经典之所以为经典,就在于被时间大浪淘沙所剩下来的,都是人类思维的宝藏。
我是从一条奇特的探索之路之上一路奔波,重新又回到这个曾经有所涉猎的领域。
是这样的,直白的说,我在构建一个我认为可以超越一切的软件开发工具,仿造卡尔纳普的《世界的逻辑构造》我称之为《虚拟世界的逻辑构造》,我视其为建造虚拟世界的基本机制,这种机制将重建整个虚拟世界。
听起来很像疯人疯语。
好吧,如果我没疯的话,大家可以在2010年看到这个领域会发生些什么。
给这个地方破个处
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很多年前读的了。。。(红猪)
楼主 ,可以分享下你的想法吗
哦,事情还在进展中,也无法预料最终的成功或失败。
最核心的是:走英美分析哲学的老路,但是把分析对象放在虚拟世界,因为,只有这样,这些分析,才可以真正被还原为精确的数字。
具有现实意义的成果和工作的起点就是:在程序设计语言中引入更多的抽象。
而目标是:在一切理性思考的范围内,都可以采用这一种语言进行定义和描述,也就是说,真正的用计算机实现莱布尼茨的理性语言。
在软件领域它体现为一种非常像自然语言的编程方式,虽然它不是。
举一个小例子来说:比如关于互联网协议的RFC,都应可以采用这种方式进行书写,而且,不仅仅是书写,还可以进行运行和调试,也可以向其进行查询,而互联网协议的具体实现,不再像现在这样需要重新书写程序,而是把这些RFC include进来,再补充说明具体实现所需要的知识就可以了。
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