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英文版是95年出版的,经典的老古董书。这篇文章在网上流传很广的,“谈谈Foley的书-计算机图形学的教材”,http://www.math.zju.edu.cn/ligangliu/Resources/Graphics/about_graphics_tutorial.htm
这本书放到现在,如果不作为在校生的读本的话,估计没几个人能读下来的,但是如果希望涉及底层实现,还是硬着头皮读下来。 到以后碰到比如gl/egl, vulkan的问题,甚至gpu的驱动实现,那就可以理解的更加深刻了
没法坚持读完,而且也不想浪费时间读完。该书名不副实,更谈不上经典,真正有用的章节少之又少。
> 计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版) (平装)
0 有用 Will 2012-06-16 17:10:15
英文版是95年出版的,经典的老古董书。这篇文章在网上流传很广的,“谈谈Foley的书-计算机图形学的教材”,http://www.math.zju.edu.cn/ligangliu/Resources/Graphics/about_graphics_tutorial.htm
1 有用 Yun 2021-07-10 21:01:48
这本书放到现在,如果不作为在校生的读本的话,估计没几个人能读下来的,但是如果希望涉及底层实现,还是硬着头皮读下来。 到以后碰到比如gl/egl, vulkan的问题,甚至gpu的驱动实现,那就可以理解的更加深刻了
1 有用 Ve_Ri_Tas 2018-01-22 12:08:06
没法坚持读完,而且也不想浪费时间读完。该书名不副实,更谈不上经典,真正有用的章节少之又少。