出版社: 清华大学出版社
副标题: 使用Silverlight和XNA开发Windows Phone应用
原作名: Xamarin首席技术官Miguel de Icaza作序推荐
出版年: 2013-1
页数: 517
定价: 78.00元
ISBN: 9787302306566
内容简介 · · · · · ·
本书旨在分享强大的Microsoft编程工具(诸如Silverlight、XNA和Visual Studio 2010 Express Edition一类)的使用心得,介绍了如何使用现有的C#和.NET编程技能来开发一些Windows Phone 7应用程序。本书作者团队探讨了各种用来增强开发经验的云服务和门户服务,详细说明了一些丰富应用程序的做法,有些做法甚至还使用了独立存储和Silverlight工具包。对Windows Phone 7应用程序生命周期的深度剖析,在与硬件进行交互和使用Expression Blend来创建更丰富的用户界面方面提供的建议,这些都有助于你学习创建独特而又实用的Windows Phone 7应用程序。
内容简介:
回顾Windows Phone操作系统的历史,评点Windows Phone 7与前辈们的不同之处演示...
本书旨在分享强大的Microsoft编程工具(诸如Silverlight、XNA和Visual Studio 2010 Express Edition一类)的使用心得,介绍了如何使用现有的C#和.NET编程技能来开发一些Windows Phone 7应用程序。本书作者团队探讨了各种用来增强开发经验的云服务和门户服务,详细说明了一些丰富应用程序的做法,有些做法甚至还使用了独立存储和Silverlight工具包。对Windows Phone 7应用程序生命周期的深度剖析,在与硬件进行交互和使用Expression Blend来创建更丰富的用户界面方面提供的建议,这些都有助于你学习创建独特而又实用的Windows Phone 7应用程序。
内容简介:
回顾Windows Phone操作系统的历史,评点Windows Phone 7与前辈们的不同之处演示页面导航、笔刷、颜色、主题等的最佳用法
详细说明一些能确保用户在从挂起应用状态返回到当前工作应用时有一个平滑过渡的做法。
讨论诸如启动器和选择器一类标准化功能的用法
介绍一些构建Web服务的做法,这些服务可以把数据提供给其他任何支持Web服务消费的设备
作者简介 · · · · · ·
Nick Lecrenski是一位在Microsoft技术方面有着10年经验的开发者,他所使用的Microsoft技术涉及广泛,其中包括了Visual C++、C#、VB、VB.NET、SQL Server、.NET Framework、ASP.NET、AJAX和Silverlight等。他拥有计算机科学(Computer Science)学士学位,曾服务于多个领域,从生物识别到金融服务领域都有。他还是MyFitnessJournal.com的创始人和首席开发者,这是一个基本使用Silverlight技术实现的健身网站。同时他也是Silverlight 4: Problem-Design-Solution一书的作者,该书在www.wrox.com上有售。
Karli Watson是一位IT行业自由签约人和作家,目前服务于伦敦的金融行业。他的大部分时间...
Nick Lecrenski是一位在Microsoft技术方面有着10年经验的开发者,他所使用的Microsoft技术涉及广泛,其中包括了Visual C++、C#、VB、VB.NET、SQL Server、.NET Framework、ASP.NET、AJAX和Silverlight等。他拥有计算机科学(Computer Science)学士学位,曾服务于多个领域,从生物识别到金融服务领域都有。他还是MyFitnessJournal.com的创始人和首席开发者,这是一个基本使用Silverlight技术实现的健身网站。同时他也是Silverlight 4: Problem-Design-Solution一书的作者,该书在www.wrox.com上有售。
Karli Watson是一位IT行业自由签约人和作家,目前服务于伦敦的金融行业。他的大部分时间都用在.NET(特别是C#)的研究上,并且已为几家出版社撰写了多本关于这一技术领域的书。他擅长以一种可为任何有学习热情的人接受的方式来交流一些复杂的想法,并且会花大量时间来实践技术,发掘新的经验并传授给他人。若不从事前面提到的这些工作(看似不太可能),Karli可能想要做的事情是踩着滑雪板从某个山头飞驰而下,或者试着去写本小说。无论怎样也好,他那身色彩明艳的衣服都会让你过目不忘的。
Robert Fonseca-Ensor是一位软件工程师,在Infusion(www.infusion.com)公司提供咨询服务,目前居住在伦敦。他的专长是用户界面开发,过去4年一直在用Microsoft Surface、Silverlight和WPF进行开发工作。Robert以一种极大的热情来学习新技能并把它们传授给他人,他很喜欢参加一些.NET用户组并出席用户组的活动,因此自己也发起成立了Canary Wharf .NET User Group这一用户组。他打算“只要一对编码生活产生厌倦感”,就去当一名大学教授,不过在近期,这种事情还不会发生。Robert的妻子是一位iOS开发者,他们一起创建并发布了几个很成功的iPhone游戏。现在,周末时他是一位自由编码者,他打算快速开发出几个精彩的WP7游戏,所以,你可别掉以轻心,他就要迎头赶上了。Robert有一个博客网站http://www.robfe.com/,他的twitter账户是www.twitter.com/robfe。
目录 · · · · · ·
第1章 Windows Phone 7介绍 ............ 1
1.1 Windows Mobile平台 .................. 2
1.1.1 iPhone的出现 .......................... 2
1.1.2 Android问世 ............................ 3
1.1.3 Microsoft重新进入市场 .......... 3
· · · · · · (更多)
第1章 Windows Phone 7介绍 ............ 1
1.1 Windows Mobile平台 .................. 2
1.1.1 iPhone的出现 .......................... 2
1.1.2 Android问世 ............................ 3
1.1.3 Microsoft重新进入市场 .......... 3
1.2 Windows Phone 7平台 ................ 4
1.2.1 Windows Phone 7的硬件 规范 .......................................... 4
1.2.2 Windows Phone 7的体系 结构 .......................................... 5
1.3 开始进行Windows Phone 7 开发 .............................................. 9
1.4 小结 ............................................ 16
第2章 借助Silverlight创建炫丽的 应用程序 ................................. 19
2.1 Windows Phone 7的开发需求 .... 20
2.2 什么是Silverlight ....................... 20
2.2.1 什么是XAML ........................ 21
