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偶像!
"当一个人可以心无所求,执意做一件事情时,总有一天,做过的所有就会反馈丰厚的回报。这样的人生是快乐的。”——《游戏之旅——我的编程感悟》,云风
学习的时候,时常问一下自己是否抓住了某个算法的精髓,能不能把它用通俗的语言把它表达出来,能不能轻松地把它编码实现,能不能在实际问题中合理选择和恰当优化它。神经网络这些时髦的词挂在嘴边如数家珍。但问及对这些的想法时,却毫无建树。除了书本上的例子,没有人告诉我它们可以具体可以用在什么地方。学习的时候方法永远是次要的,关键是去做!绝大多数情况下,没有解决不了的问题,只有因为平时缺少练习而惧怕问题的复杂度,畏惧的心理让我们选择避让,采取并不那么好的方案去解决问题。”一句很平实的大实话。真正的“高手”之路,无论什么领域,其实就是多思考,多动手,知难而进吧。
牛逼的人更多的是兴趣驱动
: G899/1772-1
很好奇云风如何从一个c++粉到c++黑。。。
Intellectual journey/算法真迷人准备再多看一点
写得很杂,不成体系,想到哪里写哪里.如果不是看作者的名气,我早把这本书扔垃圾桶了
可能是两年前看的,当时看对自己的启发还是很大的,只是看了一部分。最近打算收个尾,可能会另有收获。+ 这里开始是最新的心得。。不记得之前看到哪了,这次印象挺深的还是算法脚本游戏引擎相关的,至于操作系统和底层的一些东西,自己本身基本不懂的地方,理解和共鸣也就更少了。
云风老大可真是谦虚啊
快读完了 后面偏技术方面的暂时理解的还不大好 但是线索和盲点都记录下来了 前面部分云风讲感悟回忆什么的挺有共鸣的 最近看了暴龙的自传也有这个感觉 以后变强了这本书可能还应该再读读?^ 4.25 闭馆铃声响起之时 手中的《游戏之旅》也读到了最后的结语。 从下午一连串消灭了三本书 最后一本便是它 ,这本综合了技术 思考 线索 以及激励的书 另得知作者在写书之前也有受到《DOOM启世录》的激励~ 也算一种精神的传承? 不过似乎还是针对网游 结尾的话挺好的 玩家 与 好游戏
不错的一本书,云风结合自己十多年的游戏软件开发经历谈了对很多技术的理解。 2005年的技术书籍,现在看来有点过时了。不过游戏开发者的共鸣和感悟会更多一些吧。
常常为自己写那么点垃圾代码而飘飘然,殊不知自己是井底之蛙,目光短浅。 技术的天堂还有很远。
作者经历好丰富. 据说成书时才27岁, 和我现在差不多大. 真是惭愧
书评 笔记
大概翻了下.....
07年时买的,那会云风还是C++粉
云风的亲身感悟,很有感触
前室友打印出来的。大话和梦幻西游的主架构师
业内前辈所走道路的回忆录,如果排版再好些就几近完美了. 思绪来的快去的也快,偶尔会在这里停留.
> 游戏之旅
2 有用 lastmayday 2014-05-16 01:05:03
偶像!
6 有用 牧南 2011-03-15 18:37:26
"当一个人可以心无所求,执意做一件事情时,总有一天,做过的所有就会反馈丰厚的回报。这样的人生是快乐的。”——《游戏之旅——我的编程感悟》,云风
2 有用 Mr K 2013-08-02 07:58:21
学习的时候,时常问一下自己是否抓住了某个算法的精髓,能不能把它用通俗的语言把它表达出来,能不能轻松地把它编码实现,能不能在实际问题中合理选择和恰当优化它。神经网络这些时髦的词挂在嘴边如数家珍。但问及对这些的想法时,却毫无建树。除了书本上的例子,没有人告诉我它们可以具体可以用在什么地方。学习的时候方法永远是次要的,关键是去做!绝大多数情况下,没有解决不了的问题,只有因为平时缺少练习而惧怕问题的复杂度,畏惧的心理让我们选择避让,采取并不那么好的方案去解决问题。”一句很平实的大实话。真正的“高手”之路,无论什么领域,其实就是多思考,多动手,知难而进吧。
1 有用 耷布雷叮 2016-04-11 00:28:00
牛逼的人更多的是兴趣驱动
0 有用 蝉 2013-12-09 11:08:47
: G899/1772-1
0 有用 paranoid.emacs 2012-12-17 17:57:42
很好奇云风如何从一个c++粉到c++黑。。。
0 有用 Lo 2011-12-28 06:32:28
Intellectual journey/算法真迷人准备再多看一点
0 有用 LipingTaBaBa 2008-12-31 10:36:24
写得很杂,不成体系,想到哪里写哪里.如果不是看作者的名气,我早把这本书扔垃圾桶了
0 有用 麥町呲溜变向 2013-09-11 19:08:43
可能是两年前看的,当时看对自己的启发还是很大的,只是看了一部分。最近打算收个尾,可能会另有收获。+ 这里开始是最新的心得。。不记得之前看到哪了,这次印象挺深的还是算法脚本游戏引擎相关的,至于操作系统和底层的一些东西,自己本身基本不懂的地方,理解和共鸣也就更少了。
0 有用 徐十胖 2011-11-24 10:43:03
云风老大可真是谦虚啊
0 有用 MEMS 2012-04-25 22:47:44
快读完了 后面偏技术方面的暂时理解的还不大好 但是线索和盲点都记录下来了 前面部分云风讲感悟回忆什么的挺有共鸣的 最近看了暴龙的自传也有这个感觉 以后变强了这本书可能还应该再读读?^ 4.25 闭馆铃声响起之时 手中的《游戏之旅》也读到了最后的结语。 从下午一连串消灭了三本书 最后一本便是它 ,这本综合了技术 思考 线索 以及激励的书 另得知作者在写书之前也有受到《DOOM启世录》的激励~ 也算一种精神的传承? 不过似乎还是针对网游 结尾的话挺好的 玩家 与 好游戏
0 有用 WuQifu 2012-04-19 18:04:35
不错的一本书,云风结合自己十多年的游戏软件开发经历谈了对很多技术的理解。 2005年的技术书籍,现在看来有点过时了。不过游戏开发者的共鸣和感悟会更多一些吧。
0 有用 mark 2010-08-16 17:42:50
常常为自己写那么点垃圾代码而飘飘然,殊不知自己是井底之蛙,目光短浅。 技术的天堂还有很远。
0 有用 冷艳锯 2010-11-30 22:08:11
作者经历好丰富. 据说成书时才27岁, 和我现在差不多大. 真是惭愧
0 有用 Alex 2009-12-22 23:13:25
书评 笔记
0 有用 NoWhere 2014-03-17 21:35:14
大概翻了下.....
0 有用 一 2013-03-04 16:47:37
07年时买的,那会云风还是C++粉
0 有用 Zek 2010-07-24 12:20:11
云风的亲身感悟,很有感触
0 有用 睡不醒的梦 2015-08-19 05:31:59
前室友打印出来的。大话和梦幻西游的主架构师
0 有用 WingStone 2010-09-08 22:08:47
业内前辈所走道路的回忆录,如果排版再好些就几近完美了. 思绪来的快去的也快,偶尔会在这里停留.