3D数学基础 短评

  • 3 梦里醉逍遥 2012-02-24

    原书可能会不错,但是这本翻译本翻译不佳,排版也差,而且还有许多错误!豆瓣上这么高的评论怎么来的?

  • 0 Dexter.Yy 2012-10-07

    看得整个人都恍惚了,做梦都梦到四元数插值,不过有点庆幸当年天天逃课去网吧,没为这点数学浪费时间…

  • 1 KK 2015-09-16

    看到矩阵时还能理解一点,再后面又困难了,公式什么的都是跳过的。有需要的时候拿出来查查吧。

  • 1 Isabella 2015-10-19

    内牛满面

  • 0 MEMX 2012-07-20

    被说是速食? 反正读起来很有趣。。((<<3D Math Primer for Graphics and Game Development>>, <<Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics>>和<<Ess....... 吹着夏天院子的风 彩色铅笔 课后习题 思索 淡淡书页味道 有趣的概念的延展 反思数学的趣味性。

  • 0 幸运小魔头 2011-07-05

    终于搞懂变换矩阵了

  • 0 catcher 2009-04-13

    看看挺不错的

  • 1 combine 2010-11-13

    清晰了矩阵变换及其几何意义的很多概念

  • 0 Captain 2010-12-05

    减去一颗星。。数学书上出现一些小的细节错误是很难容忍的

  • 0 ndv 2013-11-05

    入门经典,深入浅出,通俗易懂

  • 1 羡辙 2013-04-01

    用作reference现查公式尚可

  • 1 tallongsun 2013-10-23

    3D游戏开发必读之基础书籍

  • 1 Todd 2014-03-28

    非常好的一本书,把线性代数的理论知识放在3D图形运算中的具体应用中讲解,推荐没有学懂线性代数,或者不知道线性代数有什么用的朋友看看。唯一的不足是配图印刷差了些,比英文原版逊色不少。

  • 0 o-o 2019-06-07

    行向量,行向量,行向量。。。。这本书用的向量是行向量。。

  • 1 黑白灰 2009-02-27

    好书!虽然讲得都是数学 但是一点也不枯燥,线代方面不仅仅讲了数学意义,还讲了几何意义,cool~而且每段代码还有解说,经验讲解

  • 0 飘飘白云 2008-07-21

    不错的3D数学基础知识书籍

  • 0 greatabel 2019-05-03

    有本科修过的计算机图形学基础,看这个还好。

  • 0 beherca 2010-12-21

    看完之后,不痛不痒,太基础了。不爽

  • 0 probability 2010-04-28

    入门极品,可惜翻译有些小错误~

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