读过"Windows游戏编程大师技巧"的豆瓣成员

19人参与评价  · · · · · ·

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子津子铭

2019-02-12      tags: 游戏开发 游戏编程

大师力作 系统全面 思想为先

渴望

2018-01-18

后生可畏

2019-02-20

EchoSoloist。

2017-05-21      tags: 游戏开发 游戏编程入门

API过时,但2D光栅化那一块还是值得一看的。想起来很多年前看到的博客,当时博主建议只看2D光栅化那一块,当时不能理解,稀里糊涂地把整本书读了,现在却是清清楚楚地明白是什么意思了。哈哈

简悦

2017-03-14      tags: 过时

柒着通

2017-03-10

wubugui

2016-12-31

[已注销]

2017-03-12      tags: 游戏编程 游戏开发

开始看的是PDF,可是越看越有味,在网上看到有人以20块出售就马上买下了。主要看direct7部分还有矢量光栅化。这书太老了,书中的有些代码不能在电脑上运行,光盘给的源代码都在一个.c文件里,看起来太累。书有空时还会再看一遍。

shaopy

2016-12-14      tags: 计算机图形学 Rendering Graphics

东北大王

2016-04-24

szp

2016-03-28

孙大伟

2014-08-19

游戏开发入门书籍,程序员都值得去读。

麥喬

2013-04-20      tags: 游戏开发

沁良

2013-04-28

dalton

2013-02-06      tags: 游戏设计 游戏开发 GameDev

很不错,就是API有点旧,主要看思想

Windows游戏编程大师技巧
译者: 沙鹰
作者: 拉莫斯
isbn: 9787115292483
书名: Windows游戏编程大师技巧
页数: 734
定价: 108.00元
出版社: 人民邮电出版社
出版年: 2012-11

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