作者:
David M.Bourg
/
Glenn Seemann
出版社: 东南大学出版社
原作名: AI for Game Developers
译者: O'Reilly Taiwan公司
出版年: 2006
页数: 369
定价: 48.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787564105075
出版社: 东南大学出版社
原作名: AI for Game Developers
译者: O'Reilly Taiwan公司
出版年: 2006
页数: 369
定价: 48.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787564105075
这本书的其他版本 · · · · · · ( 全部3 )
以下书单推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 游戏策划的自我修养 (默城君)
- 编程C语言,Python等类书籍+知乎话题 (IVAN)
- 互动 (和隐贵)
- IT 二级 AI人工智能(智力层次-实用性) 1.1.1.9 (ajian005)
- O'Reilly动物中文系列 (曹小操)
谁读这本书?
二手市场
订阅关于游戏开发中的人工智能的评论:
feed: rss 2.0
1 有用 童话式狂躁者 2016-05-28 22:46:29
略读,几乎没什么用处。。。
0 有用 斑叔 2011-02-16 23:51:33
参考书
0 有用 konlil 2009-05-31 18:55:10
好书,东南的这个系列都不错的说
0 有用 逸少 2012-11-06 09:14:52
文章浅显易懂,每一章都给出了简单的例子,很好理解。 美中不足是不够深入,不过书中推荐了一些参考书,想要深入探究人工智能的朋友可以去看推荐的参考书。
0 有用 Linxh 2009-05-16 15:07:13
没有看懂的书,重新了解了一下A*算法,其他的完全没有看
0 有用 其实我是个坏人 2021-08-04 23:47:30
A*那一章讲的很好
0 有用 theway 2018-06-13 16:14:47
垃圾!
0 有用 Marco 2018-03-27 13:47:00
O'Reilly的书都挺好的,就是都内容太少,只能说是当科普或者入门书看看,翻译有点差,推荐看原版。 想深入学习的还是推荐看国外的大部头教科书,推荐一本机械工业翻译的《人工智能:复杂问题求解的结构和策略》,当然,看之前基础的算法也要学过,最好是看过《算法导论》至少也要是《算法》再去看这种书会比较好
1 有用 童话式狂躁者 2016-05-28 22:46:29
略读,几乎没什么用处。。。
0 有用 restart 2016-02-06 00:05:40
感觉有些实现不太好。