Windows游戏编程大师技巧的书评 (9)

lazy 2007-12-09 14:09:04 中国电力出版社2004版

看到三分之一处的读后感

作为一个刚上路不久的准程序员。我并没有读过太多所谓的经典大作。我是在我们学校图书馆里翻到这本书的。第一印象是封面很漂亮。配合上胜于砖头的厚度给人一种很技术流的诱惑。当我看到书名里的大师二字我有点犹豫。我是一个底子并不厚的学生,我不想晕头晕脑地看了100页之后发...  (展开)
breaker 2012-05-10 17:13:03 中国电力出版社2004版

内容过于陈旧

这本书的主题关于 Windows 2D 游戏编程基础。 内容过于陈旧,不建议再从这本书开始学习游戏编程。DirectDraw 在出这本书的时候就已经 Deprecated (DirectX 8),虽然 ddraw.dll 一直随 DirectX/Windows 发行,但是没有 .lib 导出库,得自己 LoadLibrary/GetProcAddress。现在的...  (展开)
孙大伟 2010-05-15 19:59:41 中国电力出版社2004版

转自china-pub的书评

“ 如果对于游戏编程什么都不知道,而且只要在Windows上开发游戏或者了解怎么开发游戏,请不要错过这本书。对于理论和实作的把握,非常好!而且,思路很清楚!虽然DirectX9.0公开的API中没有记载DirectDraw部分,但是DirectDraw的所以接口还是可以在DX8/9上面用的。如果要查询...  (展开)
JohnJackson 2009-10-30 05:06:57 中国电力出版社2004版

带我走入游戏编程的老师

04年入手,当年才学过C,本以为学习这本书应该没问题,可看时发现,问题出现在对WINDOWS编程不了解,在看这本书之前真的是对WINDOWS编程一点不了解,还好,书中对WINDOWS编程基础有介绍,经过反反复复阅读与思考,总算基本明白了。在学习后做出了我的第一个游戏--俄罗斯方块...  (展开)
摇滚喵喵子 2018-02-18 21:25:10 中国电力出版社2004版

书内容很好,但不适合想急于求成的人

说真的,现在引擎那么多,纯粹为了做个小游戏,这里面的东西根本没必要学,直接去看什么Unity从入门到精通,cocos2d教程什么的就行了,做出来的东西更炫更酷,不像这本书里讲的,学半天只能显示出一些色块。(而且我认识不少在这些学习这些什么unity,cocos2d引擎的程序员,很多...  (展开)
liang 2012-10-25 20:09:52 中国电力出版社2004版

入门之选,深度欠缺

这是我第一本淘宝上复印来的书。 在不足1000页的厚度里,涵盖了windows编程,directx,gdi,com,人工智能,游戏算法等等,大多没有深入的介绍,适合入门了解,需要进一步找资料进行学习。 书的深度,实在对不起“大师技巧”这四个字。 本书是04年出版的,就像programming wind...  (展开)
Element 2010-04-21 12:38:48 中国电力出版社2004版

一本触类旁通的书

做了几年的java开发,看了这本书接触到了很多在企业级开发中接触不到的东西,也把我以前学到的很多基础知识回顾了一次,读完这本书算是内力的一次提升吧,虽然标题是游戏编程大师技巧,但是解决问题的思路是共通的,推荐所有的程序员阅读  (展开)
tobEy 2010-03-06 15:21:04 中国电力出版社2004版

挺好的

网上随便下了个PDF的 大概读了100多页 扫描的质量让我决心买一本 也不是太贵 书拿到以后 很快翻了一遍 觉得总的来说都是概念性的东西 程序其实也就是简介 windows编程的地方 其实看过windows程序设计的 也就直接跳过去 其他的一些东西 了解一下也就行了 后面的大部分东西 总的...  (展开)
[已注销] 2011-12-01 16:57:37 中国电力出版社2004版

不错!

书不错,但我自己很多地方看不懂。就上网到处找老师,找到了一个猎豹网校,这个网校上老师还真不错,讲得挺有意思,学起来也就容易多了。我觉得编程这些东西,有个人教,看人家老师操作几遍,自己再动手试几次,比较容易学一些。  (展开)

订阅Windows游戏编程大师技巧的书评