Universal Principles of Design的笔记(6)

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    4.<<Aesthetic-Usability Effect美即好用效应>> 美的设计通常被感知认为比不美的设计好用。 人们认为比较美的设计,会比不美的设计好用,不管事实是否如此。有好几个实验都出现这个效应,而且在设计物的接受度、使用度以及效能表现上,都强烈暗示美的设计比不美的设计用。 不管东西是不是真的比较好用,美的设计看起来就是比较容易使用,而且有较高的使用率。好用但比较不美的设计,它的接受度可能就不高,让好不好...

    2014-03-05 21:17

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    3.<<Advance Organizer先行组织者>> 一个指导策略帮助人们从已获得的知识中了解新的信息。 先行组织者可以采取不同的形式:概念定义,类推,概括。既可以用文字材料呈现,也可以利用形、声材料呈现;既可以通过陈述形式介绍,也可以利用问题式、图式、图表等其他形式引进。这种方式主要帮助大家去了解你所需要的信息。与信息的细节相比它更像是一个宏观抽象的信息构架。 先行组织者分为两种:解释型和对比型。选择...   (1回应)

    2014-03-04 23:03

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    2. 《Accessibility可用性》 环境和物件都需要尽可能的设计的可以用,去掉不必要的装饰。 可用性原则指的是,设计应该是被所有人可得的,不应该被特殊对待。回顾过去,可用性这一理念更多的被聚焦是在帮助残疾人的日常生活设计之中。但是随着设计知识和经验的发展与丰富,有一个趋势日渐明朗,有很多日常中的设计其实是可以设计的符合所有人群的需要的。这种无障碍设计主要包括4个特征:可察觉性、可操作行、简约性、容错性。 ...

    2014-03-04 22:38

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    1. 《80/20 Rule 二八法则》 在一个庞大的系统体系之中,那些显著的效果往往是以由极小一部分内容造就的。 二八法则不光实现于设计领域,在金融,管理,界面设计,质量监控,工程....也是一样奏效的。(话外音:世界上的财富都掌控在20%的人手里,就是这么个道理)。下面举几个具体的例子: 1.80%的产品功能通过20%的产品特点表现。 2.80%的城市交通集中在20%的城市道路上。 3.80%的公司收益来自20%的产品。 4.80%的革新来自那2...   (1回应)

    2014-03-03 23:27

  • ∞biubiu∞

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    很久以前,设计师是名符其实的多面手,他们除了学习艺术还要学习科学和宗教知识,只有这样他们才能更好的了解大自然的基本规则,然后将自己所学到的艺术和设计运用到解决问题中去。随着艺术设计的发展,学科的丰富,慢慢的艺术开始细分。设计师们开始更加专注到各自细分的领域中去。值得庆幸的是,在现在这个互联网如此发达的时代,获取知识变的如此的便捷,一个设计师如果想要跨界,跨学科的去了解自己领域以外的设计,是轻而...

    2014-03-03 23:10

  • xiangyuc

    xiangyuc

    The aesthetic-usability effect describes a phenomenon in which people perceive more-aesthetic designs as easier to use than less-aesthetic designs—whether they are or not.

    2012-11-12 22:31

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Universal Principles of Design

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