Unity Shaders and Effects Cookbook 短评

热门
  • 0 wu yuntao 2015-12-18 14:28:34

    入门书。主要是 shader lab,cg / hlsl 介绍不多

  • 0 wolfand11 2016-08-10 18:12:46

    前一段时间看了一遍。文字通俗易懂,英文水平不高的同学也可以读懂,不过内容偏重实践,对于背后的理论知识没有深入描述,需要查别的资料才能明白。

  • 0 啾啾子虫 2014-10-13 17:20:32

    讲了很多常见的做法,没有涉及太多渲染管线和图形学方面的知识,对学习unity的shader还是很有帮助

  • 0 bYsdTd 2017-02-15 09:32:31

    拿来用还行,不够深入,没有原理性的讲解

  • 0 fantic-xush 2022-11-15 23:56:37 广东

    这本书介绍了Unity的surface shader,并且使用surface shader实现了基础光照,半透明,顶点动画等等基础的shader,这本书整体难度不高,全书基本都是在介绍算法和算法的实现原理,适用于想要入门shader的人,但是因为没有任何理论性的介绍,所以对于没有图形学基础的人来说,可能很难理解其算法背后的原理,而且使用的是surface shader,对于后入的进阶也不是很方便,所以如果想要入门shader的话,依然还是推荐冯乐乐的shader入门精要

  • 0 candycat 2014-09-25 13:14:54

    总体还不错

  • 0 lingzerg 2019-09-29 17:18:24

    基本上属于概览吧,不是特别给力,但是也可以看看

  • 0 ryan 2015-10-18 17:16:02

    工作需要花了三个白天一个通宵看完了,条理清晰重点突出,实在是渲染程序猿入门好书,可惜还没有翻译版的。另外内容也比较少,连常用的一些shader都没涉及,更别说次世代和黑科技了,有点遗憾

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