2.2.2 Windows Phone应用程序的 结构 ........................................ 22
2.2.3 Silverlight控件与开发 ........... 29
2.2.4 常用控件属性 ........................ 30
2.2.5 布局控件 ................................ 32
2.2.6 Silverlight编程 ...................... 39
2.2.7 交互控件 ................................ 42
2.3 小结 ............................................ 56
第3章 使用形状、颜色、笔刷和变换 美化应用程序 .......................... 59
3.1 创建形状 .................................... 59
3.1.1 Ellipse控件 ............................ 60
3.1.2 Rectangle控件 ....................... 61
3.1.3 Line控件 ................................ 62
3.1.4 Polygon控件 .......................... 66
3.1.5 Polyline控件 .......................... 67
3.2 使用颜色 ..................................... 68
3.3 使用笔刷 ..................................... 71
3.3.1 SolidColorBrush对象 ............ 71
3.3.2 LinearGradientBrush对象 ...... 71
3.3.3 RadialGradientBrush对象 ...... 73
3.3.4 ImageBrush对象 .................... 74
3.4 应用变换 ..................................... 75
3.4.1 RotateTransform对象 ............ 75
3.4.2 ScaleTransform对象 .............. 77
3.4.3 SkewTransform控件 .............. 78
3.4.4 TranslateTransform对象 ........ 78
3.4.5 TransformGroup对象 ............. 81
3.5 小结 ............................................. 88
第4章 高级用户界面技术:样式、模板 和Visual State Manager......... 89
4.1 了解控件样式 ............................. 90
4.1.1 应用程序样式......................... 91
4.1.2 BaseOn样式 ........................... 97
4.1.3 控件模板 ................................ 98
4.1.4 Visual State Manager ........... 105
4.1.5 Expression Blend ................. 114
4.1.6 用户控件 ............................. 115
4.1.7 自定义控件 ......................... 118
4.2 小结 ........................................... 130
第5章 独立存储、页面导航和应用程序 生命周期 ............................... 133
5.1 独立存储 ................................... 134
5.1.1 Windows Phone 7数据存储的 工作原理.............................. 134
5.1.2 开始使用独立存储 .............. 135
Windows Phone 7 入门经典:使用 Silverlight 和 XNA 开发Windows Phone 应用
X
5.1.3 IsolatedStorageSettings 对象 ..................................... 135
5.1.4 IsolatedStorageFile对象 ..... 136
5.2 使用导航框架 .......................... 141
5.2.1 了解导航框架 ..................... 141
5.2.2 NavigationService类 ........... 142
5.2.3 查询字符串 ......................... 142
5.2.4 导航事件 ............................. 143
5.2.5 页面状态 ............................. 143
5.3 应用程序生命周期 .................. 152
5.3.1 启动状态 ............................. 152
5.3.2 运行状态 ............................. 153
5.3.3 关闭状态 ............................. 153
5.3.4 停用状态 ............................. 153
5.3.5 激活状态 ............................. 154
5.4 小结 .......................................... 165
第6章 与硬件交互 ............................167
6.1 移动设备应用程序开发的 区别是什么 .............................. 168
6.2 Windows Phone 7硬件规范 .... 169
6.3 更改设备方向 .......................... 169
6.3.1 配置应用程序支持的 方向 ..................................... 170
6.3.2 响应方向变化 ..................... 170
6.3.3 设备方向的最佳实践 ......... 176
6.4 了解Back按钮 ........................ 176
6.4.1 使用Back按钮的功能 ....... 176
6.4.2 响应Back按钮 ................... 177
6.5 振动 .......................................... 181
6.6 收听FM收音机 ....................... 182
6.7 用加速计加速 .......................... 182
6.7.1 AccelerometerSensor 传感器 ................................. 183
6.7.2 模拟加速计数据 ................. 192
6.8 小结 .......................................... 201
第7章 启动器、选择器和高级用户 输入 .......................................205
7.1 使用应用程序栏 ...................... 206
