作者:
Varcholik, Paul
出版社: Addison-Wesley Professional
副标题: A Practical Guide to Graphics Programming
出版年: 2014-5-29
页数: 592
定价: CNY 417.00
装帧: 平装
ISBN: 9780321962720
出版社: Addison-Wesley Professional
副标题: A Practical Guide to Graphics Programming
出版年: 2014-5-29
页数: 592
定价: CNY 417.00
装帧: 平装
ISBN: 9780321962720
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订阅关于Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL的评论:
feed: rss 2.0
0 有用 Jacky 2018-02-01 10:32:29
就基本功能来说的话,个人感觉跟Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11重复的比较多,而另外一本书应该更详细一些。 但这本的配置代码的架构还是值得了解的
0 有用 Ali e 2019-05-22 16:00:24
相比于Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11,比起渲染技术和知识,这本书更注重于渲染框架构建,在学习完相关知识后如果想试着搭建简单的渲染引擎可以参考这本书。
0 有用 Ali e 2019-05-22 16:00:24
相比于Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11,比起渲染技术和知识,这本书更注重于渲染框架构建,在学习完相关知识后如果想试着搭建简单的渲染引擎可以参考这本书。
0 有用 Jacky 2018-02-01 10:32:29
就基本功能来说的话,个人感觉跟Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11重复的比较多,而另外一本书应该更详细一些。 但这本的配置代码的架构还是值得了解的