.6.2 算法的通用特征 493
16.6.3 STL和string类 494
16.6.4 函数和容器方法 494
16.6.5 使用STL 495
16.7 其他库 496
16.7.1 vector、valarray和array 497
16.7.2 模板initializer_list(C++11) 500
16.7.3 使用initializer_list 500
16.8 总结 501
16.9 复习题 502
16.10 编程练习 503
第17章 输入、输出和文件 505
17.1 C++输入和输出概述 506
17.1.1 流和缓冲区 506
17.1.2 流、缓冲区和iostream文件 508
17.1.3 重定向 510
17.2 使用cout进行输出 510
17.2.1 重载的<<运算符 511
17.2.2 其他ostream方法 512
17.2.3 刷新输出缓冲区 514
17.2.4 用cout进行格式化 515
17.3 使用cin进行输入 522
17.3.1 cin>>如何检查输入 523
17.3.2 流状态 524
17.3.3 其他istream类方法 527
17.3.4 其他istream方法 530
17.4 文件输入和输出 532
17.4.1 简单的文件I/O 532
17.4.2 流状态检查和is_open( ) 534
17.4.3 打开多个文件 534
17.4.3 命令行处理技术 535
17.4.5 文件模式 536
17.4.6 随机存取 540
17.5 内核格式化 543
17.6 总结 544
17.7 复习题 545
17.8 编程练习 546
第18章 探讨C++新标准 549
18.1 复习前面介绍过的C++11功能 550
18.1.1 新类型 550
18.8.2 统一的初始化 550
18.1.3 声明 551
18.1.4 智能指针 552
18.1.5 异常规范方面的修改 552
18.1.6 作用域内枚举 553
18.1.7 对类的修改 553
18.1.8 模板和STL方面的修改 554
18.1.9 右值引用 555
18.2 移动语义和右值引用 555
18.2.1 为何需要移动语义 555
18.2.2 一个移动示例 556
18.2.3 移动构造函数解析 557
18.2.4 赋值 558
18.2.5 强制移动 558
18.3 新的类功能 559
18.3.1 特殊的成员函数 559
18.3.2 默认的方法和禁用的方法 559
18.3.3 委托构造函数 560
18.3.4 继承构造函数 560
18.3.5 管理虚方法:override和final 561
18.4 Lambda函数 561
18.4.1 比较函数指针、函数符和Lambda函数 562
18.4.2 为何使用lambda 563
18.5 包装器 564
18.5.1 包装器function及模板的低效性 565
18.5.2 修复问题 566
18.5.3 其他方式 566
18.6 可变参数模板 567
18.6.1 模板和函数参数包 567
18.6.2 展开参数包 568
18.6.3 在可变参数模板函数中使用递归 568
18.7 C++11新增的其他功能 570
18.7.1 并行编程 570
18.7.2 新增的库 570
18.7.3 低级编程 570
18.7.4 杂项 571
18.8 语言变化 571
18.8.1 Boost项目 571
18.8.2 TR1 572
18.8.3 使用Boost 572
18.9 接下来的任务 572
18.10 总结 573
18.11 复习题 573
18.12 编程练习 574
附录A 计数系统 575
A.1 十进制数 576
A.2 八进制整数 576
A.3 十六进制数 576
A.4 二进制数 577
A.5 二进制和十六进制 577
附录B C++保留字 579
B.1 C++关键字 580
B.2 替代标记 580
B.3 C++库保留名称 580
B.4 有特殊含义的标识符 581
附录C ASCII字符集 583
附录D 运算符优先级 589
附录E 其他运算符 593
E.1 按位运算符 594
E.1.1 移位运算符 594
