交互设计之路的书评 (42)

黑枪王荣格 2009-03-19 11:04:53

过时但并非毫无用处

这篇书评可能有关键情节透露

本书花了200+的页面,无非是想说明一件事情:交互式设计需要基于具体的角色和目标来做,而非传统方式的仅仅基于非常泛的用户改变来做。如果是在90年代,这个想法还是非常前沿的想法,但是在00年以后,可以说在UML,RUP,敏捷方法中都泛滥了角色建模之后,是否真的还有必要仅仅...  (展开)
行胜于言 2007-03-02 11:07:50

一本软件开发人员应该看的书

这本书是06年年底买的,之所以想起来买这本书,是因为06年看见了很多关于易用性方面的文章 Web2.0虽然在国内还处于“烧钱”、探索状态,但引发了网站开发、设计人员以用户为中心的设计意识,想必这也是易用性、可用性近年来大行其道的主要原因之一吧。 说说这本书对我的益...  (展开)
大熊猫 2010-03-30 11:57:52

交互设计师的第一本书

如果说阿兰·库珀(Alan Cooper)是交互设计领域的教父,那么《交互设计之路》就是一本“圣经”。每一位产品设计信徒来说,我认为这样的形容一点都不夸张。 关于这本“圣经”,我找了好久好久,2年来北京大多数的书店和网店中都无法买到它。半月前大雪纷飞的一天,一位在摩托...  (展开)
Jarod 2006-10-07 00:21:14

确属改变开发的思路的书

这本书讲的道理不多,但是没有什么废话;作者在短小的篇幅里面就说明了交互设计的重要性,并给出了对现有的产品开发流程的简单但是重要的改进建议,以前讨论软件的开发和设计都是从开发者出发的;俨然把产品设计也包括在了里面,生产出来不同层次的废品也在所难免。作者至少指...  (展开)
Ponyets 2013-02-05 15:47:30

程序猿来唱反调

这本书除了最后的1/4讲的角色、目标、场景有点实际意义,其他的通篇就在强调一件事:设计,程序猿不行,他们不是正常人。 这本书是上世纪90年代的产物,现在事情早不一样了,编程已经简单多了,早不是只有nerd才能胜任的工作,我猜如今的大多数程序猿都是正常人。 而且作者创办...  (展开)
Xinyang 2012-11-11 19:37:10

拒绝成为“辩护者”?

【以下内容算是读书时候一些随想,想到哪写到哪,未必很有逻辑】 在做用户访谈或者可用性测试的时候经常会遇到一种情况,就是用户常常为自己在某件产品的使用不便感到羞愧乃至歉意,认为自己太笨,或者没有很好地领会产品设计者的意图,有时因为这种羞耻感甚至避而不谈自身遇...  (展开)
hx 2006-08-01 23:43:49

值得一读

书的名字很长,不过基本反应了本书的目的。看完这本书后,我才发现软件是多么难用,做为一名使用计算机多年的老手,尚且有诸多不便(哦,你还找的到上个星期下载在你硬盘某个角落的文件了么,再上个星期呢)更不提其他非专业人士了。我们习惯花了很多精力把界面做的异常华丽,...  (展开)
内向叔叔 2012-01-12 16:31:42

产品是谁的战争

Cooper大叔是一代吹牛大师,说这个并不是诋毁大叔,他的确是个大师,只不过喜欢部分夸大。大叔的潜意识里仿佛一直在呐喊:“产品是设计师的战争,其它闲杂人等统统让开!”事情果真是这样的吗? Cooper的书中最有技术含量的就是角色-目标的分析技术,在我有限的知识背景下,我...  (展开)
sbilly 2007-09-17 17:53:56

观点有些偏激

作者的观点有些偏激。 首先,计算机世界是这样一个人群维护的,如果期望改观现状,必需要从这样的人群中寻找内部的力量。任何群体都不会轻易放弃自己的发言权,在职场上这样的发言权更意味着薪酬和地位,程序员群体也一样。 其次,所谓设计师是一个平衡者,而不是一个艺术家...  (展开)
Yoyo 2010-09-15 22:41:59

