设计心理学3的书评 (60)

Kidult 2009-11-02 21:29:31 电子工业出版社2005版

00的读书笔记--读情感化设计的6点笔记

《情感化设计》是Norman的力作,对于我这种半路出家的且不做设计的民工,应该先去看看Norman的《设计心理学》。估计看完后者再看前者,会有更深入的理解。 1. “美观的物品更好用” 这是一句不那么好理解的大白话——一眼看过去好像没有办法反驳,但是一下子又想不清楚为什么...  (展开)
Xinyang 2011-12-22 22:10:36 电子工业出版社2005版

装逼是每个设计师应尽的义务

我在大学时候学的是工业设计。那时候有一个老师说过一句话:”人的自信不是靠你外表多光鲜堆积的,而是靠你的脑子里的本事,所以我不穿名牌不开名车不带名表---尽管我消费得起“。对此我当时深信不疑,因为这样我就可以理所当然的邋遢下去。特别是在我找到女朋友之后,唯一的打...  (展开)
miner 2009-07-19 23:45:10 电子工业出版社2005版

搞笑的翻译

有一段是以《星际迷航》为例子,“首先是Spock,他基本没有情感,他母亲是人类,父亲是Vulcan火神。……” Vulcan火神!star trek 变成希腊神话了? 还有一段提到了《机器人梦见电子羊?》,“尤其是Philip K. Dick的《机器人梦见了带电的绵羊吗?》(Do Androids Dream of El...  (展开)
杨不帅 2009-12-11 09:27:29 电子工业出版社2005版

产品之外——情感化

在《情感化设计》一书中,作者以本能、行为和反思这三个设计的不同维度为基础阐述了情感的重要性。 情感在很多情况下,影响了我们的决策。 我朋友最近一直在反复的看payeasy的广告,为之着迷。payeasy是全台最大的女性购物网站,但它的广告却没有赤裸裸的展示与网购相关的内...  (展开)
nickyhu 2007-11-29 14:07:24 电子工业出版社2005版

情感化的豆瓣

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从北京的upa年会回来,用在候机厅和地铁上的时间大致看完了《情感化设计》。这本书或者交互设计的概念让我对网站有了新的期盼。 书中提到——人脑有三种不同的加工水平:本能的、行为的和反思的。 我的理解: 需要分享,需要获取信息,需要沟通是本能的。 访问的方式,使用鼠...  (展开)
不解释 2008-08-13 12:24:56 电子工业出版社2005版

反思水平设计

从前看《情感化设计》,对于其中所说设计的三个水平——本能的、行为的和反思的,当时尚有些懵懂。 本能和行为的还好理解,设计要好看,要好用。可反思呢?虽然诺曼举出了一些反思水平设计的优秀例子,可还是觉得它们离我太遥远。 今天看一些写苹果的文章,突然想到苹果就是...  (展开)
godot 2006-02-24 15:17:51 电子工业出版社2005版

用心理学感念解释软件设计现象而已

《情感设计》书中最重要的概念就是把设计的目标分为三个层次,就是本能水平设计,行为水平设计,反思水平设计。这不是作者的创立的理论,而是对应心理学:人脑有三种不同的加工水平:本能的、行为的和反思的。所以这本书不提供方法论,用心理学的这个理论去给我们解释现象:...  (展开)
cherrymonkey 2012-12-02 16:29:33 中信出版社2012版

一切因为爱

不记得多久前,听人说过这样一句:你娶了一个妻子,不是因为她的功能,而是因为——爱。 这也是我们在做产品设计时常常忽视的:人的情感。 而追求功能的强大、数量,总有一天,我们明白,其实人的积极情感,是可以战胜功能的。在有正面情绪时,很多事情变得更加容易理解和记忆...  (展开)
iamsujie 2009-03-29 18:20:08 电子工业出版社2005版

现实与浪漫:浪漫

2008年夏,终于看掉了Donald Norman的《设计心理学》(英文是Design of Everyday Things,不知道怎么翻的),加上之前看过诺大师的《情感化设计》,我似乎看到了一位宗师从现实主意到浪漫主义的升华。(大师是先写《设》再写《情》的,我看的顺序反了) 原文在 http://iamsuji...  (展开)
Akujik 2011-10-17 09:22:49 电子工业出版社2005版

小探索

大三读完这本书的时候,还真是一知半解,不敢写任何评注,生怕把老爷子的思想给糟蹋误解了。2年后,再看一遍情感化设计,不同的感受太多,这就是转变。在给大家做讲座的时候,我也不管对不对,还加了很多自己的见解进去,尽可能的说的简单点吧: 一、释义 1、本能水平:这...  (展开)
煎蛋 2006-09-18 22:25:45 电子工业出版社2005版