E.1.2 逻辑按位运算符 595
E.1.3 按位运算符的替代表示 597
E.1.4 几种常用的按位运算符技术 598
E.2 成员解除引用运算符 599
E.3 alignof(C++11) 600
E.4 noexcept(C++11) 601
附录F 模板类string 603
F.1 13种类型和一个常量 604
F.2 数据信息、构造函数及其他 605
F.2.1 默认构造函数 606
F.2.2 使用C-风格字符串的构造函数 607
F.2.3 使用部分C-风格字符串的构造函数 607
F.2.4 使用左值引用的构造函数 607
F.2.5 使用右值引用的构造函数(C++11) 608
F.2.6 使用一个字符的n个副本的构造函数 609
F.2.7 使用区间的构造函数 609
F.2.8 使用初始化列表的构造函数(C++11) 609
F.2.9 内存杂记 610
F.3 字符串存取 610
F.4 基本赋值 611
F.5 字符串搜索 611
F.5.1 find( )系列 611
F.5.2 rfind( )系列 612
F.5.3 find_first_of( )系列 612
F.5.4 find_last_of( )系列 612
F.5.5 find_first_not_of( )系列 612
F.5.6 find_last_not_of( )系列 613
F.6 比较方法和函数 613
F.7 字符串修改方法 614
F.7.1 用于追加和相加的方法 614
F.7.2 其他赋值方法 614
F.7.3 插入方法 614
F.7.4 清除方法 615
F.7.5 替换方法 615
F.7.6 其他修改方法:copy( )和swap( ) 615
F.8 输出和输入 616
附录G 标准模板库方法和函数 617
G.1 STL和C++11 618
G.1.1 新增的容器 618
G.1.2 对C++98容器所做的修改 618
G.2 大部分容器都有的成员 619
G.3 序列容器的其他成员 621
G.4 set和map的其他操作 623
G.4 无序关联容器(C++11) 625
G.5 STL函数 626
G.5.1 非修改式序列操作 626
G.5.2 修改式序列操作 629
G.5.3 排序和相关操作 635
G.5.4 数值运算 642
附录H 精选读物和网上资源 645
H.1 精选读物 646
H.2 网上资源 647
附录I 转换为ISO标准C++ 649
I.1 使用一些预处理器编译指令的替代品 650
I.1.1 使用const而不是#define来定义常量 650
I.1.2 使用inline而不是# define来定义小型函数 651
I.2 使用函数原型 651
I.3 使用类型转换 652
I.4 熟悉C++特性 652
I.5 使用新的头文件 652
I.6 使用名称空间 652
I.7 使用智能指针 653
I.8 使用string类 653
I.9 使用STL 654
附录J 复习题答案 655
第2章复习题答案 656
第3章复习题答案 656
第4章复习题答案 657
第5章复习题答案 658
第6章复习题答案 659
第7章复习题答案 660
第8章复习题答案 661
第9章复习题答案 662
第10章复习题答案 662
第11章复习题答案 663
第12章复习题答案 664
第13章复习题答案 665
第14章复习题答案 665
第15章复习题答案 666
第16章复习题答案 667
第17章复习题答案 667
第18章复习题答案 668
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只对原来C++11及C++旧规则中不熟悉的地方做下笔记,以拓宽自己的知识面。 2.1.5名称空间 如果使用iostream,而不是iostream.h,则应该使用下面的名称空间编译命令来使iostream中得定义对程序可用: using namespace std; 这叫做using编译命令。 2.1.6 endl和\n \n是换行符,在字符串中用\n,可以减少输出量。 endl是控制符,表示重起一行。 显示用括号括起来的字符串时,最好用\n,而在其他情况下用endl;,其实两种的效果是一...
