构建之法的笔记(24)

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  • 红色有角F叔

    红色有角F叔 (次元の呪い)

    把所有的错误记在一个“我常犯的错误”表中,作为以后自我复审的第一步。   (5回应)

    2014-10-12 20:03   2人喜欢

  • 姚姬长乐˙Ꙫ˙

    姚姬长乐˙Ꙫ˙ (平和有光)

    · 怎样定义典型用户 名字 年龄 收入 代表的用户在市场上的比例和重要性 使用这个软件的典型场景 使用本软件、服务的环境,在办公室、家里、沙发、床上、公共汽车、地铁…… 生活、工作情况 知识层次的能力 用户动机、目的和困难,困难=需要解决的问题 用户偏好

    2018-09-01 13:35   1人喜欢

  • 星星

    星星

    第一章:概论   这一章节里面大多是理论知识的介绍吧,初步地了解到软件和软件工程是两种不一样的概念。软件工程在软件的发展中产生,他的特殊性、“工程”的概念、还有软件工程与计算机科学的关系,软件工程的目标在1.2里面有提及。这一张章节里面主要接受他的概念,没什么其他疑问,可能是了解得不够深刻,没有被困扰。 第二章:个人技术与流程   里面提及到的单元测试还有回归测试,虽然书本有介绍它们的含义还有..

    2015-04-22 16:36

  • 黄雄俊

    黄雄俊

    第一章感悟:   这章书中主要讲述了什么是软件工程。在此之前,我对于软件工程只是字面上的的理解,无非是程序员通过敲代码,做出一个软件,但是这个软件是属于工程级别的,体积非常庞大。如今了解到,软件在不考虑的用户需求的前提下,不管多么强大的程序都显得毫无意义,用户不会关心这个程序你写了多久,花费了多少心思,用了什么NB的技术实现的,他只想知道,这个软件能帮我做什么。例如:很多杀毒软件在界面上都显得无比的...   (1回应)

    2015-04-19 11:07

  • 岁月如歌

    岁月如歌 (前区块链开发工程师)

    人是怎么学习的? 1. 知识体系是构建出来的,而不是接收到的。【投入在input中的时间越多,知识管理越差】 2. 人的认知模型改变非常缓慢。 3. 提问能够帮助构建知识体系。 4. 身心投入是学习的关键。 "Natural critical learning environment." In that environment, people learn by confronting intriguing, beautiful, or important problems, authentic tasks that will challenge them to grapple with idea...   (1回应)

    2014-11-11 10:24   1人喜欢

  • 红色有角F叔

    红色有角F叔 (次元の呪い)

    一个成熟的软件工程师应该能够降低任务交付时间的标准方差。 软件领域可以分为两个方面:一方面是技艺创新的大爆发;而另一方面是坚持不懈的工程工作,包括软件的改善、维护和测试等,这一方面占了 90%~95% 的比例。

    2014-10-12 18:01

  • Seraphina

    Seraphina (是正直善良与勇敢无畏)

    魔方理论: 解决问题 与创造问题? 代码复审: “这么修改之后,有没有别的功能会受影响?” “项目中还有别的地方需要类似的修改么?” “有没有留下足够的说明,让将来维护代码时不会出现问题?” “对于这样的修改,有没有别的成员需要告知?” “导致问题的根本原因是什么?我们以后如何能自动避免这样的情况再次出现?” “Don't start a business if you can't explain what pain it solves, for whom, and why your prod...

    2019-05-15 19:35

  • 姚姬长乐˙Ꙫ˙

    姚姬长乐˙Ꙫ˙ (平和有光)

    · 用户体验原则 尽快提供可感触的反馈 系统界面符合用户的现实惯例 用户有自由控制权 一致性和标准化 适合各种类型的用户 帮助用户识别、诊断并修复错误 有必要的提示和帮助文档

    2018-09-01 14:09

  • 姚姬长乐˙Ꙫ˙

    姚姬长乐˙Ꙫ˙ (平和有光)

    · PM的能力要求和任务 观察、理解和快速学习能力 分析管理能力:重要而紧急的、重要而不紧急的、不重要而紧急的、不重要且不紧急的 销售、交流能力 一定的专业能力 自省能力 · PM的任务 带领团队行程团队的目标、远景,把抽象的目标转化为可执行的、具体的、优美的设计; 管理软件的具体功能的生命周期,需求、设想、设计、实现、测试、修改、发布、升级、迁移、淘汰; 创建并维护软件的规格说明书,让它成为开发、测试人员及...

    2018-09-01 13:22

  • 姚姬长乐˙Ꙫ˙

    姚姬长乐˙Ꙫ˙ (平和有光)

    1· 软件需求步骤 获取和引导需求 分析和定义需求 验证需求 在软件产品的生命周期中管理需求 2· 对软件需求的划分 对产品功能性的需求 对产品开发过程的需求 非功能性需求 综合需求 3· 用户调查 焦点小组 深入面谈,软件可用性研究 卡片分类,讨论→明晰定义→归类→排序 用户调查问卷 用户日志研究 民族志、人类学调查 眼动跟踪研究 快速原型调研 A/B测试 4· 竞争性需求分析框架 NABCD模型:需求,做法,好处,竞争 5· 功...

    2018-09-01 13:10

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