至少可以狠狠地给那些"用户体验"们一记耳光:这世界上除了UE仍然丰富得很。

分类:实用性 概述:为什么一件功能很到位的产品却不一定会畅销呢?到底哪些因素在这里起作用。诺曼告诉我们一个很简单的原因:“快乐”。引申为使用者的感情因素。作者只是开了个头,如果要了解最初的根源还需要修认知心理学、分析学等。 接下来就是怎么做的问题了,拿咱们...  (展开)
dan 2006-11-24 13:47:48 电子工业出版社2005版

我读"情感化设计"

公司刚刚有了这本书,所以才开始看,一进入我就被吸引了,因为书最开始的几张插画,特别有意思,网上找了图没找到,下次手机拍下来,给大家看看... 呵呵,刚开始看,描述确实有些啰嗦,一些话绕来绕去的也不是很理解,大概跟个人水平有关,例如认知,情感,情绪等等,专业性的心理性词汇读上去...  (展开)
echo 2005-08-19 19:46:17 电子工业出版社2005版

情感的讽刺

诺曼的这本新作虽然不可能想他的第一本书《设计心理学》那样具有指导性。没有写出什么太多超越前著的贡献,但还不失为一本行为交互方面的参考资料。    译者根本就不配给这本书翻译。与书宣说的理论讽刺的是这位“学者先生”仅仅把他当作一份普通工作,没有感情,并极其不负...  (展开)
萧秋水 2012-08-12 23:34:44 中信出版社2012版

感觉不如1

三本设计心理学,都买了,还有2没看,是因为差点买重了这本,所以抓紧看,关于情感的部分,有些不错,尤其是关于音乐、电影,但是大部分还是觉得平淡,不象第一本有冲击力,仿佛电影中的续作一样。 有不少部分都是关于机器人,这也是我不太感兴趣的部分。 也许是,我还没有很...  (展开)
chace 2014-12-19 22:15:08 电子工业出版社2005版

设计中的情感

跟自然相对的是人工,而人工就伴随着设计,设计无处不在。本书主要聚集设计中的情感因素。 设计的三种水平 首先是本能水平上的设计。这一层次主要是产品的物理特征,比如视觉、听觉、触觉。一般人看到一个物品想要它,往往是出于本能。 其次是行为水平。物品功能好,简单易懂...  (展开)
xiaozhu 2012-01-05 11:13:29 电子工业出版社2005版

反思

还记得,以前,我总喜欢收集圆珠笔,各种各样的圆珠笔。我愿意去文具店溜达,看到好看的、设计有趣的圆珠笔,就想买下来玩。尽管有时写出来的笔色会影响我的选择,但它只是很小的影响因素了。我可以用来写几个字,然后就放着,看看,就可以了。 这和书中提到的,收集各种物品...  (展开)
猴子疯 2010-12-15 00:48:12 电子工业出版社2005版

情感化设计VS广告设计

我是一名学广告的,接触两年多,读过这本书后觉得很受启发,一本很不错的设计心理学书籍。书中提到的理论和广告大师的理论有许多相似之处。作者以人为本的设计理念已经深入人心。而我们所做的设计是为谁做的(who),设计什么(what),为什么去设计(why),这就是著名的3W...  (展开)
李小猫 2009-01-15 17:32:52 电子工业出版社2005版

围绕观点举例子

这本书的写作方式是那种,有个理论观点,围绕观点举例子和论述的感觉。 没有前一本好。 我觉得是因为积累不够厚,书却厚啦。 要是变薄一点,便宜点,就是力荐了。  (展开)
alex 2008-06-26 20:35:33 电子工业出版社2005版

《情感化设计》概括和纲要

《情感化设计》概括和纲要 序言 推荐者序言中谈到: 可用性已经成为天经地义的事,是必须保障的,而用户在这时孜孜以求的东西将是更高层面上的,将是来自美观和情感层面的东西。 译者序: 1.吸引人的设计不一定是高效率的设计 2.在审美上令人感到快乐的东西能使人更好的工作 ...  (展开)
夏至君 2018-05-01 23:52:11

后交互时代的(伪)自救指南

严格地说,这(又)不是一篇书评,也非对本系列书的交互思想发表见解。莫如说是神经病性质的发散吧。 棉花糖实验 斯坦福棉花糖实验(Stanford Marshmallow Experiment)是沃尔特·米歇尔1966年到1970年代早期进行的一系列关于自制力的心理实验。 实验内容是,让幼儿园孩子从零...  (展开)
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