作者:
Brenda Laurel
出版社: Addison Wesley
出版年: 1991-5-1
页数: 250
定价: GBP 29.00
装帧: Hardcover
ISBN: 9780201510485
出版社: Addison Wesley
出版年: 1991-5-1
页数: 250
定价: GBP 29.00
装帧: Hardcover
ISBN: 9780201510485
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3 有用 Nin 2021-03-29 06:29:21
作为91年的书来看(先是在86年发表的博士论文),把人机交互放在基于亚里士多德诗学的戏剧理论框架里研究,(我一开始对电子游戏进入戏剧层面的美学分析很skeptical, I mean... 伽达默尔也类比过游戏-戏剧然后集中探讨审美和区分康德席勒视角下的游戏主体/游戏对象,很好 但是无解;然而这本书)不仅有趣、必要,而且看来是相当实用和超前的——它首先不是探讨游戏审美的,第二章提到的六个戏剧构成因... 作为91年的书来看(先是在86年发表的博士论文),把人机交互放在基于亚里士多德诗学的戏剧理论框架里研究,(我一开始对电子游戏进入戏剧层面的美学分析很skeptical, I mean... 伽达默尔也类比过游戏-戏剧然后集中探讨审美和区分康德席勒视角下的游戏主体/游戏对象,很好 但是无解;然而这本书)不仅有趣、必要,而且看来是相当实用和超前的——它首先不是探讨游戏审美的,第二章提到的六个戏剧构成因素在第五章充分详解,给游戏设计提出了很多可能性。这么大的主题下技术应用层面的分析也不少。观众→戏剧表演者→游戏者进入成为幻想系统/“交互戏剧”的电脑系统,因而对游戏玩法和交互设计探讨得比较多。买来送朋友的结果也是妹想到居然对我的论文有用( (展开)
0 有用 angry crane 2024-04-17 14:20:14 湖北
从09 agency reconsidered 一路追过来。列了亚里士多德戏剧六个层次结构,然后两个因果关系(上和下),互动的诗学,etc.比想象中更靠近人机互动所以意外好读,很喜欢(虽然论文里只background cite 了一下)。和Maeteas 2001说到人机交互里的affordance 一起看会很好玩
0 有用 angry crane 2024-04-17 14:20:14 湖北
从09 agency reconsidered 一路追过来。列了亚里士多德戏剧六个层次结构,然后两个因果关系(上和下),互动的诗学,etc.比想象中更靠近人机互动所以意外好读,很喜欢(虽然论文里只background cite 了一下)。和Maeteas 2001说到人机交互里的affordance 一起看会很好玩
3 有用 Nin 2021-03-29 06:29:21
作为91年的书来看(先是在86年发表的博士论文),把人机交互放在基于亚里士多德诗学的戏剧理论框架里研究,(我一开始对电子游戏进入戏剧层面的美学分析很skeptical, I mean... 伽达默尔也类比过游戏-戏剧然后集中探讨审美和区分康德席勒视角下的游戏主体/游戏对象,很好 但是无解;然而这本书)不仅有趣、必要,而且看来是相当实用和超前的——它首先不是探讨游戏审美的,第二章提到的六个戏剧构成因... 作为91年的书来看(先是在86年发表的博士论文),把人机交互放在基于亚里士多德诗学的戏剧理论框架里研究,(我一开始对电子游戏进入戏剧层面的美学分析很skeptical, I mean... 伽达默尔也类比过游戏-戏剧然后集中探讨审美和区分康德席勒视角下的游戏主体/游戏对象,很好 但是无解;然而这本书)不仅有趣、必要,而且看来是相当实用和超前的——它首先不是探讨游戏审美的,第二章提到的六个戏剧构成因素在第五章充分详解,给游戏设计提出了很多可能性。这么大的主题下技术应用层面的分析也不少。观众→戏剧表演者→游戏者进入成为幻想系统/“交互戏剧”的电脑系统,因而对游戏玩法和交互设计探讨得比较多。买来送朋友的结果也是妹想到居然对我的论文有用( (展开)