作者:
[美]
盖布·兹彻曼
/
[美]
乔斯琳·林德
出版社: 中国人民大学出版社
出品方: 阅想时代
译者: 应皓
出版年: 2014-8-1
页数: 288
定价: CNY 59.00
装帧: 平装
丛书: 阅想·新知
ISBN: 9787300195261
出版社: 中国人民大学出版社
出品方: 阅想时代
译者: 应皓
出版年: 2014-8-1
页数: 288
定价: CNY 59.00
装帧: 平装
丛书: 阅想·新知
ISBN: 9787300195261
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3 有用 五月的麦地 2015-03-02 13:34:51
游戏化是伪概念,和互联网思维可以划等号,都是玩模式,但模式这个东西,说真的,谁用谁知道。
0 有用 funny_vee 2022-01-18 04:55:53
《黑镜》S03E01 Nosedive,主角就生活在游戏化社会(靠点数、勋章、等级、排行榜赢得奖励):你可以给你遇到的所有人打分,自身分数越高的人,给他人打分的权重就越高,每个人的分数决定了他们能够过上怎样的生活……怎么避免游戏化革命中主角的悲惨遭遇呢?……书中只列出大量正面案例。
0 有用 米田 2017-02-08 08:23:17
在斯德哥尔摩最繁忙的十字路口,驾驶者们的车速和车牌会被一个特别的摄像头记录。超速的人会被罚款,这些罚金被汇集到一个奖金池当中。那些以低于限速的车速驾驶的人,可以参加彩票开奖,赢取奖金池中的钱。当他们每次按限速规定经过摄像头,就会收到一张彩票(每天都有限额)。
0 有用 派拉缇斯 2014-12-17 19:09:54
翻译也差,是写的也文不对题模棱两可
0 有用 TL.Zhang^.^ 2020-02-08 16:30:36
案例