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没什么干货。
全篇很啰嗦,干货很少,了解到游戏化元素:积分、排行榜、等级、反馈、使命历程、竞争挑战、情境、反博弈机制,通过行为心理学激励关键行为、限制阻止行为,大目标分解、及时反馈等,一个多小时快速翻完了
专业书,归个档。
很难遇到的经典书籍,从书中的内容看,设计到了商业管理的方方面面,值得一读
> 商业游戏化
0 有用 安猪 2017-03-23 11:46:40
没什么干货。
1 有用 大甜 2016-06-19 17:50:23
全篇很啰嗦,干货很少,了解到游戏化元素:积分、排行榜、等级、反馈、使命历程、竞争挑战、情境、反博弈机制,通过行为心理学激励关键行为、限制阻止行为,大目标分解、及时反馈等,一个多小时快速翻完了
0 有用 格老师 2020-11-05 10:44:04
专业书,归个档。
0 有用 马亮 2018-01-02 11:53:23
很难遇到的经典书籍,从书中的内容看,设计到了商业管理的方方面面,值得一读