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0 有用 村濑亚树w 2023-08-25 20:12:38 湖南
举例稍显单薄 内容有较多完全重复的部分
0 有用 一隅一粟 2019-10-20 04:08:19
代表作来的
1 有用 如是三七 2019-10-29 19:11:27
看完一本,等于要看更多本
1 有用 竹与其哀 2023-02-06 17:35:14 北京
在作者固有的研究思路与学术传统上,此书中规中矩,堪为范式,并且多有创见。就游戏(学)研究而言,作者所为却无非两种,一是在符号、叙事学框架下对类别繁多、且存在电子游戏这一新生样态的游戏做出更为细化的分类讨论,以圆其说;二是将相关的思考引向拟真、真实的问题,并将游戏与电影、戏剧等建立区别。构建一门-logy固然不易,其成果也固然丰硕,但这样庞大的问题意识最终却难免导致其文章丰富而枯瘦,仍然少见直抵人心... 在作者固有的研究思路与学术传统上,此书中规中矩,堪为范式,并且多有创见。就游戏(学)研究而言,作者所为却无非两种,一是在符号、叙事学框架下对类别繁多、且存在电子游戏这一新生样态的游戏做出更为细化的分类讨论,以圆其说;二是将相关的思考引向拟真、真实的问题,并将游戏与电影、戏剧等建立区别。构建一门-logy固然不易,其成果也固然丰硕,但这样庞大的问题意识最终却难免导致其文章丰富而枯瘦,仍然少见直抵人心的力量吧 (展开)
1 有用 黄克思 2020-09-04 17:50:50
基本上是赵老师《符号学原理与推演》中论及游戏部分的衍生,虽然提到了游戏还是缺少决定性的论调。还是得是学者型粉丝才能做好此类研究(至少在其所迷恋的方面),Jonathan Blow永远的神。