作者:
Frank Luna
出版社: Jones & Bartlett Learning
出版年: 2003-6-9
页数: 388
定价: USD 63.95
装帧: Paperback
ISBN: 9781556229138
出版社: Jones & Bartlett Learning
出版年: 2003-6-9
页数: 388
定价: USD 63.95
装帧: Paperback
ISBN: 9781556229138
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Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0的话题 · · · · · · ( 全部 条 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。


Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0的书评 · · · · · · ( 全部 15 条 )

作者Frank维护的该书相关资源的网站地址更新
作者Frank维护的该书相关资源的网站地址更新了 http://www.d3dcoder.net This is the supplement website for the books: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c: A Shader Approach Introduction to ...
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一本很不错的 DirectX 9 的入门书
个人认为这是目前国内引进的最好的一本介绍 DirectX 9 的书。各种概念讲解得非常清晰,尤其是其C++的用法非常地道(应该是我看过的第一本真正用“C++的方式”来写C++的同类书籍)。原书在国外的评价也很高,这次中文版由清华引进,“令人意外的”翻译得也很不错。推荐!
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Frank Luna大叔的品质保证
相对龙书时的相对基础内容铺垫, 这回带来的DX11感觉则大有不同了, Algebra详细地过了一遍, 原版Amazon上实在太贵, 上店家印了出来,很聪明, 分成了上下册,从GS开始, 各种实践应用是此书的精华所在!
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谁读这本书?
二手市场
订阅关于Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0的评论:
feed: rss 2.0
0 有用 愤怒的程序员 2009-06-12
游戏人员圣经
0 有用 鸿志 2011-10-15
D3D经典入门
0 有用 abina 2010-06-02
特别基础适合快速入门~
0 有用 crackhopper 2014-01-22
在深圳工作之后开始看。上个月某天看完的。不错。DX比OpenGL感觉简单一些,原理上其实差不多。
0 有用 Sail Tsao 2009-04-13
入门D3D的书,当初用金山词霸看完的呢~累死了~
0 有用 alex 2016-11-02
d3d9入门经典
0 有用 SorXD 2014-09-15
入门必看一遍,实践一段时间后可回看一遍。
0 有用 crackhopper 2014-01-22
在深圳工作之后开始看。上个月某天看完的。不错。DX比OpenGL感觉简单一些,原理上其实差不多。
0 有用 老梅 2012-07-27
很好的入门级的computer graphics的编程的书,非常容易上手,还讲一点理论.
0 有用 Magicqy 2011-11-04
难得一见的好书,让人忍不住想从头看到尾,非常不错的入门书籍