离线·开始游戏的笔记(13)

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  • iwantodo

    iwantodo

    家用游戏机手柄进化史(尚可)

    2016-08-20 16:24

  • 韧勉

    韧勉 (书读的还不够多的低端AI~)

    “游戏性质的竞技精神,作为一种社会冲动,比文化的历史还要悠久,而且渗透到一切生活领域,就像真正的酵母一样。意思在神圣的游戏中成长;诗歌在游戏中诞生,以游戏为营养;音乐舞蹈则是纯粹的游戏。智慧和哲学表现在宗教竞争的语词和形式之中。战争的规则、高尚生活的习俗,全都建立在游戏模式之上。”无该户他铿锵有力第宣称“我们不能不做出这样的论断:初始阶段的文明史游戏的文明。文明不像婴儿出自于母体,它在文明之中...

    2015-10-28 11:26

  • 韧勉

    韧勉 (书读的还不够多的低端AI~)

    我们的教育系统不是为了实验复杂的系统,也不用直观的方式指导你了解这些复杂系统,而游戏教的就是这些。游戏的目的并不是真的在于失败,虽然这也是游戏教给玩家的东西。我的意思是,我认为失败是比成功更好的老师。试错、在脑中进行逆向工程,这都是孩子们与游戏互动的方式,这是学校应该教的思维方式。——《模拟人生 GameMaster》,作者:约翰·西布鲁克 John Seabrook 译者:余倩

    2015-10-28 11:15

  • 二筒

    二筒 (今天!我就要替你主持这个正义!)

    FC,十字键专利,起源自Game&Watch。 之所以用十字键而不是摇杆,是因为日本人在地上玩游戏,当把手柄放在地上的时候容易踩道。摇杆容易踩坏,十字键更安全耐用。 日本人住房小,手柄线短。 美国人住房大,手柄线长。手柄线的中间有防拉接口。 AB键最初设计是方形的,斜着按的时候容易卡住,所以改成了原形。 专门设计START和SELECT两个键是因为当时游戏ROM容量小,比起用按键组合做逻辑判定,专门的按键对应特定端口,减少...

    2015-08-06 14:08

  • 二筒

    二筒 (今天!我就要替你主持这个正义!)

    关于游戏中失败的驳论:我们不喜欢失败,游戏中肯定会遭遇失败,但我们仍渴望游戏。 虽然我们在日常生活中讨厌失败,但打游戏却不同。游戏创造了一个安全区域。在这里,失败无伤大雅,既不痛苦,也不会造成丝毫不快。 在游戏里,失败的驳论和别处不同。游戏打不过去,确实意味着玩家本身存在不足的地方。这种无能的感觉让我们不快,但我们还是选择去体验它。这是一件很奇怪的事。特别的是,游戏不仅能促使我们感到自身的不足,...

    2015-08-06 10:26

  • 二筒

    二筒 (今天!我就要替你主持这个正义!)

    酋长语:这篇概括来说就是我(作者)看你们都是错的,我才是对的。这个世界的过去是游戏,未来也是游戏。 实际上,我们在《魔兽世界》这个虚拟世界中所作的一切,无论是做任务、开地图、打怪或者社交,似乎都在模仿狩猎采集时代的原始人类,而非我们所处的工业时代的人的生活。 游戏为什么吸引人?常见的说法:上瘾论--心流理论--积极心理学。然而作者并不赞同。 游戏对人的吸引力根植于人的本性中,游戏不是一台机器,它对人的...

    2015-08-05 17:39

  • 二筒

    二筒 (今天!我就要替你主持这个正义!)

    《太空侵略者》,在日本大获成功,以至于日本财政部被迫铸造更多的百元日币来满足街机庞大的投币需求。

    2015-08-05 17:35

  • 二筒

    二筒 (今天!我就要替你主持这个正义!)

    在纽约的任天堂直销店展出着一台焦黑的GB,显示着《俄罗斯方块》的游戏画面。它的主人参加了1990年的海湾战争,当时他所携带的GB在空袭中受损,但依旧可以运行。 小智-田尻智,小茂--宫本茂。 2014年4月1日,任天堂和GOOGLE合作推出了一份有趣的愚人节礼物:在GOOGLE MAPS上新增了一项功能“Pokemon Challenge”(口袋妖怪图鉴)。可爱的口袋妖怪们会出现在GOOGLE MAPS上的各个实际地理位置。 《塞尔达传说》中的洞穴冒险来自于宫...

    2015-08-05 17:22

  • 二筒

    二筒 (今天!我就要替你主持这个正义!)

    任天堂总部位于京都的上鸟羽。 任天堂一名有三个日文汉字“任”(nin)“天”(ten)“堂”(do)组成,意为“听天命”或“谋事在人成事在天”。 1889年由山内房治郎创立。 1949年山内房治郎的曾孙山内博接过了任天堂。他不懈地四处尝试扩展公司业务,与迪士尼公司签下了特许合同,制作印有米老鼠的美式纸牌,大获成功。 1960,横井军平。 1966,超级怪手。 大获成功后,成立任天堂第一开发部。 1970,光光线枪。 横井军平的名...

    2015-08-05 16:59

  • 二筒

    二筒 (今天!我就要替你主持这个正义!)

    比利·米切尔。 比利决定打败加拿大人,以至于接连几天都忘了吃饭。7月1日蚀加拿大的国庆日,比利开始了破纪录的挑战。终于,他正确无误地按下了30000次转弯键,这次“完美”的挑战来的及时,恰好用来庆祝7月4日的美国国庆日。 《吃豆人》的制作方日本南梦宫邀请比利赴日。南梦宫的创始人中村雅哉邀请比利登台参加了电视直播的庆典。 沃尔特·戴,双生星系网站的创始人和经营者。该网站有45000注册用户,100000项电子游戏记录。...

    2015-08-05 16:22

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