读过"3D游戏编程大师技巧"的豆瓣成员

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荒城梦

2019-04-20

在学校接近两年时间痴迷2d3d图形编程时读过大部分,很好的书。

左亦

2019-03-16

已经过时

herramadeus

2019-03-09      tags: 图形学 3d

图形学从理论到实践的最佳读本之一。

       

2019-03-03

子津子铭

2019-02-12      tags: 游戏编程 游戏开发

前作windows游戏编程大事技巧的续集,主要针对3D游戏,游戏开发者的必读书籍,5星力推

真不愧是我

2019-01-03

语盒游戏

2018-11-19

无以复加的屌屌屌~

Ocean-藏心

2018-11-09      tags: 游戏开发

xirtam

2018-07-28

远行

2018-11-14      tags: 游戏引擎 游戏编程 计算机图形学

火星最强指挥官

2018-05-29      tags: 游戏开发 图形学

Σndless

2018-03-24

ﺭ并亲了你一下ﺭ

2019-05-24

踏踏实实。很多虚无缥缈的概念都落实了

简悦

2017-03-14      tags: 过时

jxw167

2016-12-31

wubugui

2016-12-31

T.N.T

2016-12-13      tags: 3D游戏编程大师技巧 游戏开发 游戏编程

小霸王其乐无穷

2016-12-07      tags: 好书,很喜欢 3D游戏编程大师技巧

Theo

2016-11-18      tags: 3d 游戏编程 图形学

alex

2016-11-02      tags: 软件渲染

相对比较旧的一本书,对软件渲染相关的都有讲解,高级话题可能就超出软件渲染的能力就没涉及了,对于学习图形渲染的基础原理还是很有帮助。另外书本的内容量很大,建议作为工具书使用,学习的话可以先动手自己实现,遇到问题再结合书中知识来解决

3D游戏编程大师技巧
译者: 李祥瑞 陈武
作者: [美] 拉莫泽
原作名: Tricks of the 3D Game Programming Gurus-Advanced 3D Graphics and Rasterization
isbn: 9787115133717
书名: 3D游戏编程大师技巧
页数: 922
定价: 118.00元
出版社: 人民邮电出版社
装帧: 平装
出版年: 2005-6

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