作者:
詹姆斯·格尔尼(James Gurney)
译者: 解晓宁
出版社: 人民邮电出版社
出版年: 2013-1
ISBN: 9787115297167
页数: 224
装帧: 平装
定价: 88.00元
原作名: COLOR AND LIGHT:A GUIDE FOR THE REALIST PAINTER
译者: 解晓宁
出版社: 人民邮电出版社
出版年: 2013-1
ISBN: 9787115297167
页数: 224
装帧: 平装
定价: 88.00元
原作名: COLOR AND LIGHT:A GUIDE FOR THE REALIST PAINTER
内容简介 · · · · · ·
《色彩与光线:写实主义绘画指南》介绍的是画家进行艺术创作的两个最重要元素-色彩与光线。色彩与光线是所有彩色画都需要考虑的基础点和关键点,也是画家作画时经常遇到问题的地方。《色彩与光线:写实主义绘画指南》首先通过回顾大师作品,讲述了传统绘画当中对于光线和色彩的运用。紧接着论述了光源、光线对形状的影响,色彩的元素、油画和颜料、色彩之间的关系,怎样混合颜料,不同材质的表面对光和色彩的影响,以及各种各样的大气效应。
色彩与光线的创作者
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詹姆斯·格尔尼 作者
作者简介 · · · · · ·
詹姆斯 格尔尼(James Gurney)——雨果奖、切斯利奖和世界奇幻奖得主;《恐龙帝国(Dinotopia)》系列图书作者;《纽约时报》畅销书排行榜上的畅销作者、插画家。
詹姆斯?格尔尼一手打造了《纽约时报》畅销书排行榜上最受欢迎的《恐龙帝国》一书,并亲自绘制了插图,该书现已被译成了18种语言,畅销于30多个国家。他出版的《富有想象力的现实主义》,是Amazon.com绘画和艺术指导两个目录中最热卖的图书,本书是作者继其之后的第二本艺术指导书。《富有想象力的现实主义》和《色彩与光线:写实主义绘画指南》均以作者广受赞誉的博客内容为基础, 现在每天有超过3000名读者浏览他的博客。
目录 · · · · · ·
前言
第1章传统
1.1大师们使用过的颜色
1.2学术传统
1.3英国的露天绘画作品
1.4哈德森河学校
1.5外光派运动
1.6象征主义梦想
1.7杂志插图
第2章光源
2.1直射阳光
2.2阴天光线
2.3从窗户照射进来的光线
2.4烛光与火光
2.5室内电灯光
2.6街上灯光与夜景
2.7发光
2.8隐性光源
第3章光和物体
3.1组成原则
3.2光影分离
3.3投影
3.4半投影
3.5封闭投影
3.6四分之三光
3.7正面光
3.8边缘光
3.9对空光
3.10下面光源
3.11反射光
3.12聚光照明
3.13规律的局限性
第4章色素
4.1重新定义色轮
4.2色度和色值
4.3本色
4.4灰色与素色
4.5绿色问题
4.6渐变色
4.7色调
第5章颜料
5.1寻找颜料
5.2颜料表
5.3耐光性
5.4暖底色
5.5天空面板
5.6透明与上光
5.7调色板布置
5.8限制颜料的使用
5.9关于泥土色的辩论
第6章色彩间的关系
6.1单色方案
6.2暖色调与冷色调
6.3有色光组合
6.4三色成组
6.5强调色
第7章预混合
7.1混合颜色串
7.2色域匹配
7.3创建色域蒙版
7.4颜色方案的形状
7.5混合可控色域
7.6颜色脚本
第8章视觉感知
8.1没有颜色的世界
8.2月光是蓝色的吗?
8.3边缘与深度
8.4对立色
8.5色感一致性
8.6适应与对比
8.7开胃与治愈功能
第9章表面与效果
9.1光的传输
9.2表层下散射
9.3面部颜色区域
9.4头发的秘密
9.5焦散线
9.6镜面反射
9.7高亮区
9.8色冠
9.9动作模糊
9.10摄影与观察
第10章大气效应
10.1天空蓝
10.2空气透视法
10.3反空气透视法
10.4黄金时刻
10.5夕阳
10.6浓雾,薄雾,烟气和尘土
10.7彩虹
10.8天空洞与叶子
10.9日光束与投影束
10.10光斑
10.11云翳
10.12加亮前景
10.13雪与冰
10.14水:反射与透明
10.15山间溪流
10.16水下颜色
第11章光的变化显示
11.1系列画
11.2一天的结束
第12章来源
术语汇编
颜料信息
推荐读物
因特网资源
致谢
· · · · · · (收起)
第1章传统
1.1大师们使用过的颜色
1.2学术传统
1.3英国的露天绘画作品
1.4哈德森河学校
1.5外光派运动
1.6象征主义梦想
1.7杂志插图
第2章光源
2.1直射阳光
2.2阴天光线
2.3从窗户照射进来的光线
2.4烛光与火光
2.5室内电灯光
2.6街上灯光与夜景
2.7发光
2.8隐性光源
第3章光和物体
3.1组成原则
3.2光影分离
3.3投影
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3.6四分之三光
3.7正面光
3.8边缘光
3.9对空光
3.10下面光源
3.11反射光
3.12聚光照明
3.13规律的局限性
第4章色素
4.1重新定义色轮
4.2色度和色值
4.3本色
4.4灰色与素色
4.5绿色问题
4.6渐变色
4.7色调
第5章颜料
5.1寻找颜料
5.2颜料表
5.3耐光性
5.4暖底色
5.5天空面板
5.6透明与上光
5.7调色板布置
5.8限制颜料的使用
5.9关于泥土色的辩论
第6章色彩间的关系
6.1单色方案
6.2暖色调与冷色调
6.3有色光组合
6.4三色成组
6.5强调色
第7章预混合
7.1混合颜色串
7.2色域匹配
7.3创建色域蒙版
7.4颜色方案的形状
7.5混合可控色域
7.6颜色脚本
第8章视觉感知
8.1没有颜色的世界
8.2月光是蓝色的吗?
