Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 (Game Development Series) (Game Development Series)的书评 (1)

理论优秀,实际欠缺的一本地形书籍,但值得一读
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好吧,话先丢前面,鉴于我翻译了该书,所以评价里必然带了自己的感情色彩,不过我会努力写一篇尽量客观的书评。 这本书是很适合给刚学习了一些directx基本知识,并自己写过一些demo的入门新手开一下眼界的,作者随书奉送的代码已然具备了一套简单的图形引擎,其中的许多设... (展开)