2013-08-05 19:37 1人喜欢
只对原来C++11及C++旧规则中不熟悉的地方做下笔记,以拓宽自己的知识面。 2.1.5名称空间 如果使用iostream,而不是iostream.h,则应该使用下面的名称空间编译命令来使iostream中得定义对程序可用: using namespace std; 这叫做using编译命令。 2.1.6 endl和\n \n是换行符,在字符串中用\n,可以减少输出量。 endl是控制符,表示重起一行。 显示用括号括起来的字符串时,最好用\n,而在其他情况下用endl;,其实两种的效果是一样的 2.1.7 C++源代码风格 1.每条语句占一行 2.每个函数都有一个开始的花括号和一个结束的花括号,这两个花括号各一行。 3.函数中得语句都相对0于花括号进行缩进。 4.与函数名称相关的括号周围没有空白。 2.2.3cout新花样——与printf比较 与老式C语言的区别在于cout的聪明程度。在C语言中,要打印字符串“25”和整数25,可以使用C语言的多功能输出函数printf(); printf("输出一个字符串:%s\n","25"); printf("输出一个整数:%d\n",25); 撇开printf()的复杂性不说,必须使用特殊字符(%s和%d)来指定是要打印字符串(%s)还是整数(%d)。 2.4.5在多函数程序中使用using编译指令 因为很多函数中使用了cout,为了方便,因此需要能够访问位于名称空间std中的cout定义。 就用: using namespace std; 其实,让程序能够访问名称空间std的方法有很多种,下面是其中的四种: 1. 将using namespace std;放在函数定义之前,让文件中所有的函数都能够使用名称空间std中所有的元素。 2. 将using namespace std;放在特定的函数定义中,让该函数能够使用命名空间std中的所有元素。 3. 在特定的函数中使用类似using namespace std;这样的编译指令,而不是using namespace std;,让该函数能够使用指定的元素,如cout。 4. 完全不使用编译指令using,而在需要使用命名空间std中的元素的时候,使用前缀std::,如std::cout<<”我在使用最古老的方法用命名空间”<<std::endl;
回应 2013-08-05 19:37 -
魏智勇 (www.weizhiyong.com)
## 1.特殊赋值语句 int hamburgers={9} 或者 int hamburgers{9} ## 2.获取输入的途径 cin.get() 不再读取并丢弃换行符 cin.getline() ##3.字符串拼接 string类型 str3=str1+str2 C风格字符串 strcpy(str3,str1) strcat(str3,str2)2018-01-15 14:37
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数组(array),可以存储多个同类型的值。可以将数组中的每个元素看作是一个简单变量。 short months[ 12 ]; //months[ 0 ]数组第一个元素,months[ 11 ]数组最后一个元素。 sizeof返回类型或数据对象的长度。 char name[15]="Basicman"; sizeof(name) = 15; strlen(name) = 8; sizeof运算符指出整个数组的长度:15字节;但strlen( )函数返回的是存储在数组中的字符串的长度,而不是数组本身的长度。 getline( )函数每次读取一行...
2017-07-25 16:20
数组(array),可以存储多个同类型的值。可以将数组中的每个元素看作是一个简单变量。
short months[ 12 ]; //months[ 0 ]数组第一个元素,months[ 11 ]数组最后一个元素。
sizeof返回类型或数据对象的长度。
char name[15]="Basicman"; sizeof(name) = 15; strlen(name) = 8;
sizeof运算符指出整个数组的长度:15字节;但strlen( )函数返回的是存储在数组中的字符串的长度,而不是数组本身的长度。
getline( )函数每次读取一行,通过换行符来确定行尾,但不保存换行符。 cin.getline(name,20);
getline( )会误认换行符为空字符。
回应 2017-07-25 16:20 -
任何非零值都被转换为true,而0被转换为false。 const限定符 const int Months = 12; 表示浮点值方法-----E表示法。 如3.45E6 = 3.45*1000000 setf():使输出使用定点表示方法。 cout.setf(ios_base::fixed,ios_base::floadfield); %的操作数只能是整数。
2017-07-25 16:14
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1.2.2 C语言编程原理 【p2】一般来说,计算机语言要处理两个概念——数据和算法。数据是程序使用和处理的信息,而算法是程序使用的方法。 【p2】C语言在最初面世的时候也是过程性(procedural)语言,这意味着它强调的是编程方面算法的问题。从概念上说,过程化编程先要确定计算机应采用的操作,然后使用编程语言来实现这些操作。程序命令计算机按一定系列流程生成特定的结果,就像菜谱指定了厨师做蛋糕时应遵循的一系列步骤一...
