作者:
Patrick Cozzi
/
Christophe Riccio
出版社: A K Peters/CRC Press
出版年: 2012-6-26
页数: 712
定价: USD 87.95
装帧: Hardcover
ISBN: 9781439893760
出版社: A K Peters/CRC Press
出版年: 2012-6-26
页数: 712
定价: USD 87.95
装帧: Hardcover
ISBN: 9781439893760
2 有用 Milo 2013-02-02
這算是OpenGL的Gems類書籍。以計算機圖形學來說,本書內容不算深入,比不上GPU Gems和GPU Pro。然而對於紅書來說,本書提及更多現代OpenGL(及ES、WebGL)的一些實踐上的技巧。如果需要在工作上用到OpenGL還是值得一讀的。
0 有用 Ring 2013-09-18
算非常不错的了,有几篇文章很好。
0 有用 dydx 2016-11-09
看了用opengl shader 建八叉树的部分,感觉新版opengl的能力强了很多,有了很多类似cuda的功能。
0 有用 O(1) 的小乐 2017-06-28
这本书类似各种trick集合,不建议读,没有系统性。 如果要深入做优化,部分章节可以一读。
0 有用 O(1) 的小乐 2017-06-28
这本书类似各种trick集合,不建议读,没有系统性。 如果要深入做优化,部分章节可以一读。
0 有用 dydx 2016-11-09
看了用opengl shader 建八叉树的部分,感觉新版opengl的能力强了很多,有了很多类似cuda的功能。
0 有用 Ring 2013-09-18
算非常不错的了,有几篇文章很好。
2 有用 Milo 2013-02-02
這算是OpenGL的Gems類書籍。以計算機圖形學來說,本書內容不算深入,比不上GPU Gems和GPU Pro。然而對於紅書來說,本書提及更多現代OpenGL(及ES、WebGL)的一些實踐上的技巧。如果需要在工作上用到OpenGL還是值得一讀的。