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本书将帮助想要“开发属于自己的游戏”的人实现愿望,也为专业人士提供一些参考资料。书中内容包括用于运行游戏的Windows应用程序编程,目前流行的游戏开发接口DirectDraw、Directlnput和DirectSound的编程,寻路系统、人工智能、战斗系统、地图编辑器等和游戏开发相关的知识。
本书主要介绍了游戏开发的基本过程。同时为每一过程提供了强有力的例子。本书的最大特点就是实践性强。全书由一个游戏例子贯穿始终,基于这个游戏例子,读者可以马上做出属于自己的游戏。
2D。。。内容过时了。。。。。
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订阅关于Windows 游戏编程(含光盘)的评论: feed: rss 2.0
0 有用 海是倒过来的天 2014-03-25 10:14:17
2D。。。内容过时了。。。。。
0 有用 海是倒过来的天 2014-03-25 10:14:17
2D。。。内容过时了。。。。。