作者:
David M.Bourg
出版社: 电子工业出版社
原作名: Physics for Game Developers
译者: O'Reilly Taiwan公司
出版年: 2004-1
页数: 337
定价: 48.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787121002083
出版社: 电子工业出版社
原作名: Physics for Game Developers
译者: O'Reilly Taiwan公司
出版年: 2004-1
页数: 337
定价: 48.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787121002083
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订阅关于游戏开发物理学的评论:
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0 有用 爱是寂寞人 2008-04-16 08:30:34
这么好的书
0 有用 yan97ao 2014-11-08 10:44:28
高中的时候看的,很不错的物理+图形学基础,就是英制单位让人非常不习惯
0 有用 O(1) 的小乐 2011-02-19 21:03:37
当做看ODE之前的小热身。。貌似不怎么样吧。。挺简单的。。 非常简单,其中最后一个索引还是相当不错的,给出了很多参考信息。但是其他的东西充其量也就是个大学普通物理。。。
1 有用 史努比 2012-09-04 21:00:37
曾经数学和刚体物理学的还是很可以的,学如逆水行舟,不进则退。╮(╯▽╰)╭ 心中多苦逼。
0 有用 Marco 2017-11-28 22:00:25
哈哈看了一些之后第一次觉得物理学这么有意思,算是游戏物理的入门书了,内容不算难,有本科水平的微积分基础就能看下来
0 有用 Marco 2017-11-28 22:00:25
哈哈看了一些之后第一次觉得物理学这么有意思,算是游戏物理的入门书了,内容不算难,有本科水平的微积分基础就能看下来
0 有用 yan97ao 2014-11-08 10:44:28
高中的时候看的,很不错的物理+图形学基础,就是英制单位让人非常不习惯
1 有用 史努比 2012-09-04 21:00:37
曾经数学和刚体物理学的还是很可以的,学如逆水行舟,不进则退。╮(╯▽╰)╭ 心中多苦逼。
0 有用 leeco 2012-01-18 22:49:19
入门级的,但又未给出基本原理,看完它想写出一个物理系统可谓远远不够。
0 有用 今晚打老虎 2011-12-16 18:31:07
游戏编程必备