图解TCP/IP : 第5版的笔记(47)

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  • 红色有角F叔

    红色有角F叔 (次元の呪い)

    在做路由选择时的度量,RIP 中表示为路由器的个数,OSPF 中表示为每个子网的成本,而 BGP 则用 AS 进行度量标准。RIP 和 OSPF本着提高转发效率为目的,考虑到了网络的跳数和网络的带宽。BGP 则基于 AS 之间的合约进行数据包的转发。BGP 一般选择 AS 数最少的路径,不过仍然要遵循各个 AS 之间签约的细节进行更细粒度的路由选择。 在 AS 路径信息访问列表中不仅包含转发方向和距离,还涵盖了途径所有 AS 的编号。因此它不是一个...

    2019-01-10 22:52   4人喜欢

  • MathxH

    MathxH

    传输层的作用 通信处理 端口号 端口号如何确定 UDP TCP

    2014-06-27 10:22   1人喜欢

  • thinker

    thinker (技术就是信仰!志在终身探索!)

    为什麽IP要采用面向无连接呢? 主要有两点原因:一是为了简化,而是为了提速。面向连接比面向无连接处理相对复杂。

    2018-10-01 10:32

  • amhere

    amhere

    为了防止泄密,从高成本的专线私有网络到虚拟专用网络。virtual private network

    2018-07-18 16:34

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    2018-01-04 11:51

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    2018-01-02 12:41

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    2018-01-02 01:41

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    2018-01-01 22:43

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    2018-01-01 21:21

  • 中途迷路Dante

    中途迷路Dante (吾心吾行,澄如明镜)

    TCP的特点: 1. 序列号,接收数据的一方会在确认应答时返回下一个需要的数据包的序号。 2. 确定超时重发的时间间隔:根据RTT及其方差。 3. 三次握手:client syn -> server ack syn -> client syn 链接开始。 4. 断开链接:client fin -> server ack -> server fin -> client ack 。 5. TCP会在三次握手的时候确定最大数据长度。 6. 窗口:一次发多个包,若有确认信息丢失,不用怕,因为后来的确认信息的序列号会告..

    2017-08-29 10:14

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图解TCP/IP : 第5版

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