7.1.1 添加应用程序栏.................. 207
7.1.2 应用程序栏的最佳实践 ...... 220
7.2 使用启动器和选择器 ............... 220
7.2.1 启动器概述 ......................... 221
7.2.2 选择器概述 ......................... 221
7.2.3 墓碑化 ................................. 222
7.2.4 使用联系人 ......................... 223
7.2.5 打电话 ................................. 229
7.2.6 使用电子邮件和SMS 消息 ..................................... 229
7.2.7 与相机进行交互.................. 230
7.2.8 使用其他启动器.................. 231
7.3 软件输入面板 ........................... 237
7.4 使用多点触摸 ........................... 238
7.4.1 模拟多点触摸...................... 239
7.4.2 操作事件 ............................. 239
7.4.3 使用手势 ............................. 248
7.5 小结 ........................................... 249
第8章 Windows Phone 7服务与 云服务 ................................... 251
8.1 什么是服务 ............................... 252
8.2 借助位置服务确定自己的 位置 .......................................... 253
8.2.1 对位置数据源的概述 和比较 ................................. 253
8.2.2 获取位置信息...................... 254
8.2.3 位置服务的最佳实践 .......... 266
8.3 使用云服务 ............................... 267
8.3.1 使用微软云数据.................. 267
8.3.2 在Windows Phone 7应用 中使用必应地图 .................. 269
8.4 小结 ........................................... 274
第9章 创建和使用Web服务 ........... 277
9.1 服务体系结构的基础知识 ....... 277
9.1.1 HTTP ................................... 278
9.1.2 REST .................................... 279
9.1.3 WCF ..................................... 279
9.2 Web请求和响应 ...................... 280
目 录
XI
9.2.1 使用WebClient ................... 280
9.2.2 使用WebRequest和 WebResponse ....................... 280
9.2.3 缓存响应 ............................. 286
9.3 基于REST的服务 ................... 287
9.3.1 使用RESTful服务 ............. 287
9.3.2 创建RESTful服务 ............. 296
9.4 WCF服务 ................................. 296
9.4.1 用于创建WCF服务的 工具 ..................................... 296
9.4.2 托管WCF服务 ................... 296
9.4.3 创建WCF服务 ................... 296
9.4.4 WCF服务的示例应用 程序 ..................................... 297
9.4.5 WCF REST服务 ................. 310
9.5 小结 .......................................... 313
第10章 Web服务推送通知 ..............317
10.1 推送通知架构 ........................ 318
10.1.1 推送通知组件 ................. 318
10.1.2 注册推送通知服务 ......... 318
10.1.3 创建并打开通知通道 ..... 319
10.1.4 推送通知的类型 ............. 319
10.2 发送与响应推送通知............. 321
10.2.1 通知通道的创建和 配置 ................................. 321
10.2.2 发送推送通知服务 消息 ................................. 328
10.2.3 创建推送通知服务 ......... 331
10.3 小结 ........................................ 340
第11章 Windows Phone 7上的XNA 平台 .....................................343
11.1 XNA概述 ............................... 343
11.2 XNA游戏:Tank ................... 344
11.2.1 解决方案中的内容.......... 346
11.2.2 Game类 ........................... 347
11.2.3 运行Tank游戏................ 351
11.2 绘制2-D图形 ........................ 352
11.2.1 SpriteBatch类 .................. 352
11.2.2 ContentManager类 .......... 353
11.2.3 绘制图像的方法 .............. 353
11.2.4 绘制文本的方法 .............. 357
11.3 更新游戏状态 ......................... 360
11.3.1 向量运算 .......................... 361
11.3.2 保持同步 .......................... 363
11.3.3 TouchPanel类 .................. 364
11.3.4 驾驶坦克 .......................... 364
11.4 使用游戏组件简化 代码 ........................................ 369
11.4.1 GameComponent和Drawable- GameComponent类 ........ 369
11.4.2 GameComponent的生命 周期 ................................. 382
11.5 更多的XNA经验和技巧 ...... 382
11.5.1 高效处理大量对象 .......... 382