8.3边缘与深度
8.4对立色
8.5色感一致性
8.6适应与对比
8.7开胃与治愈功能
第9章表面与效果
9.1光的传输
9.2表层下散射
9.3面部颜色区域
9.4头发的秘密
9.5焦散线
9.6镜面反射
9.7高亮区
9.8色冠
9.9动作模糊
9.10摄影与观察
第10章大气效应
10.1天空蓝
10.2空气透视法
10.3反空气透视法
10.4黄金时刻
10.5夕阳
10.6浓雾,薄雾,烟气和尘土
10.7彩虹
10.8天空洞与叶子
10.9日光束与投影束
10.10光斑
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10.12加亮前景
10.13雪与冰
10.14水:反射与透明
10.15山间溪流
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进行美术创作zui重要的两个因素就是色彩与光线,这是所有彩色绘画zui基础的知识也是zui关键的知识,学习绘画入门的时候老师就会讲这两个主题的知识,这些知识也会伴随学习绘画人的一生。 对于早期的油画绘画者而言,色彩和光线是弥足珍贵的作画手段,但是的绘画者并不是像我们...
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| 贵哥翻译的新版2017年出书咯!可以买啦~ | 来自Shlleep | 1 回应 | 2026-02-09 16:03:00 |
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2 有用 洛索洛芬钠 2021-08-26 18:34:11
我不会画画 但是看完之后整个世界仿佛重新有了色彩 影子上的蓝色瑞利散射 天空的渐变 塑料薄膜的高光 随着日落变暖的阳光 又多了一个发呆时的消遣
23 有用 LINCO引力场 2015-06-17 20:02:22
译者毁了这本书。其实买来是做收藏用的。要看内容,还是去下网络上的汉化版吧!
26 有用 志恒 2017-07-21 11:21:19
主要讲的是写实绘画的要点。翻译得不好,需要结合贵哥版本一起看。后面几章因为现在还不需要,所以就没怎么看。总结几点,一、光衰减,根据距离翻倍。距离为2时,光只有原先亮度的四分一。3为八分一;二、阴天的光,物体无泾渭分明的亮部、暗部、明暗交界线、中心阴影,朝上的面比较亮一些(直射强光,交界清晰,明暗对比强烈);三、在明亮的光线里,阴影处的一张报纸(白)比受光的黑衬衫要黑色多;四、把自己想象成蚂蚁背上的... 主要讲的是写实绘画的要点。翻译得不好,需要结合贵哥版本一起看。后面几章因为现在还不需要,所以就没怎么看。总结几点,一、光衰减,根据距离翻倍。距离为2时,光只有原先亮度的四分一。3为八分一;二、阴天的光,物体无泾渭分明的亮部、暗部、明暗交界线、中心阴影,朝上的面比较亮一些(直射强光,交界清晰,明暗对比强烈);三、在明亮的光线里,阴影处的一张报纸(白)比受光的黑衬衫要黑色多;四、把自己想象成蚂蚁背上的眼球,在投影里观察身边所有能发光的东西;五、阴影颜色是物体自身色彩加上反射光颜色的总和;六、峰值饱和度,黄色峰值出现在高明度,蓝色在深色处(底部)峰值最强烈,红色则在中明度达到最大饱和度;七、从黄绿到紫红为暖色,蓝绿到紫为冷色,紫色和绿色是中性色;八、让子面散射明显需要——材质半透明、体积小、逆光。 (展开)
9 有用 鼠帝大陵三百里 2017-09-02 14:54:19
评分有些高了。结构太零散,翻译得磕磕绊绊。
3 有用 两条尾巴 2022-05-20 14:41:04
《高中因为喜欢上美术老师我到底看了多少乱七八糟的书》