2013-08-05 17:53
1.2.2 C语言编程原理 【p2】一般来说,计算机语言要处理两个概念——数据和算法。数据是程序使用和处理的信息,而算法是程序使用的方法。 【p2】C语言在最初面世的时候也是过程性(procedural)语言,这意味着它强调的是编程方面算法的问题。从概念上说,过程化编程先要确定计算机应采用的操作,然后使用编程语言来实现这些操作。程序命令计算机按一定系列流程生成特定的结果,就像菜谱指定了厨师做蛋糕时应遵循的一系列步骤一样。 C语言在fortran和basic的基础上加上了结构化编程(structured)的特性。 C语言另一个新原则是自顶向下(top-down)的设计。在C语言中,理念是将大型程序分解成小型,便于管理的任务。如果其中的一项任务过大,则将它分解成为更小的任务。这一过程持续下去,直到将程序划分成为小型的、易于编写的模块。就像整理书房,先整理桌子,桌面、档案柜,然后整理书架。好,先从桌子开始,然后整理每个抽屉,从中间的那个抽屉开始整理。 C语言的设计有助于使用这种“拆分法”,它鼓励我们开发程序单元(函数),来表示一个任务模块。 如上说述,结构化编程技术反映了过程性编程的思想,根据执行的操作来构思一个程序。 1.2.3 面相对象编程 与强调算法的过程性编程不同的是,OOP(Object Oriented Programming )强调的是数据。OOP不像过程性编程那样,试图使问题满足语言的过程性方法,而是试图让语言来满足问题的要求。其理念是设计与问题的本质特性相对应的数据模式。 OOP程序设计方法首先设计类,他们准确地表示了程序要处理的东西。 1.2.4 C++和泛型编程 泛型编程(generic programming)与OOP的目的相同,都是重用代码和抽象通用概念的技术。只不过OOP强调的是编程的数据方面,而泛型编程提供了执行常见任务的工具。泛型编程需要对语言进行扩展,以可以只编写一个泛型(即不是特定类型的,比如int,char)函数,并将其用于各种实际类型。
回应 2013-08-05 17:53 -
只对原来C++11及C++旧规则中不熟悉的地方做下笔记,以拓宽自己的知识面。 2.1.5名称空间 如果使用iostream,而不是iostream.h,则应该使用下面的名称空间编译命令来使iostream中得定义对程序可用: using namespace std; 这叫做using编译命令。 2.1.6 endl和\n \n是换行符,在字符串中用\n,可以减少输出量。 endl是控制符,表示重起一行。 显示用括号括起来的字符串时,最好用\n,而在其他情况下用endl;,其实两种的效果是一...
2013-08-05 19:37 1人喜欢
只对原来C++11及C++旧规则中不熟悉的地方做下笔记,以拓宽自己的知识面。 2.1.5名称空间 如果使用iostream,而不是iostream.h,则应该使用下面的名称空间编译命令来使iostream中得定义对程序可用: using namespace std; 这叫做using编译命令。 2.1.6 endl和\n \n是换行符,在字符串中用\n,可以减少输出量。 endl是控制符,表示重起一行。 显示用括号括起来的字符串时,最好用\n,而在其他情况下用endl;,其实两种的效果是一样的 2.1.7 C++源代码风格 1.每条语句占一行 2.每个函数都有一个开始的花括号和一个结束的花括号,这两个花括号各一行。 3.函数中得语句都相对0于花括号进行缩进。 4.与函数名称相关的括号周围没有空白。 2.2.3cout新花样——与printf比较 与老式C语言的区别在于cout的聪明程度。在C语言中,要打印字符串“25”和整数25,可以使用C语言的多功能输出函数printf(); printf("输出一个字符串:%s\n","25"); printf("输出一个整数:%d\n",25); 撇开printf()的复杂性不说,必须使用特殊字符(%s和%d)来指定是要打印字符串(%s)还是整数(%d)。 2.4.5在多函数程序中使用using编译指令 因为很多函数中使用了cout,为了方便,因此需要能够访问位于名称空间std中的cout定义。 就用: using namespace std; 其实,让程序能够访问名称空间std的方法有很多种,下面是其中的四种: 1. 将using namespace std;放在函数定义之前,让文件中所有的函数都能够使用名称空间std中所有的元素。 2. 将using namespace std;放在特定的函数定义中,让该函数能够使用命名空间std中的所有元素。 3. 在特定的函数中使用类似using namespace std;这样的编译指令,而不是using namespace std;,让该函数能够使用指定的元素,如cout。 4. 完全不使用编译指令using,而在需要使用命名空间std中的元素的时候,使用前缀std::,如std::cout<<”我在使用最古老的方法用命名空间”<<std::endl;
