电脑围棋小洞天 短评

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  • 0 悟仁 2020-11-20 10:02:59

    中山大学化学系教授陈志行,在退休后潜心开发有关围棋的AI程序,其开发的“手谈”程序,在1995~1998年的围棋AI大赛中获得七连胜。“手谈”最佳的成绩是对战业余高手,结果是被让10子获胜。从1990年到2006年,有关围棋的AI程序还基本都采用“模式匹配”和“启发性思考”的方法下棋。让计算机下围棋为什么会这么难?主要原因有两个,一个是前面说的围棋的变化数量实在太大,另一个难点是如何进行有效的局面评价。但围棋AI程序设计在2006年有了一次跳跃式发展,有人把蒙特卡罗算法(Monte Carlo Algorithms,简称MC算法)引入了围棋AI之中。2016年,AlphaGo的横空出世,预示着人类再无下赢的可能。可惜陈志行已于2008年去世,无缘目睹这一刻了。

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