11.5.2 播放声音 .......................... 389
11.5.3 高等几何图形:制导 导弹 ................................. 390
11.5.4 非可视组件 ...................... 392
11.5.5 检测碰撞 .......................... 394
11.5.6 使用阴影渲染平滑的 文本 ................................. 396
11.6 小结 ......................................... 398
第12章 Expression Blend ............... 401
12.1 Blend界面 .............................. 402
12.2 创建窗体 ................................. 404
12.2.1 添加布局面板 ................. 404
12.2.2 添加控件 ......................... 405
12.2.3 编辑属性 ......................... 406
12.2.4 修改可视化设计.............. 409
12.2.5 添加可视化元素.............. 410
12.2.6 修改属性 ......................... 410
12.3 主题和资源 ............................. 413
12.3.1 管理资源 ......................... 413
12.3.2 使用样式重用代码.......... 414
12.3.3 编辑控件模板 ................. 416
12.4 动画 ......................................... 417
Windows Phone 7 入门经典:使用 Silverlight 和 XNA 开发Windows Phone 应用
XII
12.4.1 使用情节提要管理 动画 ................................. 417
12.4.2 可视状态 ......................... 420
12.5 Blend中的数据绑定 .............. 422
12.5.1 绑定到数据上下文 ......... 422
12.5.2 绑定到元素 ..................... 423
12.5.3 在Blend的美工板上放置 样本数据 ......................... 423
12.6 小结 ........................................ 426
第13章 使用Silverlight for Windows Phone Tookit并创建全景 用户界面 .............................429
13.1 Silverlight for Windows Phone Toolkit概述 ............................ 430
13.2 Silverlight for Windows Phone Toolkit中的控件 .................... 430
13.2.1 AutoCompleteBox 控件 ................................. 431
13.2.2 DatePicker控件 ............... 435
13.2.3 TimePicker控件 .............. 436
13.2.4 ContextMenu控件 .......... 437
13.3 Silverlight for Windows Phone Toolkit的页面过渡 ................ 439
13.4 Silverlight for Windows Phone Toolkit的手势 ........................ 441
13.5 Panorama控件 ....................... 443
13.6 小结 ........................................ 448
第14章 模式、框架和测试 ...............451
14.1 使用模式 ................................ 452
14.1.1 使用架构模式 ................. 452
14.1.2 使用MVVM进行 开发 ................................. 453
14.1.3 关联视图和视图模型 ..... 454
14.1.4 更改通知需求 ................. 454
14.2 使用MVVM框架 .................. 470
14.2.1 MVVM框架的功能........ 471
14.2.2 寻找合适的框架 ............. 472
14.3 添加单元测试 ........................ 472
14.3.1 手动单元测试 ................. 473
14.3.2 单元测试框架 ................. 475
14.3.3 模拟依赖关系 ................. 479
14.3.4 对MVVM应用程序进行 单元测试 ......................... 480
14.3.5 测试驱动开发 ................. 480
14.4 小结 ......................................... 481
第15章 发布应用程序 ...................... 483
15.1 Marketplace和App Hub ........ 483
15.2 加入App Hub ......................... 484
15.2.1 完成身份验证过程.......... 485
15.2.2 设置收款人信息.............. 485
15.3 提交要发布的应用程序 ......... 486
15.3.1 上传XAP文件 ............... 486
15.3.2 描述应用程序 ................. 487
15.3.3 添加插图 ......................... 488
15.3.4 设定应用程序的价格 ...... 489
15.3.5 提交应用程序 ................. 489
15.4 测试应用程序 ......................... 489
15.5 提供试用模式 ......................... 490
15.6 增加应用程序的销量 ............. 493
15.6.1 Window Phone 7的 目标市场 ......................... 494
15.6.2 制造深刻印象 ................. 495
15.6.3 散播消息 ......................... 497
15.6.4 合适的价格 ..................... 499
15.6.5 利用契机 ......................... 499
15.6.6 获得反馈 ......................... 500
15.7 小结 ......................................... 500
附录 练习题答案................................ 503
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