回应 2013-08-05 19:37
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魏智勇 (www.weizhiyong.com)
## 1.特殊赋值语句 int hamburgers={9} 或者 int hamburgers{9} ## 2.获取输入的途径 cin.get() 不再读取并丢弃换行符 cin.getline() ##3.字符串拼接 string类型 str3=str1+str2 C风格字符串 strcpy(str3,str1) strcat(str3,str2)2018-01-15 14:37
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数组(array),可以存储多个同类型的值。可以将数组中的每个元素看作是一个简单变量。 short months[ 12 ]; //months[ 0 ]数组第一个元素,months[ 11 ]数组最后一个元素。 sizeof返回类型或数据对象的长度。 char name[15]="Basicman"; sizeof(name) = 15; strlen(name) = 8; sizeof运算符指出整个数组的长度:15字节;但strlen( )函数返回的是存储在数组中的字符串的长度,而不是数组本身的长度。 getline( )函数每次读取一行...
2017-07-25 16:20
数组(array),可以存储多个同类型的值。可以将数组中的每个元素看作是一个简单变量。
short months[ 12 ]; //months[ 0 ]数组第一个元素,months[ 11 ]数组最后一个元素。
sizeof返回类型或数据对象的长度。
char name[15]="Basicman"; sizeof(name) = 15; strlen(name) = 8;
sizeof运算符指出整个数组的长度:15字节;但strlen( )函数返回的是存储在数组中的字符串的长度,而不是数组本身的长度。
getline( )函数每次读取一行,通过换行符来确定行尾,但不保存换行符。 cin.getline(name,20);
getline( )会误认换行符为空字符。
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任何非零值都被转换为true,而0被转换为false。 const限定符 const int Months = 12; 表示浮点值方法-----E表示法。 如3.45E6 = 3.45*1000000 setf():使输出使用定点表示方法。 cout.setf(ios_base::fixed,ios_base::floadfield); %的操作数只能是整数。
2017-07-25 16:14
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订阅关于C++ Primer Plus的评论:
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1 有用 丘山 2019-12-31
姑且标记一个读过吧
9 有用 果果 2016-01-29
提一个意见,小方法和trick这么多,更应该把总结性的东西当条目列出来,并列关系更明显,而不是都大段放在一个段落里。 #读书 《c++ primer plus中文版》。花了一个月终于过了一遍,整体感觉还是很好的,不过有些表达可以写成列表式样更清晰明了,而不是隐藏在字里行间中。需要在实践一段时间后再过一遍。
23 有用 Mr. L 2013-03-01
不知为何,这个第6版感觉不如以前看过的第4版。不管是内容上,还是中文版译文上。发现错误奇多无比。
1 有用 小混混 2016-02-20
听说不及C++ Primer体现OOP的思想
1 有用 祝东风 2016-09-17
太厚了,太啰嗦了,有基础的还是去看C++ Primer吧,别看这本
0 有用 velvetspray 2021-02-27
白砖 当工具书用了哪不会查哪hhh(最后就是整本都不会 无语
0 有用 啼鸣夜莺 2021-02-16
书是好书,奈何翻译有点敷衍的赶脚。
0 有用 r1ng0 2021-02-13
建议看《C++ Primer》
0 有用 周末 2021-02-12
there are too many ‘p’ in this title. |短时间也不会用到了万岁
0 有用 盼盼 2021-02-05
相对于C primer plus这本书而言,我认为这本书更适合有C语言基础的人阅读,他的结构组成不同于初级教材那般的循序渐进,而更像是将某一方面具体挖到一定层次后再往下走,且基础部分不如Cprimerplus那般详细,但这本书覆盖范围极广,仔细品读后收获亦是不少。