让我们做“有礼貌”的产品

有那么一些时候,我也有“这让我看上去像个白痴!”的尴尬。比如有次在对着某人的家庭影院遥控器上密密麻麻的按键手足无措的时候。这个我当时,曾经,喜欢过的人问我:需要我教你吗?那一刻我窘的无地自容…… 屡遭各种“没礼貌”的设计冒犯的Cooper老先生在这本200多页的书里...  (展开)
大熊猫 2009-09-09 10:03:13

想读,但是买不到。。。。。。

翻遍了互联网的所有网上书店,就是找不到哪里有卖这本书,基本上都是“缺货”…… 郁闷,过去还真没有觉得这么需要读一下这本书,现在因为买不到则变得更加饥渴了。。。。。  (展开)
花火 2013-08-27 13:06:33

交互那些事

这篇书评可能有关键情节透露

最近想看跟交互设计相关的一些书,于是借了这本业界“圣经”。虽然是十几年前的书了,但对于我这种菜鸟还是有不少启发。 作者在书中举了不少例子说明糟糕的交互对人的伤害:让人觉得自己愚蠢,让人在使用产品过程中体验不到快乐。而这一切源于不懂交互设计的程序员...  (展开)
火龙 2008-02-29 19:29:27

有得有惑

Alan Cooper的《交互设计之路》是本好书。 书的价值重心在第4篇(P115-P188)。这部分讲了交互设计的三个工具——人物角色、目标、场景。 其中,有颠覆性的观点是关于人物角色方面的认识。 作者指出现在常用的“用户”其实是综合各种细分用户的“弹性用户”,而为“弹性用户”...  (展开)
风中的猪儿 2007-02-05 18:40:59

观念的转变.

这本书应该给程序员们好好读读.书中并没有讲很多详细的这里该怎么设计,那里该怎么设计之类的,更多的是一种让你思想上的转变,可以让你认识交互设计的重要性.如果对交互设计有兴趣倒是可以读读,可以更清楚的明白交互设计的重要性.  (展开)
MissLou 2016-04-20 18:24:18

对设计的启示

作者从这个时代电脑的进入生活的大背景出发,在分析了各类“智能”产品的不好用后,探讨了把设计放入编程之前的想法。因为软件的出现,而带来的认知摩擦的加大,使得程序员和交互设计师,用户和产品之间都出现了或多或少的隔离。 1、软件需精炼,少即是多,不要添加过多的功能...  (展开)
Boho 2013-11-10 10:14:46

交互对象的意识

观念更新不是一二,思想还是程序化的多,没有美学 面向商务,好在案例清晰 程序猿的优点完全是头势清晰 扫清辨识概念各种 厉害的角色 不能当书读。所谓回归人本结果还是机器做工,代码统治?一开始我interactive interaction不分的,后来穿插翻课内信息系统分析设计,讲到交互...  (展开)
Nan 2010-07-16 14:04:19

千里之行,始于足下

一本在我书架上沉睡了三四年的书,每次想看,都翻到前几章节。随着从业经历的丰富,发现越来越能体会到这位交互设计之父的思想。目标导向设计,设计要先于程序开发,我越来越感受到这种模式的重要性,不光是为了参与流程的所有人,也为产品能最终取得成功。 好的产品能让用户...  (展开)
失落 2008-02-22 15:41:13

很实用也很精彩

这是一本非常值得细细品味的书 个人读书比较囫囵,但这本书个人实在只舍得精读,呵呵 作者用非常幽默的文风陈述着交互设计的重要性 而它的比喻尤其使得人觉得获益良多 “斯德哥尔摩症候群”,跳舞的熊 让人记忆深刻而发人深省  (展开)
Robert 2007-10-24 13:03:54

哲学著作

在这本书中,作者基本上没有对具体的开发说什么,主要是想让整个软件开发行业建立起一种制度,让交互设计师也可以在里面有自己的位置。其实很多东西都是不言自明的,很多东西每个人都在说,软件是给用户用的,当然要以用户为中心,为了自己公司的持续发展,又不能完全按照用户...  (展开)
Yolo 2020-08-25 16:08:27

交互设计之路

整体来说,作为一名想学习互联网交互的设计狗来说,这本书对我的帮助不大。 首先,这本书通篇都是在讲一些商业案例,偏物理交互,尤其是前面三章和最后几章,这对于想要学一些交互理论、方法和工具的人来,不太适合。 然后作者可能因为是程序出身,一直拿程序在设计用户界面是...  (展开)
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