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《在线游戏互动性理论》适合于多人在线游戏设计人员和开发人员阅读,对于计算机游戏爱好者,也是一本极具价值的读物。
今天看来,书中的一些理论和经验有点陈旧了
原版可能是本好书 :(
社区设计
看了原文,翻译就是个渣
我觉可简略的看下里面的相关理论,仅此而已
这本书的翻译真的差,建议阅读原著
翻译得还凑合,对于设计游戏的新手策划来说可能有点生。
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订阅关于在线游戏互动性理论的评论: feed: rss 2.0
0 有用 力总 2010-08-28 11:40:50
今天看来,书中的一些理论和经验有点陈旧了
0 有用 qmigh 2006-08-29 17:01:15
原版可能是本好书 :(
0 有用 Aira 2021-11-07 21:12:51
社区设计
0 有用 圈叉圈圈叉 2010-05-12 11:16:12
看了原文,翻译就是个渣
0 有用 老宁 2011-06-19 14:31:56
我觉可简略的看下里面的相关理论,仅此而已
0 有用 Aira 2021-11-07 21:12:51
社区设计
0 有用 Binger 2019-07-20 15:16:26
这本书的翻译真的差,建议阅读原著
0 有用 墨雪 2013-01-04 16:38:21
翻译得还凑合,对于设计游戏的新手策划来说可能有点生。
0 有用 老宁 2011-06-19 14:31:56
我觉可简略的看下里面的相关理论,仅此而已
0 有用 力总 2010-08-28 11:40:50
今天看来,书中的一些理论和经验有点陈旧了